Największa porażka w CoD4 według was...
Fragged One - 2007-11-25, 17:22
Jak jest największa porażka w CoD4 według was?
O ile moc P90 da się przeboleć, to Granatnik jest na maksa nooberski, a zwłaszcza na S&D...
whtvr - 2007-11-25, 17:31
cos nas laczy ;P granatniki suX!
a co do reszty to - P90 spoko w sumie (wiertarka xD )
wet work i na tdm i na sd fajny xD
shipment - oooo ^^
a te hitboxy - niezauwazylem O_o xD moze poprawia w kolejnym patchu ?
dL31n - 2007-11-25, 17:57
Jeżeli chodzi o mnie to granatnik + wyskakujący granat po śmierci = mega noob!!!! Przez te dwie rzeczy najczęściej opuszczam serwer...:E
Przemo - 2007-11-25, 18:03
Zdecydowanie GL.
brainiak - 2007-11-25, 20:02
zbyt mały recoil niektórych broni,
co do męczennika - jeśli ktoś go używa znaczy jest fragołapem, znaczy miarą zabawy są dla niego te cyferki które pojawiają się pod koniec gry, a nie sama gra. iow fail @ life
Hunter - 2007-11-25, 20:31
Jak nie miałem wszystkiego odblokowanego to męczennik był dobrym wyborem ... :)
Sam się nieraz nadziałem.
Wiadomo, że Cod4 tak samo jak i poprzedniki nie jest w stu procentach realistyczny, bo to typowa gierka-:cenzura: i zabawa przy piwie/coli ;p.
Uważam, że tego typu opcje są ciekawe bo trzeba bardziej uważać i wogóle gra jest urozmaicona ...
Wracając do tematu pierwotnego to:
Jak dla mnie mapa shipment poza miejscem do nabijania fragów jest miejscem bezsensownym z punktu strategiczno logicznego ... chodziz i strzelasz ... i rzucasz granaty ...
Pytanie co wam się nie podoba w granatniku ?
koziol - 2007-11-25, 20:50
Pytanie co wam się nie podoba w granatniku ?
dwa prawie pewne fragi bez specjalnego celowania
own3d - 2007-11-25, 20:52
Pytanie co wam się nie podoba w granatniku ?
dobrze uzyty jest taka bazukom ( a nie o to tu chodzi nie ), najgorsze jest to ze gdy pocisk sie nie uzbroi to giniemy od samego dostania pociskiem ;d ale na szczescie wystarczy to przebolec tylko na pubach, a na tych renomowanych takie rzeczy jak granatnik, meczenik nie maja miejsca :)
shipment ? mi sie tam podoba, zwlaszcza zarzucanie nadami druzyny przeciwnej :D i wlasciwie tej mapy wlasnie przez to nei wroze dlugiej kariery, bo mozna juz zauwazyc ze wiekszosc druzyn ma idealnie dopracowane, takie same (!) nady :d
SHUya - 2007-11-26, 07:54
Najwiekszą porażka jest przechodzenie z pozycji stojącącej do leżącej w ułamku sekundy z możliwością strzelana w trakcie. Sorry - wiem ze nie jest to symulator ale do jasnej anielki niech to trwa jakiś czas. Widział ktoś w realu jak prawdziwy żołnierz pada na ziemie i w tym czasie pewnie pruje. Zaraz po położeniu się możesz praktycznie od razu zacząć skakać po dwukrotnym nacisnięciu przycisku i jeszcze strzelać (w miarę celnie). Nosz w doope - to wygląda jak :cenzura: break dance. Mam nadzieję że ktoś coś z tym zrobi.
Fragged One - 2007-11-26, 08:39
Najwiekszą porażka jest przechodzenie z pozycji stojącącej do leżącej w ułamku sekundy z możliwością strzelana w trakcie. Sorry - wiem ze nie jest to symulator ale do jasnej anielki niech to trwa jakiś czas. Widział ktoś w realu jak prawdziwy żołnierz pada na ziemie i w tym czasie pewnie pruje. Zaraz po położeniu się możesz praktycznie od razu zacząć skakać po dwukrotnym nacisnięciu przycisku i jeszcze strzelać (w miarę celnie). Nosz w doope - to wygląda jak :cenzura: break dance. Mam nadzieję że ktoś coś z tym zrobi.
A ja mam nadzieję, że tego nikt nie zmieni...
BF2 wywalili delfinki i źle to się dla gry skończyło...
matios - 2007-11-26, 10:04
Biorąc pod uwagę publiki: granatnik + helikopter + wysrany granat po śmierci
Biorąc pod uwagę mecze off: brak wydawanego dźwięku przez postać w trakcie chodzenia w crouchu ;/ - to czyni tą grę bardziej kamperską i wolną niż jest z założenia. Istna zabawa w 'hide and seek'
JaRo* - 2007-11-26, 10:08
Dla mnie lamerskie jest wszystko co wymieniłeś w ankiecie oprócz wet work
brainiak - 2007-11-26, 15:35
Najwiekszą porażka jest przechodzenie z pozycji stojącącej do leżącej w ułamku sekundy z możliwością strzelana w trakcie. Sorry - wiem ze nie jest to symulator ale do jasnej anielki niech to trwa jakiś czas. Widział ktoś w realu jak prawdziwy żołnierz pada na ziemie i w tym czasie pewnie pruje. Zaraz po położeniu się możesz praktycznie od razu zacząć skakać po dwukrotnym nacisnięciu przycisku i jeszcze strzelać (w miarę celnie). Nosz w doope - to wygląda jak :cenzura: break dance. Mam nadzieję że ktoś coś z tym zrobi.
A ja mam nadzieję, że tego nikt nie zmieni...
whtvr - 2007-11-26, 17:31
ta IMO to CoD4 suX ale tylko pod jednym wzgledem (pomijajac granatniki, meczennika itp itd xD ) - dlaczego do jasnej ciasnej bedac jakims ruskim noobem czy kims moge sobie grac z M4 czy cos ;/ szkoda ze nie jest normalnie tj kazda nacja ma wlasne bronie xD i do kazdej mozna ustawic po np 2 sloty xD albo jak nie do kazdej to przynajmniej allies takie a terrorysci (bo axis niemoze byc xD) inne ;D
Squall - 2007-11-26, 17:41
Wiekszosc perkow to porazka - cichobiegi , ostatni bastion , meczennik itd LOL .
B4k3r - 2007-11-26, 17:43
nom dokladnie, ja uzywam moc obalajaca i sprint
JaRo* - 2007-11-26, 17:44
Cichobiegi są totalnie lamerskie Dlatego ich używam xD
B4k3r - 2007-11-26, 17:47
moim zdaniem nie oplaca sie brac tego perka jak mozesz kucnąć
Squall - 2007-11-26, 17:51
Oczywiscie ze sie oplaca bo mozesz biegac i skakac nie przejmujac sie ze ktos Cie uslyszy.
Ale ja tam wole wziasc bardziej przydatne perki niz wyzej wymienione .
B4k3r - 2007-11-26, 17:52
ja nie mam potrzeby skakac i biegac. Jak zmieniasz bron czy chodzisz po krzakach tez cie slychac
oftop: i dostałem bana, heh, to zrobie nowe konto
To dostaniesz bana na forum. Jeden user - jedno konto. JaRo.
zelatur - 2007-11-26, 18:11
eh... juz pare rzeczy zego tematu mowilem w swoim ;p na temat realnosci tej gry.
I tak sie moze wypowiem.. Ta gra wali kałem, jest smutna do kwadratu, chodzenie i strzelanie i napotykanie sie na jakies schoziwe akcje... typu granat z :cenzura:, granatnikiem prosto w jape, czy np. nowy system strzelania przez sciane... (opcja strzelania przez sciane psuje wszystko, psuje cala gre! zenada do kwadratu, rozumiem chude sciany ale mozemy przebic te grubsze nawet ;P bez przesady..). Tak oceniam te gre.. ale gram w nia bo nie mam w co grac ;P licze na dobry ruch z ich strony, ciekawe czy dostali juz jakies meile typu:
a) co to za szajs?
b) kto wpadl na pomysl z perkami?
c) o czym mysleliscie robiac te gre?
Ciekawe ;P pozdro
brainiak - 2007-11-26, 18:20
no cóż czego sie spodziewac po kolesiu, który szuka realności w cod (seria od zawsze była arcadowa!) i gra "bo nie ma w co grać" fail @ social life? jedyne w czym moge ci przyznać rację, to to że przebijalność jest zbyt duża.
btw devsi faktycznie musieli dostać mnóstwo negatywnych opinii, jak to gra która wg. danych metacritic ma ledwo średnią ocen 93%
Baker0556 - 2007-11-26, 18:21
ja nie mam potrzeby skakac i biegac. Jak zmieniasz bron czy chodzisz po krzakach tez cie slychac
oftop: i dostałem bana, heh, to zrobie nowe konto
To dostaniesz bana na forum. Jeden user - jedno konto. JaRo.
skasuj tamte plz
own3d - 2007-11-26, 19:24
temat realnosci tej gry.
who care... Realnosc ? prosze ja ciebie ale jak dla mnie i nie tylko a nawet wiekszosci graczy (!) twoja realnosc wydała by sie nudna i żałosna, gra ma byc grywalna i tyle, a cod 4 taki jak najbardziej jest.
I tak sie moze wypowiem.. Ta gra wali kałem, jest smutna do kwadratu, chodzenie i strzelanie i napotykanie sie na jakies schoziwe akcje...
jak Ci sie nie podoba albo po prostu w nia nie umiesz grac to w nią nie graj, proste nie ? pierdzielisz jakies smuty...
ZeeToxPL - 2007-11-26, 19:38
Zelatur ma po częsci racje... Ta gra robi sie naprawde ciekawe jak gra sie w klanie + TS + full teamwork
own3d - 2007-11-26, 19:42
Zelatur ma po częsci racje... Ta gra robi sie naprawde ciekawe jak gra sie w klanie + TS + full teamwork
a to wy tak nie gracie ? :O only pubs... ? no nie....
ZeeToxPL - 2007-11-26, 19:50
No paredziesiąt % użytkowników tego forum gra tlyko na pubach... (oczywiście ja nie :P )
zelatur - 2007-11-26, 20:28
ja tak mowie o tej realnosci ale i tak wiem ze to nie jest symulator, i ze daleko tej grze do realizmu... no ale dobra odczepie sie od tej realistyki.
Poprostu nie ma w tej grze takiego czegos. Chocby tego co tam wyzej wymienione "gra zespolowa" nie ma tego wogole, kazdy idzie przed siebie biegnie strzela i jest ok. Nawet bronie maja za slaby odrzut ze kazdy strzela ciaglym strzalem, i nie ma problemu z utrzymaniem broni > nawet tych konkretniejszych. Ten sprint tez mi sie nie podoba ;P jak juz cos to nie ze pobiegnie 5s w przod pooddycha 2s i znowu mozemy biegac. Przez takie szczegoliki (realne sczegoly) gra nabiera ksztaltu typowego UT czyli >Bieganie i Strzelanie< a COD 4 to taka gra ze do niej to wogole nie pasuje.
Wiem, wiem czepiam sie wszystkiego czego sie da, wymagam najwiecej od gry, denerwuja mnie kazde szczegoly.. ale mysle ze kiedys sie bardziej starali nad grami :) a mysle ze juz troche minelo od tego "kiedys" i ze z czasem powinny lepsze gry wychodzic. No a oni patrza tutaj na grafike, niestety. Jestem krytykiem gier ;P hehe. Gram w niego poniewaz gralem po necie w cod1 i cod2 i poprostu dobrze te gre wspominam i licze na te czesc ze cos wymysla i nabierze odpowiednich ksztaltow. Takie moje zdanie ;P Pozdr0
brainiak - 2007-11-26, 20:39
@zelatur
zaczyna mnie nurzyć twoje gledzenie. szybka akcja podchodząca pod jatkę, ubanalniona mechanika broni, bardzo osłabiony recooil to są cholerne plusy. ta gra tak ma wyglądać i chwała devsom za to, że tak ją skonstruowali. gier na rynku nie brakuje (red orchestra, cs, bf2 etc), więc skoro cod4 ci nie pasuje to mysle ze wiesz co robic. gogogo!
Wujek_Marian - 2007-11-26, 21:02
To graj w AA/Arme/Flashpointa reaisto.
Edit: Relaisto
Edit2: Realisto
own3d - 2007-11-26, 21:23
Poprostu nie ma w tej grze takiego czegos. Chocby tego co tam wyzej wymienione "gra zespolowa" nie ma tego wogole, kazdy idzie przed siebie biegnie strzela i jest ok.
jaja se robisz ? aktualnie cod4 wyrasta na naprawde godnego przeciwnika wszystkich najnowszych fps'ow, QW przy codzie to nic... ( opinie tą opieram na podstawie sceny, ktora w codzie i tak juz jest sporo wieksza od tej z qw chodz cod ma dopiero 3 tyg. ) ofc. do dogonienia takiego cs'a 1.6 to jeszcze nie pora... szuaksz gry zespolowej na publikach ? nie rozsmieszaj mnie, chcesz nawiazac z anonimowa osoba z serwa relacje, ja biegne ty oslaniasz i na odwrot ? xDD joke? prawdziwy teamplay i tak naprawde prawdziwa gre poznasz poprzez rozgrywki 3 na 3, 4 na 4, 5 na 5 etc. wiec radze Ci poszukac ludzi z ktorymi moglbys cos popykac chyba ze twoj skill i biadolenie wystarcza tylko na puba...
powtorze sie - pierdzielisz smuty...
zelatur - 2007-11-26, 21:26
nie cenicie tego co realne... tylko patrzycie na grafike. Kto co lubi, szanuje.
Tak jak juz mowilem wyzej, COD4 to nowa gra i takie proste rzeczy juz dawno minely( moim zdaniem). I ten styl do niej zupelnie nie pasuje.
[ Dodano: 2007-11-26, 22:51 ]
to tez jest porazka :) (pewnie poprawia)
http://www.youtube.com/watch?v=dSQm5kbaQzQ
brainiak - 2007-11-26, 22:02
chłopcze co ty chrzanisz? nie grafiką się podniecamy, a grywalnością. grywalność, ten miodek gry jest najważniejszy - kij z grafiką, realizmem, rozbudowanie etc jesli nie ma dobrej grywalności, to gra nie sprawi frajdy.
idź na charlieoscardelta.com ponarzekać wespół z amerykańskimi dzieciakami na snajpki, cheterów, brak gaziliona broni do wyboru i co tam jeszcze ci do głowy przyjdzie!
zelatur - 2007-11-26, 22:12
grywalnosc ok ;/ ale co z tego jak jeszcze musza poprawic ten caly kod internetowy czy jak to tam. Nie chodzi jak powinno... wezmy przyklad z BF2 > jest typa 64 i mam ping 60 ;/ a tu mam na serwie typa 24 i ping 80 i jeszcze serwer w polsce ;/ wiec nie mow tu o miodzie jakims. Zuc w typa granatem przed smiercia.. a potem zobacz na killcam, ze wcale granata nie rzuciles. Super miod...
Jak tak patrze to nikomu tu nie przeszkadza styl tej gry, ze mimo iz ta gra nawiazuje do taktyki to wcale jej nie przypomina :) Jak juz mowilem, kto co lubi.
Ja tu nie chce sie z wami klucic, tylko wyrazam swoje zdanie jak kazdy inny. I uwazam ze zdania typu idz sobie na cahrlie.. cos tam itd. sa nie na miejscu.
szymon - 2007-11-26, 22:32
Jak dla mnie największą porażką jest granatnik w grze.
Co do gry to rozgrywka jest podobna do tej z CoD2 więc według mnie każdy kto grał w 2 to powinien zagrać w 4.
Grafika jak dla mnie powala inne gry gdyż nie gram na najwyzszej roździleczości a grafika i tak jest bardzo fotorealistyczna.
Potrzeba tylko troche czasu zanim grać będą ci co mają o tym pojęcie bo jak narazie to można spotkać się na serwerach z bardzą dużą ilością noob'ów, ale po czasie zostaną ci co mają zamiar grać
brainiak - 2007-11-27, 00:08
porzadna łatka jest bardzo potrzebna, to fakt.
nie wiem w którym miejscu gra "nawiazuje do taktyki", skoro sam prawisz że takowa ma minimalne znaczenie w cod4
tbh gram w coda od 4 lat, zachaczając od czasu do czasu do q3 i bf, cod:uo i cod2 były dla mnie pozbawione miodu w takim stopniu by mnie odciagnąc od boskiej jedynki. cod4 dokonał tej sztuki.
btw skoro tak bardzo chesz realizmu, a z różnych przyczyn nie jestes w afganistanie czy iraku, to pobaw się w asg czy paintball. ja chce arcadowej sieczki po dniu pracy/szkoły, a nie żadko obu tych rzeczy w ciągu jednego dnia. gdyby cod4 stawiał na realizm nie grałbym w niego ja, ani zapewnie spora częśc obecnego community. jak wspomniałem rynek fps do biednych nie nalezy, wybor jest spory i dla kazdego sie cos znajdzie. nie trzeba od razu pakowac swoich emo żali, bo można strzelać w czasie szybkiej zmiany pozycji...
VVasabi - 2007-11-27, 02:11
Dla realizmu polecam Armed Assault:p Co do porazek to napewno Granatnik ehh.
matios - 2007-11-27, 05:46
hah
Widzę ciekawy przypadek osoby - ktoś grający w q3 znajduje arcade w cod4
Nie to żebym się kogoś i czegoś czepiał tylko ja widzę ogromną dysproporcję jeśli chodzi o arcade serwowane w cod4 w porównaniu do q3
brainiak - 2007-11-27, 09:33
ano q3 jest bardziej arcadowy, ale czy to znaczy że lepszy? gdybym oceniał gry po ich arcadowości, to grałbym w contre albo metal slug.
anyway cod4 jest arcadowy i to bardzo, do q3 mu brakuje ale nie tak strasznie dużo jak twierdzisz.
Przemo - 2007-11-27, 14:00
Jak dla mnie największą porażką jest granatnik w grze.
Co do gry to rozgrywka jest podobna do tej z CoD2 więc według mnie każdy kto grał w 2 to powinien zagrać w 4.
Grafika jak dla mnie powala inne gry gdyż nie gram na najwyzszej roździleczości a grafika i tak jest bardzo fotorealistyczna.
Potrzeba tylko troche czasu zanim grać będą ci co mają o tym pojęcie bo jak narazie to można spotkać się na serwerach z bardzą dużą ilością noob'ów, ale po czasie zostaną ci co mają zamiar grać
Po blisko roku spędzonego z CoD 2 nie odczuwam żadnego podobieństwa z CoD 4 i na odwrót.
zelatur założenie tej gry były inne niż Ty twierdzisz i one się spełniły. Gdyby gra była bardziej realistyczna to jednocześnie była by bardziej kamperska, co za tym idzie na pewno straciła by swoją grywalność (zostały by pewnie osoby np. preferujące styl gry jak chociażby w AA).
A skoro Ci się nic nie podoba i denerwuje Cię ta gra to po co grasz? Nerwy skrócają żywot.
mikell - 2007-11-27, 14:05
po to wlasnie jest normal tryb i hardcore, aby pogodzic jak najwieksza liczbe graczy - kazdy moze sobie wybrac , jak i gdzie chce grac
SHUya - 2007-11-27, 14:20
A propos realizmu - mam nadzieję że (jak wyjdą narzędzia moderskie) ktoś się zdecyduje na zrobienie czegoś takiego jak w BF2, mianowicie Projekt Reality http://www.realitymod.com/ . Jak już napisałem wcześniej - a kolega po mnie ładnie je nazwał " delfinkami" - znikną. (bardzo ładny filmik a propos delfinków w BF2 i co zrobił reality project http://www.youtube.com/watch?v=MFbNpozQS48 ). Co do grania taktycznego to na serwach powyżej 16 graczy, takowe nie występuje. Polecam serwy S&D do 12 graczy w trybie hardcore. Ostatnio miałem okazję pograć kilka godzin na takowym (jakiś niemiecki). Było za 3 Polaków, paru Niemców,
Czech, Norweg i ktoś tam. Gra była jak najbardziej taktyczna, osłaniane cudzych tyłków, koleżki z bombą etc. Jak nie lubiłem Wet Work tak po rozgrywce na tym serwie poprostu się zakochałem. Piszecie tutaj że nie ma taktyki na publicach - w takim razie ludzie tacy jak ja mają "problem" jako że nie gramy klanówek itp. Ale jak napisałem wcześniej czasem się da.
Grałem w Cs'a ok 4 lat (nawet w klanie) i na publicach zdarzały się bardzo piękne akcje. Myślę że wysztko zależy od graczy na jakich się trafi.
zelatur - 2007-11-27, 17:26
kolejna porazka moim zdaniem to dostep do wszystkich broni dla obu druzyn... to jest taniocha. Jakis irakijczyk czy kim oni tam sa biegaja z m4 z kolimatorami, laserami .. BEZ PRZESADY! porazka..
whtvr - 2007-11-27, 17:30
no dla mnie to samo jest wlasnie porażką ;P pomijajac oczywiscie granatniki i meczennika (ostatni bastion rlz bo sam go uzywam xD )
JaRo* - 2007-11-27, 17:31
Największa porażka to staty, których niestety tutaj brakuje w ankiecie
Squall - 2007-11-27, 17:35
Najwieksza porazka to netcode , w lobby pokazuje ze na serwerze bedziesz mial ping 50 wchodzisz i masz 80 .
Bialy - 2007-11-27, 18:05
dla mnie największą porażką tej gry jest Jaro* zią :*
whtvr - 2007-11-27, 18:45
bialy oj ty mnie nieznasz xD to jest dopiero porazka ehhh xD
Fragged One - 2007-11-27, 18:50
Jak dla mnie dobrze jest jak taki gość z SASu i Kebab może sobie wziąć M4...
Jeżeli by tak nie było to grę trudno by było wyważyć...
Masterceo - 2007-11-27, 19:12
Najwieksza porazka to netcode , w lobby pokazuje ze na serwerze bedziesz mial ping 50 wchodzisz i masz 80 .
racja, wlaze dzis na serw i mam ping 230 a na liscie bylo czarno na bialym 50
EDIT:buuu, dlaczego dodaliscie opcje Jaro tak pozno :(?
JaRo* - 2007-11-27, 19:30
dla mnie największą porażką tej gry jest Jaro* zią :*
zelatur - 2007-11-27, 19:49
mapy sa lipne za male ;]
B4k3r - 2007-11-27, 19:50
mapy są ok na max 10 osób
Fragged One - 2007-11-27, 19:51
mapy sa lipne za male ;]
LOL
Ja tam wole biegać 5 sekund i znaleźć gościa, a nie 5 minut, gdzie jeszcze ten koleś by kampił...
Tak rzeczy były w BFie, a BF to żal
B4k3r - 2007-11-27, 19:54
Tak rzeczy były w BFie, a BF to żal
Jaki żal, nie przypominam żeby tak było w BF, ja max graczy moglo grac 60
venom - 2007-11-27, 20:16
no dobra zaczne
-tylko 55lvl
-system plików ff do ktorego nie ma jeszcze totalnie zadnego programu do edycji
-wyszukiwarka gry oraz wszystkie patche do gry sa totalnie wadliwe
-master server nie slucha heartbeat niektorych hostów
-granatnik
-nastawienie tej gry tylko i wylacznie na MG
-zmuszenie admina servera do instalowania wszelkich modów do katalogu mods
-bledy gry podczas wgrania moda
-brak ustalenia czułosci myszki tak jak w cod2
niestety musze to robic recznie poprzez komende sensitivity
moge tak jeszcze dalej ale mi sie nie chce
naprawde zawiodlem sie na tej grze
faktycznie to jest przebój i najlepsza gra wdł mnie uwielbiam ja
ale od strony technicznej zawiodłęm sie totalnie
zelatur - 2007-11-28, 14:54
porazka to modyfikacje broni.. praktycznie do kazdej broni zamontujemy jakies kolimatorki, tlumiki itd. np:
-ak47 - kazdy ten karabin chyba wszedzie widzial w normalnej siejacej zlo wersji.. bez niczego. No w codzie tego nie ma bo nawet nie musimy sie nauczyc patrzec przez sczerbinke bo zalozymy kolimator i jest ok.
-m249 - ktos widzial to z kolimatorem? albo z jakas luneta taka mala ? bez przesady...
-barret - tez ostatnio widzialem ze mozna zamontowac do niego taka mala lunete ze staje sie bronia na calkiem bliskie odleglosci... ludzie kazdy kto widzial gdzies baretta (film, youtube.. itd) to widzial ja z ogromna luneta, ogromnymi nabojami i wogole.. no w codzie zamontujemy taki maly bajer i mozemy z tym biegac i nawalac.
-.....................itd
Poprostu moim zdaniem nie powinno byc dostepu tych bajerow do kazdej broni, sa ok ale bez przesady... ak z tlumikiem? Brak takich wiekszych roznic miedzy bronmi ;D
kanka92pl - 2007-11-28, 19:34
Tak.....granatnik jest troche zrąbany. W sumie to gram granatikiem bo to niezła zabawa jak sie 3 na raz trafi, ale lot granatu na dużą odlęgłość jest dziwny , bo granat leci nie prosto tylko takim wirażem dziwnym ;/
PS a wam co w nim nie pasuje ?
Masterceo - 2007-11-28, 19:37
bo to niezła zabawa jak sie 3 na raz trafi
wlasnie to...
kanka92pl - 2007-11-28, 19:45
Myśle, że "męczennik" jest dobry na cwaniaków, którzy po zabiciu biednego początkującego podchodzi strzela mu w głowe bądź na niego "sra" (kucanie i wstawanie na zwłokach).
[ Dodano: 2007-11-28, 20:48 ]
Do Masterceo
: ok może i jest denerwujące jak cię koleś potraktuje kungulownikiem, ale przecież nieskończoność tych granatów nie ma. Jak by było po 20 to owszem, ale te marne kilka idą na rozgrzewke i później karabin.
Sidh77 - 2007-11-28, 20:01
ale te marne kilka idą na rozgrzewke i później karabin.
Nie ma żadnego później. Później to się respawnujesz z nowymi dwoma nabojami do granatnika.
kanka92pl - 2007-11-28, 20:10
Ale nieraz jest tak, że za pierwszym razem się z granatnika nie trafi i się obrywa. Z granatnika też trzeba umieć strzelić, prawda, że trudniej jest z karabinu ale granatnik to nie znowóż 100 %.
Masterceo - 2007-11-28, 20:17
że trudniej jest z karabinu ale granatnik to nie znowóż 100 %.
Wujek_Marian - 2007-11-28, 20:25
Ale nieraz jest tak, że za pierwszym razem się z granatnika nie trafi i się obrywa. Z granatnika też trzeba umieć strzelić, prawda, że trudniej jest z karabinu ale granatnik to nie znowóż 100 %.
Prawda trzeba umieć nacisnąć guzik. Mniej najbardziej rozbraja jak gość mnie zabił z granatnika nie uzbrojonym granatem z 1,5 metra
szajbz - 2007-11-28, 22:19
ja raz byłem schowany za betonowym bloczkiem, i z drugiej strony dostałem granatnikiem, i nie wiadomo jak dedłem, czyżby granatnik przelatywał przez sciany :D
P90 jest spox :P
venom - 2007-11-29, 03:06
ja raz byłem schowany za betonowym bloczkiem, i z drugiej strony dostałem granatnikiem, i nie wiadomo jak dedłem, czyżby granatnik przelatywał przez sciany :D
P90 jest spox :P
cod4 opcja "przez niektore sciany mozna zabijac, zalerzy od grubosci sciany i kalibru broni"
kanka92pl - 2007-11-29, 06:06
Też miałem takie sytuacje, że zabiłem bądź zostałem zabity nie uzbrjonym. Ale, tak to już w tej grze z granatnikiem jest, że jak na bliską odległość się centrali nie trafi to granat się odbija i leci w krzaki .....prznajmniej ja tak mam.
Przemo - 2007-11-29, 11:42
ja raz byłem schowany za betonowym bloczkiem, i z drugiej strony dostałem granatnikiem, i nie wiadomo jak dedłem, czyżby granatnik przelatywał przez sciany :D
P90 jest spox :P
cod4 opcja "przez niektore sciany mozna zabijac, zalerzy od grubosci sciany i kalibru broni"
JaRo* - 2007-11-29, 11:45
To byłby totalny hardcore Ale dobrze, że nie ma czegoś takiego jak rozwalanie ścian. Naloty oraz helikoptery - tego nie powinno wogóle być...już pomijam te granatniki
Squall - 2007-11-29, 11:57
Myśle, że "męczennik" jest dobry na cwaniaków, którzy po zabiciu biednego początkującego podchodzi strzela mu w głowe bądź na niego "sra"
Bardzo interesujaca wypowiedz na poziomie 8 latka .
Co do tematu to jednym z wielu bledow w grze jest drabina .
whtvr - 2007-11-29, 12:46
nie no granatnik to odwzorowanie skilla tego kto nim gra - jak wielkie umiejetnosci trzeba posiadac zeby bedac w jakiejs odleglosci od wroga wycelowac i nacisnac jeden przycisk (na taka odleglosc ze wmiare prosto leci ten granat) ? wedlug mnie zadnych praktycznie i mnie to wkurza - ide sobie juz mam 10 killsow pod rzad wychylam sie przez drzwi i tylko strzal nawet nie we mnie tylko w okolice i dead ;/ tak to bym mial na luzie zawsze killing spree wielkie a tak to w 7/10 przypadkach mnie zabija ktos z granatnika a pozostale 3 to naloty itp ;/
John Clark - 2007-11-29, 14:45
Moim zdaniem cod4 nie ma żadnych porażek
P90 - broń świetna na Pubach i dla snajperów(ale tylko tam bo na sparach to rotfl)ale oparta na realiach.
Granatnik - broń noobów na pubach którzy i tak nie potrafią grać, ale oparta na realiach.
Wet Work/Shipment- dlaczego?
Hitboxy między nogami - nawet nie zauważyłem, ale biorąc pod uwagę to, że gracz patrząc w lewo/prawo może obracać się cały lub tylko tułów trudno przewidzieć jak powinien dostawać po nogach. Chociaż nie powinno tego być i tu się zgodzę.
A no i jeszcze jak w biegu wskakuje na drabkę to czasami "przelatuje" obok niej chwytając się tylko na chwilkę, albo przy schodzeniu dupnie to wygląda :P
kanka92pl - 2007-11-29, 15:46
W sumie jak na razie to w CoD 4 jestem w stanie przeboleć wszystko, od gości z granatnikami do helikopterów. Denerwuje mnie tylko, jak koleś z pingiem 250 zabija sobie jednym strzalem a jego ubić nikt nie potrafi.
[ Dodano: 2007-11-29, 16:54 ]
"Bardzo interesujaca wypowiedz na poziomie 8 latka ."
Nie mówie, że nie. Ale skoro tak sądzisz to przynajmniej napisz mi jak ta wypowiedź powinna wyglądać.
Squall - 2007-11-29, 16:00
Jest tak zalosna ze nie powinno jej wogle byc .
W sumie jak na razie to w CoD 4 jestem w stanie przeboleć wszystko, od gości z granatnikami do helikopterów.
Bardzo ciekawe , strone wczesniej pisales ze sam grasz granatnikiem - bo to swietna zabawa .
kanka92pl - 2007-11-29, 16:03
Gram co nie oznacza, że sma z niego nie obrywam.
JaRo* - 2007-11-29, 16:04
Przecież napisał, że przeboleje wszystko łącznie z granatnikami i helką
kanka92pl - 2007-11-29, 16:05
Gdyby irytowała mnie gra granatnikiem innych kolesi, to sam bym nim nie grał.
Squall - 2007-11-29, 16:12
Coz , moze inaczej rozumiem znaczenie slowa 'przebolec'
ZeeToxPL - 2007-11-29, 18:45
Ja wole 3x granat odłamkowy, bo jeżeli granatnikiem nie trafisz, to stracony pocisk, a jeżeli granatem nie trafisz, ale koło kogoś wyląduje, to koleś zacznie ucieka, to można go inaczje skosic
zelatur - 2007-11-29, 20:07
a ktos mi powie o co chodzi ze snajperka? bo jak narazie to mam taki problem ze celuje prosto w typa (stojacego, lezacego, biegajacego... itd) a on nic :) super.
Jak ktos to rozkmnil to niech pisze ;P
brainiak - 2007-11-29, 20:15
celuj minimalnie niżej.
ZeeToxPL - 2007-11-30, 10:54
Przez co UZI łatwiej strzela sie heady niż Barettem z podobnej odległośći... żal
brainiak - 2007-12-01, 23:06
sporym problemem jest strasznie mały zasięg strzelb
zelatur - 2007-12-01, 23:32
barret szajs ;D ... jak kazda inna spajpa ;P
a tak ogole do tych broni .. to mi brakuje w tym calym zestawie, jedynie "Glocka" ahh
kaczoro - 2007-12-01, 23:54
barret szajs ;D ... jak kazda inna spajpa ;P
Przemo - 2007-12-02, 09:40
barret szajs ;D ... jak kazda inna spajpa ;P
Automatyczne snajpy rzeczywiście są troche noob'skie, ale pierwsza i R700 supre są. Teraz gram R700 i super z niej mi się z niej strzela.
comet - 2007-12-02, 09:42
co do snajperek to kazdy znajdzie jakas dla siebie. Ja najpierw gralem tymi jednostrzalowymi a potem automatycznymi i wniosek jest jeden: kazda da sie grac tylko poprostu trzeba miec do tego raczke. A co do headow to racja - hitboxy są nieco przestawione, mam nadzieje ze poprawia to w next patchu. elo
zelatur - 2007-12-02, 10:26
o tak.. hitboxy sa niezle popier... ;P praktycznie nie da sie heda ze snajpy walnac.. wywalilem caly magazynek w typa celujac na wdechu prosto w czaszke i co ? ... nic ;P
A co do barreta... wpiszcie sobie w youtube barret.. zobaczcie jaka to armata jest, koles po dostaniu byle gdzie z takiego czegos nie ma szans.. nie ma. Zobaczcie rowniesz na efekt strzalu, to jest doslownie masaciuset ;P to nie ma pyk, pyk, pyk .... to jest BOOM, .... BOOOM!! BOOOM!!! ;D
Moim zdaniem tez jest zwalony dzwiek w tej grze... nie slychac jak ktos idzie, nie wiem czemu ale wydaje mi sie ze cos to zaglusza... chyba ten taki odglos jakby terenu, wiatr czy cos tam. Nie slychac typa, nawet jak strzela to ciezko go uslyszec.. powinni to poprawic.
A barreta to powinno slyszec go na koncu mapy :D Bylo by fajnie ;P
Masterceo - 2007-12-02, 10:37
Moim zdaniem tez jest zwalony dzwiek w tej grze... nie slychac jak ktos idzie, nie wiem czemu ale wydaje mi sie ze cos to zaglusza... chyba ten taki odglos jakby terenu, wiatr czy cos tam. Nie slychac typa, nawet jak strzela to ciezko go uslyszec.. powinni to poprawic.
A barreta to powinno slyszec go na koncu mapy :D Bylo by fajnie ;P
hahahahahahahaha XD
przestan grac na TDM i na swoich elo glosnikach i zaloz sluchawki 5.1+ znajdz jakis serw na 5 osob z trybem "dowolnym", gwarantuje ci, ze bedziesz nasluchiwal praktycznie caly czas...
Romi - 2007-12-02, 13:14
P90 broń totalna klapa da się przeboleć szybko szybkostrzelność ale jak jakiś noob stoi i kampi i kosi każdego to już lekka przesada.
Ps.W cod 4 zawsze gra się ze słuchawkami :P łatwiej się gra bo słychać skąd padają strzały i nadchodzącego przeciwnika
whtvr - 2007-12-02, 13:16
ja tam slysze wszystko ladnie mimo ze niemam 5.1 xD a co do porazek to tak barret- czekam na poprawienie bo zamiast miec ok 40 headow nabitych wczoraj mialem tylko 23 xD i tez zal ze niezabija jednym strzalem - z r700 czy tej pierwszej snipy mnie jednym strzalem zdejmowali kolesie a ja dwa az ;/ a mam te perki jakies na mocniejsze strzelanie chyba xD i jeszcze jedna porazka - mp_Crash ;/ nie wiem czy to specjalnie ale dlaczego do jasnej ciasnej przez sciany mnie oslepia i granatem sie zabilem przez sciane ;/ na innych mapka mi sie tak nieprzytrafialo ...
kanka92pl - 2007-12-02, 16:11
co do snajperek to kazdy znajdzie jakas dla siebie. Ja najpierw gralem tymi jednostrzalowymi a potem automatycznymi i wniosek jest jeden: kazda da sie grac tylko poprostu trzeba miec do tego raczke. A co do headow to racja - hitboxy są nieco przestawione, mam nadzieje ze poprawia to w next patchu. elo
Nie tylko "rączke" ale też dobrego pinga, bez dobrego pinga ani rusz. Ostatnimi czasy miałem troche problemów z netem, to stojącego po drugiej stronie drogi gościa z SWD-a nie umiałem zajebakać. Najpierw strzeliłem ze 2 razy w głowe, nie przyniosło rezultatu, to waliłem po korpusie, na 4 strzały jeden wszedł.
Wino - 2007-12-02, 16:30
trza czekac na patche bo narazie na miejscu nr 1 wsrod najbardziej wkurzajacych rzeczy jest to ze nalot zabija wniektorych budynkach.... i nie chodzilo mi tu jakies szlasy czy kontenery...
potem na miejscu 2 sa kolesie ktorzy lataja z saw albo z m16a2 i wala z granatnika .. wczoraj gadalem z kolesiem ktory nabijl 50 lvl chodzac tylko z granatnikeim:| lekki bezsens .. bo facet lazil i walil na slepo...
3 rzecza ze na niektrych servach nie da sie grac normalnie.... b. duza mapa a jatka niesamowita... kazdy strzela do wsyztskiego a czesto spawnuje sie i odrazu gine bo wszedzie sa nejdy granatniki albo campy....
servow na 16 slotow jest malo ktore oferuja w ogole mozliwosc wejscia... bo zazwyczaj sa zapchane...
gorgi - 2007-12-02, 18:43
Trzeba dodac że kolejną porażką są snajperki
m82 wyglada jak odjechana plastikowa zabawka i g..wno robi. tak samo jak pistolet wycelowany w głowe z 1 metra. A o wyglądzie Desetr Eagla już nie wspomne....
Ogólnie ten system stabilizacji Snajpy to jakaś z deczka porażka bo poważny snajper wytrzyma ze 2 min. I według mnie powinno by tak że np jak się jest obok jakiegoś progu, to snajperka powinna byc megastabilna tak jakby się ją oparło o ten próg/parapet.
ten krzyżyk też jest mega nie potrzebny, bo waląc przez ściany i w innych podobnych sytuacjach działa jak wh....
Nawet biorąc pod uwagę że snajperzy maja koło siebie gości z lornetkami którzy patrzą gdzie się coś rusza po strzale to wątpie ż taka osoba umiała by widzie przez ściany
ZeeToxPL - 2007-12-02, 19:06
Gdzie ty masz lornetkę w CoD 4?
Fragged One - 2007-12-02, 19:08
Gdzie ty masz lornetkę w CoD 4?Chodziło mu lunetkę
Bialy - 2007-12-02, 20:45
jemu chodzi o człowieka który podaje strzelcowi koordynaty do strzału ale nie ważne..
gorgi - 2007-12-02, 20:58
Dokladnie Bialy :)
Jak już chcecie coś mi wypomnie to przeczytajcie całośc :P a nie wyrywki :P
Tomas.pl - 2007-12-02, 23:56
Słabe jest tez to ze za dobicie powalonego wroga dostaje cie +5pkt. a za jego "powalenie" tylko +1... to troche nie proporcjonalne do wykonanej pracy. (chodzi mi o sytuacje jak ktos miał ostatni bastion)
ubn - 2007-12-03, 01:26
najwieksza porazka cod jest to, ze jest totalnie nie przystosowany do rozgrywek klanowych. Rozumiem, zeby odpalac moda ale zeby zbudowac tak nieprawdopodobne drzewo statystyk?! Nosz rwa mac, jak to mawia papuga kapitana haka, nie przesadzajmy.
ZeeToxPL - 2007-12-03, 08:13
Tomas, +5pkt dostajesz za zabicie, a +1pkt za asystę(w TDM +10 i +2), więc jeżeli kogoś powalisz(Ost. Bastion), to on ejst tylko uszkodzony, więc jak ktoś go zabije to dostajesz punkt za asystę I myślę, ze to jest sprawiedliwe, bo jeżeli ktoś by go nie dobił, to on mógłby zabić Ciebie gdyby miał Desert Eagle(innymi ciężko by było, ale by sie dało)
Tomas.pl - 2007-12-03, 12:12
Często jest tez tak ze, biegniesz sobie a tu lezy jakis koles, no to go pac jednym strzałem i odrazu masz 5 czy 10 pkt. Jak jestes troche dalej od niego to choćby miał złotego eagla to i tak Ci raczej nic nie zrobi... A koles który dostał 1 pkt musiał go zobaczyć, ostrzelać, obrzucic granatami, wycelowac ze snajpy itp czyli sie troche napracował a ja przechodząc przypadkiem dostałem 5 pkt. Myśle ze dobicie jak ktos kona i nie moze sie ruszyc ani nic zrobic poza rozglądaniem sie na około, powinno byc asystą... swoją drogą to rozglądanie sie tych z ostatnim bastionem tez jest troche zabawne. Wygląda to tak jak by oni ślizgali sie po podłodze:)
whtvr - 2007-12-03, 13:20
najlepsze jest ze na ostatnim bastionie za zabicie kogos ma sie 100 pkt xD i wedlug mnie liczy sie to ze zabil ktos a nie zranil ;D
gorgi - 2007-12-03, 13:36
Ale największa porażka to ten ""X"" przy postrzale który działa jak wh ala aimbot
cichy - 2007-12-03, 18:35
Wet Work... jak dla mnie jest ok... szkoda, że można oddać głos tylko na jedną rzecz bo zaznaczyłbym wszystkie pozostałe... a szczególnie p90 i granatnik!
+ ostatni bastion i męczennik...
ZeeToxPL - 2007-12-04, 10:13
Mnie ostatnio zaczyna denerwować zmniejszona siła Baretta na ludzi z perkiem "Niszczyciel". Nawet jeżeli ma tą zwiększoną wytrzymałość, to jak to możliwe, że pocisk kalibru 11.8mm i długości 7cm nie zabija jednym strzałem w tors, juz nie mówimy o Headshocie... Jeżeli ktoś myśli, że to jest możliwe, to w Iraku byłą akcja, że Snajper trafił kolesiowi z Baretta w klatke, pocisk przelaciał na wylot i urwał dłoń facetowi, który stał za nim... A tutaj podchodze do faceta na odległość 5 metrów, celuje w sam środek głowy, strzelam, a on stoi, bo ma perka "Niszczyciel"... Może ktoś powiedzieć, że to ma być arcadówka, a nie gra realistyczna, ale jak to możliwe, że za pomocą R700 zabijam gości z "Niszczycielem" jednym Headshotem, a Barettem ni h*ja nie daje rady...
whtvr - 2007-12-04, 14:29
to mnie tez wkurza - powinni zrobic ze barret jednym strzalem zabija tak jak zwykla snipa w CoD2 a tutaj nawet z perkami na sile strzelajac w kolesia bez niszczyciela barretem go zabic niemoge trafiajac w klate ;/
MATiASSek_ - 2007-12-04, 14:59
Mnie ostatnio zaczyna denerwować zmniejszona siła Baretta na ludzi z perkiem "Niszczyciel". Nawet jeżeli ma tą zwiększoną wytrzymałość, to jak to możliwe, że pocisk kalibru 11.8mm i długości 7cm nie zabija jednym strzałem w tors, juz nie mówimy o Headshocie... Jeżeli ktoś myśli, że to jest możliwe, to w Iraku byłą akcja, że Snajper trafił kolesiowi z Baretta w klatke, pocisk przelaciał na wylot i urwał dłoń facetowi, który stał za nim... A tutaj podchodze do faceta na odległość 5 metrów, celuje w sam środek głowy, strzelam, a on stoi, bo ma perka "Niszczyciel"... Może ktoś powiedzieć, że to ma być arcadówka, a nie gra realistyczna, ale jak to możliwe, że za pomocą R700 zabijam gości z "Niszczycielem" jednym Headshotem, a Barettem ni h*ja nie daje rady...
kanka92pl - 2007-12-04, 17:53
Nawet jeżeli ma tą zwiększoną wytrzymałość, to jak to możliwe, że pocisk kalibru 11.8mm i długości 7cm nie zabija jednym strzałem w tors, juz nie mówimy o Headshocie...
Pewny nie jestem, ale pocisk do barretta ma chyba średnice 12,7 mm.
ZeeToxPL - 2007-12-04, 20:48
Przeciwpiechotny - 11.8mm, przeciwpancerny - 12.7mm... nie wiem, jaki jest stosowany w CoD 4 xD
gorgi - 2007-12-04, 21:06
TE snajperki to zespuli na amen, mam nadziej że coś sie poprawi e next patchu, i żeby usuneli ten krzyżyk przy postrzale i celność przy kładzeniu. I poprawić stabilność snajp po przeładowaniu i wogule. :)
kanka92pl - 2007-12-04, 21:40
Może i tak, ale wiem że 12,7 to standardowy pocisk wielkokalibrowy NATO.
O22y - 2007-12-05, 04:11
najgorsze jest to ze gdy pocisk sie nie uzbroi to giniemy od samego dostania pociskiem ;d
To jest tak zwane PEG'ing :P bardzo pospolite w AA, a zarazem bardzo śmieszne w mojej opinii
tj tak samo jak byś miał w magazynku ostatni nabój a jako drógą broń coś lepszego od 9mm
i nie wiem co wam wszystkim nie pasuje w w/w rzeczach
po pierwsze czy ktoś z was strzelał z P90 ? shipment świetna zwariowana mapa, jak będę posiadaczem serwera to będzie ta mapa częstością... wet work też fajna mapa mpżna sie wykazać w close combat
TE snajperki to zespuli na amen, mam nadziej że coś sie poprawi e next patchu, i żeby usuneli ten krzyżyk przy postrzale i celność przy kładzeniu. I poprawić stabilność snajp po przeładowaniu i wogule. :)
Vesp3r - 2007-12-05, 07:45
Te snajperki w CoDzie są poprostu bardziej urealnione niż normalnie i to ludziom przeszkadza.
ogólnie dla mnie jedyną porażną jest nadmierne używanie męczennika i granatnika, fakt nie wywalił bym tego z gry, ale przesadzone to troche jest :/
comet - 2007-12-05, 15:51
vesp3r ma racje co do snajperek, mimo iz wielu je wyzywa od nieuzytecznych smieci to tak naprawde wynika z ich braku doswiadczenia w poslugiwaniu sie ta bronia, snajperki są wg mnie bardzo realne i poprostu trzeba je 'wyczuc'
gorgi - 2007-12-05, 15:53
No wybacz ale jeśli snajperka która rozwala niektóre pancerze po trafieniu pozwala dalej żyć to żal, w najgorszym przypdaku odłupie rękę-nogę i last stand i wykrwawienie na śmierć :)...... i dodam tylko że m82(jak wiadomo ta najmocniejsza) jest tak samo mocna co r700 co jest wątpliwe....
uważam także że w pozycji leżącej bronie powinny być bardziej ""stabilne""
Wujek_Marian - 2007-12-05, 16:42
A zauważyliście, że jak się wystrzela cały magazynek to po przeładowaniu zaciąga cyngiel, a jeżeli połowę to nie zaciąga?
Małe a cieszy
whtvr - 2007-12-05, 16:47
lol tak jest w kazdym codzie i ciekawe w ilu innych grach .... ja zawsze wolalem przeladowac gdy mialem jeszcze ammo bo szybciej jest ;D
Vesp3r - 2007-12-05, 16:49
No wybacz ale jeśli snajperka która rozwala niektóre pancerze po trafieniu pozwala dalej żyć to żal, w najgorszym przypdaku odłupie rękę-nogę i last stand i wykrwawienie na śmierć :)...... i dodam tylko że m82(jak wiadomo ta najmocniejsza) jest tak samo mocna co r700 co jest wątpliwe....
uważam także że w pozycji leżącej bronie powinny być bardziej ""stabilne""
więc powiedz mi jakim cudem "odradza ci sie zycie" i wybacz ale czy każdy żołniesz moze wezwać technologie uav? a w ogóle co to za pomysł z tym że granaty ścian nie rozwalają ?
i jakim cudem ludzie mogą :cenzura:ć z berettą po polu gdy to bydle waży dosyć sporo ? i jakim cudem przy śmierci moge upuścić granat gdy nei zyje i nawet po neigo nie sięgam ????
whtvr - 2007-12-05, 17:06
magia xD no ale tutaj to jedno niema zwiazku z drugim bo barret powinien zabijac jednym strzalem ale musieli go oslabic ...
kaczoro - 2007-12-05, 18:58
a w ogóle co to za pomysł z tym że granaty ścian nie rozwalają ?
Wyobraź sobie co by się działo na 50-cio slotowych publikach. Ludzie by 20 piętrowe bloki doszczętnie niszczyli. A co do snajperek to wg. mnie bardzo dobrze są zrobione, bo od razu widać kto jest lepszym, a kto gorszym strzelcem wyborowym.
Vesp3r - 2007-12-05, 19:07
a w ogóle co to za pomysł z tym że granaty ścian nie rozwalają ?
Wyobraź sobie co by się działo na 50-cio slotowych publikach. Ludzie by 20 piętrowe bloki doszczętnie niszczyli. A co do snajperek to wg. mnie bardzo dobrze są zrobione, bo od razu widać kto jest lepszym, a kto gorszym strzelcem wyborowym.
Przemo - 2007-12-05, 21:24
vesp3r ma racje co do snajperek, mimo iz wielu je wyzywa od nieuzytecznych smieci to tak naprawde wynika z ich braku doswiadczenia w poslugiwaniu sie ta bronia, snajperki są wg mnie bardzo realne i poprostu trzeba je 'wyczuc'
vesp3r napisał, że są one nierealne...
Co do Twojego zdania, jeżeli uważasz, że są realne, wpisz w youtube barreta.
Daszek - 2007-12-06, 07:02
Barret ma odrzut taki że trudno ustać przy strzale więc o czym my tu mówimy ?
Vesp3r - 2007-12-06, 08:48
vesp3r ma racje co do snajperek, mimo iz wielu je wyzywa od nieuzytecznych smieci to tak naprawde wynika z ich braku doswiadczenia w poslugiwaniu sie ta bronia, snajperki są wg mnie bardzo realne i poprostu trzeba je 'wyczuc'
vesp3r napisał, że są one nierealne...
Co do Twojego zdania, jeżeli uważasz, że są realne, wpisz w youtube barreta.
Przemo - 2007-12-06, 09:08
vesp3r ma racje co do snajperek, mimo iz wielu je wyzywa od nieuzytecznych smieci to tak naprawde wynika z ich braku doswiadczenia w poslugiwaniu sie ta bronia, snajperki są wg mnie bardzo realne i poprostu trzeba je 'wyczuc'
vesp3r napisał, że są one nierealne...
Co do Twojego zdania, jeżeli uważasz, że są realne, wpisz w youtube barreta.
JaRo* - 2007-12-06, 10:36
Siła Barreta
http://www.youtube.com/watch?v=HVYP66vs ... re=related
3:16
z filmu Smokin Aces
Sidh77 - 2007-12-06, 11:05
Ups...
Było blisko.
ZeeToxPL - 2007-12-06, 11:08
Celność jest ok, tylko dlaczego do cholery podchodze do gościa na dolgłość 2m, celuje w sam środek głowy, strzelam mu headshota, a on stoi, pomimo, że ma 1.5cm dziure w głowie na wylot...
John Clark - 2007-12-06, 12:10
Moim zdaniem jeśli mieli by coś poprawić to powinno to być tak:
1. Snajperki powinny zabijać za 1 trafieniem w tułów/głowę i powinny mieć większy zasięg/celność.
2. Możliwość wyłączania wszystkich elementów w grze przy ustawianiu servera (bez grzebania w console) np. granatniki, P90, cechy (ostatni bastion itp - nienawidze jak ktoś dobije mojego przeciwnika :P)
3. Możliwość włączenia przy szukaniu serverów z trybem HARDCORE (tego mi bardzo brakuje, bo uwielbiam ten tryb).
kanka92pl - 2007-12-06, 15:11
Moim zdaniem jeśli mieli by coś poprawić to powinno to być tak:
1. Snajperki powinny zabijać za 1 trafieniem w tułów/głowę i powinny mieć większy zasięg/celność.
.
taa jasne, to wtedy każdy by chciał pykać snajperem, bo inną profesją by się nie pograło.
Przemo - 2007-12-06, 15:22
Spoko, niedługo pewnie większość serwerów będzie na DAMie i będzie ograniczenie do 1 snajpera na team jak w cod2.
JaRo* - 2007-12-06, 16:30
DAMie
PAM'ie 1. Snajperki powinny zabijać za 1 trafieniem w tułów/głowę i powinny mieć większy zasięg/celność.
brainiak - 2007-12-06, 16:50
Siła Barreta
http://www.youtube.com/watch?v=HVYP66vs ... re=related
3:16
z filmu Smokin Aces
hollywoodzki bull shit. III zasada dynamiki newtona ;]
whtvr - 2007-12-06, 17:01
http://pl.youtube.com/watch?v=TWJp14tkBlU
lecialo tez w polsce na discovery - gdyby w codzie barret mial taka moc .... ;) byloby praktycznie jak w UO z RKM'ami - strzelac mozna tylko gdy sie rozlozy gdzies ;P
edit: no w TV chyba widzialem jak przez sciane z pustakow (takich jak w codzie 4 sie czesto spotyka xD ) przestrzeliwywal barretem koles ;D lepiej bylo widac
Wujek_Marian - 2007-12-06, 17:11
i powinny mieć większy zasięg/celność.
linx - 2007-12-06, 17:22
Zdecydowanie największą porażką jest granatnik. Gra sobie taki noob granatnikiem, coś mu się udaje utrafić, a gdy ktoś jego zabije wyzywa od noobów (zachowanie normalne). Zdecydowanie za duża siła rażenia i zasięg. Co do innych "porażek" wymienionych w ankiecie, to jedynie hitboxy muszą panowie z Activision poprawić. P90 i mapy są ok (chodź sam nie gram P90).
mixmax - 2007-12-07, 18:03
akcja z gry przed chwila: overgrown, obserwuje most kolo stacji benzynowej. widze przeciwnika (dodam ze nieruchomego), najezdzam celownikiem, mam go w srodku, wstrzymanie oddechu, strzelam i... pudlo. pupa blada, mysle, i probuje jeszcze raz. podobny efekt. stad moje pytanie - czy w CODzie obowiazuje jakis tajemny losowy czynnik trafienia? bo czasem takie odnosze wrazenie pudlujac 100% strzaly. i jak w takim ukladzie w ogole myslec o zestrzeleniu poruszajacego sie celu? w zadnym tytule nie spotkalem sie jeszcze z taka niecelnoscia snajperek
inna sprawa ktora mnie gryzie to malenkie i ciasne mapy ktore faworyzuja automaty. przydalo by sie kilka otwartych i duzych (bo teraz gra w wiecej niz 10 osob na serwie mija sie z celem) o granatnikach i meczenniku juz mowiono, to powtarzac nie bede.
linx - 2007-12-07, 18:52
Zainstaluj patch 1.3. Poprawia celność i siłę rażenia sniperek, a i celownika Acog.
Sidh77 - 2007-12-07, 19:55
Zgadza się na tym nowym patchu można w końcu kogoś trafić. One shot one kill.
cicHOciemny - 2007-12-07, 21:55
największa (według mnie) porzażka to granatnik!!! Jest cholernie nooooberski....
ZeeToxPL - 2007-12-08, 10:02
Patch 1.3 nie dokońca poprawił snajperki, bo wczoraj takie coś(też Overgrown): Położyłem się, z Barettem koło tego blaszanego płotu za mostem koło stacji benzynowej, a na przeciwko miałem tą dużą szopę. Patrze koleś siedzi w środku AFK, no to jadym headshot sie przyda do wyzywania... Wstrzymuje oddech celuje w głowe... bum... nic... No dobra jeszcze raz... celuje w głowe... bum... nic... myślę, duża odległość, może pocisk skręca, więc wale w tors, celuje w środek... bum... nic... no to może wiatr... celuje troche na lewo od torsu... bum... nic.... no to na prawo od torsu... nic... zostało mi 5 pocisków w magazynku, di zacząłem od lewej stopy i wywaliłem najszybciej jak mogłem 5 pocisków.... i zabiłęm gościa headshotem za 2 albo 3 pociskiem
linx - 2007-12-08, 16:12
No to nie wiem co wy macie z tym Overgrownem i strzelaniem ze sniperek, ale Baretta nie jest tak celna jak M40A3 (genialna broń). A nie dość, że celna to i jednym strzałem potrafi zabić. A Baretta, nie dość, że ma duży odrzut to i z celem nieciekawie.
zelatur - 2007-12-09, 09:14
Moim zdaniem ragdolle i sposob upadania zawodnika jest do :cenzura:. Nie powinno byc przejscia z animacji do ragdolli gdy juz sa na ziemie to jest smutne rozwiazanie. Oczywiscie gdy odrazu niezyjemy. A z tym ostatnim bastionem to powinni zrobic cos... za szybko to sie dzieje>> zabijesz typa (0.1 s pozniej) a on juz strzela do ciebie ;/ jasne bo ktos by po postrzale w noge czy gdzies tam tak szybko sie zmobilizowal.. przecierz on sie wykrwawia tak? Czyli dostal w tetnice. Myslalby o pistolecie zeby jeszcze kogos zabic? Raczej o swojej :cenzura:. Pozdr0
Quba - 2007-12-09, 09:41
Największa porażka to dla mnie M4, gra nim jest za prosta, nie trzeba mieć wielkich umiejętności aby skutecznie fragować.
Na drugim miejscu granatnik, szczególnie pocisk nieuzbrojony.
P90 wcale tak mocne nie jest, fakt dość szybkostrzelne i spora pojemność w magazynku, jednak w walce 1 vs 1 można z nim spokojnie wygrać np. za pomocą Aksu czy M4.
ZeeToxPL - 2007-12-09, 12:30
Tylko p90 ma troche duzo pocisków i może na jednym magazynku spokojnie zabić 10 przeciwników, a np. przy G36 musiałbyś dwa - trzy razy przeładowac, żeby zabić 10 osób...
zelatur - 2007-12-09, 15:54
Gdyby zwiekszyli odrzut broni.. bylo by po sprawie
[ Dodano: 2007-12-09, 21:53 ]
Porazka to caly call of duty4 !!! ta rozgrywka no kur... zero null nic porazka totalna zrypali te gre totalnie. Poprzednie czesci sa eleganckie. Mapy sa zarabiste
taktyczne i wogole. A tu jakies male gowno gdzie nie zero taktyki ;/ żżżżżżżżenada.
kanka92pl - 2007-12-10, 07:04
Gdyby zwiekszyli odrzut broni.. bylo by po sprawie
[ Dodano: 2007-12-09, 21:53 ]
Porazka to caly call of duty4 !!! ta rozgrywka no kur... zero null nic porazka totalna zrypali te gre totalnie. Poprzednie czesci sa eleganckie. Mapy sa zarabiste
taktyczne i wogole. A tu jakies male gowno gdzie nie zero taktyki ;/ żżżżżżżżenada.
Ja tam w CoD 4 lubie pyknąć. Ale zgadzam się, że gry w drużynie nie ma żadnej. Jak ktoś by chciał pograć w gre typu CoD 4 na srewrze powyżej 10 graczy, to zamiast tego może odpalić Quake 3
Vesp3r - 2007-12-10, 10:23
największą porażką są "pr0" configi turniejowe xD czyli kastraty
krzyhu - 2007-12-10, 12:19
Gram w tą grę 2 dni i męczennik to największy debilizm w historii gier :) komputerowych
a granatnik ma kopa ale nie jest przesadzony ! ! !
Mapa shipment to totalny syf ! ! !
whtvr - 2007-12-10, 14:45
ta meczennik - jakos przezyje
shipment - zajebiaszcza mapa xD
granatnik - <dead> ... IMO najwiekszy shit w historii gier juz chyba wolalbym grac w tibie niz miec granatnik O_o
JaRo* - 2007-12-10, 22:19
IMO najwiekszy shit w historii gier juz chyba wolalbym grac w tibie niz miec granatnik O_o
To ja już wolę grać przeciwko granatnikowym nóbkom
Mnie ostatnio zaczęła denerwować zwiększona liczba kamp (czyt. snajperów) na serwerach po nowym patchu
Każdy myśli, że jest fayny
cicHOciemny - 2007-12-11, 10:20
IMO najwiekszy shit w historii gier juz chyba wolalbym grac w tibie niz miec granatnik O_o
To ja już wolę grać przeciwko granatnikowym nóbkom
Mnie ostatnio zaczęła denerwować zwiększona liczba kamp (czyt. snajperów) na serwerach po nowym patchu
Każdy myśli, że jest fayny
Jassy James - 2007-12-11, 11:41
mnie najbardziej denerwują snajperzy oraz camperskie nooby ale to już było i w 1 i w 2 i pewnie w każdej innej grze sieciowej a co do granatników no cóż taka wojna. Musicie sie z tym pogodzić granatniki nie zostaną usunięte z gry bo komuś sie nie podoba ich użytkowanie.
JaRo* - 2007-12-11, 13:10
granatniki nie zostaną usunięte z gry bo komuś sie nie podoba ich użytkowanie.
whtvr - 2007-12-11, 14:32
co nie ;P chłopaki dawajcie zbiorke kasy i wyslemy do IW zeby w next patchu usuneli granatniki ;D na bank jak dostana hmm z milion to usuna ^^
Crawler - 2007-12-11, 15:44
Nie sądzę. To by mogło podważyć ich "profesjonalizm". Zresztą, to nie realne zebrać, milion
kanka92pl - 2007-12-11, 16:45
Rzeczą, która mnie denerwuje w CoD 4 to "KillCam", który jest jednym z wielu gwoździ do trumny snajpera.
Crawler - 2007-12-11, 18:45
Chyba tylko na TDM
Mądry snajper powinien zmieniać miejsce do "kampienia" co rundę, jeśli gra na S&D. Poza tym, nie dużo ludzi ogląda całe killcam'y. A nawet jeśli - za parę rund i tak zapomnisz...
Jassy James - 2007-12-11, 19:15
Ja stale zmieniam pozycje nigdy nie siedzę w jednym miejscu dużej niż kilka sekund.
zelatur - 2007-12-13, 12:45
jedna z wiekszych porazek gry moim zdaniem to mapy.. dobra spoko tworcy raczej robili jest pod single a potem jakos przerobili na MP, wybaczam ;D Sa bardzo male, BARDZO MALE. Kazda mapa przypomina troche takie kolko ze idac droga okrazymy mape, tego nie powinno byc, przez to wlasnie robi sie zamieszanie w terenie. kazdy biega w kolko, miesza sie wszystko.. jednym slowem burdel.
Jak cos jeszcze mi przyjdzie na mysl napisze hehe ;D
diabolum - 2007-12-13, 13:55
Tjaaa.... tylko jakby zrobili za duże mapy, to zaczęłoby się narzekanie, że gra jest robiona pod snajperów, bo ze zwykłym karabinem nie da rady podejść na odległość celnego strzału... itp. itd.
Czytając cały ten topic to wydaje mi się, że gracz/forumowicz ZELATUR potrzebuje pójść do wojska, bo dopiero tam znajdzie najbardziej realny FPS wszechczasów w 100% odpowiadający jego wymaganiom :P Mówiąc jednak poważnie to dobrze, że ta gierka nie sprowadza się do tego, że zanim załadujemy broń to musimy wcisnąć 15 tysięcy guzików odpowiadających za ów czynność. Moim zdaniem gra ma dostarczać rozrywki i z tego zadania wywiązuje się doskonale.
BTW. Mi tam gra podoba sie w całości i nie zwracam uwagi na mało ważne "niedociągnięcia". Wkurza kogoś granatnik? Sam zacznij grać nim... podobnie ma sie sprawa perka "męczennik" - drażni Ciebie? Zacznij i Ty go używać... ktoś Ciebie nazwie "lamerem", "nOObem"? Walić to, grasz swoje i jeżeli takie rzeczy zostały wymyślone i są wspierane przez producentów TO TRZEBA ICH UŻYWAĆ.
Pozdro!
whtvr - 2007-12-13, 14:30
ale jedno powinni zmienic - hit z granatnika nieuzbrojonym granatem niepowinien zabijac tylko zabiera tak z 90hp wtedy by ludzie nielatali juz tak bo zanim zmienia spowrotem na normalna bron to by zgineli ^^
zelatur - 2007-12-13, 15:21
Dobra zrobili by duza mape i wszyscy zaczeli by brac snajperki. Masz racje ;) Ale czy nie bylo by zrobic prosto jednej lezacej snajperki na mapie, albo z rundy na runde kazdy z 1 uczestnikow dostawalby zaproszenie do wziecia snajperki, o ile nie ma juz takowej na mapie( po 1 w teamie) :) BYLO BY NAPRAWDE SUPER!!! z 1 snajperem na wiekszej mapie nie bylo by walki snajperow, wiekszosc byla by zmuszona grac normalna bronia, a po rundzie moze by dostal zaproszenie :) SUPER! To moze niech nierobia jakis duzych map, ale niech nie robia map takich ze idziesz prosto i okrazasz mape, tak jak to ma miejsce w tej chwili. (Pamietam ze w united offensive byly fajne mapy ;P)
Ja tam nie nazekam na te granatniki... najwyzej na ostatniego bastiona.. to jest lipa trzeba przyznac.
A tak z ciekawosci? Bo rzeczywiscie granatnik ktory trafi typa w klate nie wybucha i jeszce go zabija. I pojawia sie takie pytanie... Ile wazy i z jaka predkoscia leci taki pocisk z granatnika?
Wujek_Marian - 2007-12-13, 15:27
<rzygi>
bledy - 2007-12-13, 16:28
Dobra zrobili by duza mape i wszyscy zaczeli by brac snajperki. Masz racje ;) Ale czy nie bylo by zrobic prosto jednej lezacej snajperki na mapie, albo z rundy na runde kazdy z 1 uczestnikow dostawalby zaproszenie do wziecia snajperki, o ile nie ma juz takowej na mapie( po 1 w teamie) :) BYLO BY NAPRAWDE SUPER!!! z 1 snajperem na wiekszej mapie nie bylo by walki snajperow, wiekszosc byla by zmuszona grac normalna bronia, a po rundzie moze by dostal zaproszenie :) SUPER! To moze niech nierobia jakis duzych map, ale niech nie robia map takich ze idziesz prosto i okrazasz mape, tak jak to ma miejsce w tej chwili. (Pamietam ze w united offensive byly fajne mapy ;P)
Ja tam nie nazekam na te granatniki... najwyzej na ostatniego bastiona.. to jest lipa trzeba przyznac.
A tak z ciekawosci? Bo rzeczywiscie granatnik ktory trafi typa w klate nie wybucha i jeszce go zabija. I pojawia sie takie pytanie... Ile wazy i z jaka predkoscia leci taki pocisk z granatnika?
Racja/ racja/ nie wiem/ a UO nie było aż tak fajne mapy ;p
Crawler - 2007-12-13, 17:56
(Granatnik) Jest to broń jednostrzałowa miotająca 40 mm granaty. Minimalna bezpieczna odległość od celu wynosi 30 m. Maksymalny zasięg - 400 m. Prędkość początkowa pocisku wynosi 74,7 m/s. A ile waży to nie wiem.
Minimalna [...] wynosi 30m. Ciekawe, a w CoD4 z bliska można oberwać z takiego granatnika i nic nie dzieje się strzelającemu...
ZeeToxPL - 2007-12-13, 19:57
Granat do granatnika waży około 350-500 gram w zależności od typu.
whtvr - 2007-12-13, 20:00
heh no i dali granatnik od lvl 1 dostepny? to powinno byc od 55 rofl
Lunder - 2007-12-13, 21:01
heh no i dali granatnik od lvl 1 dostepny? to powinno byc od 55 rofl
Bez przesady, powiedmzy ze to bylby ostatni dodatek do broni, IMO tłumik na sam pcozatek lepiej by sie nadawal
Bruce - 2007-12-13, 21:22
Zgadzam sie z co poniektorymi odnosnie snajperow. Po wejsciu patcha 1.3 ciezko jest grac na takim np. Blocu normalna bronia, to raczej mapa ktora jest pojedynkiem snajperow.
m1chau - 2007-12-14, 08:47
Minimalna [...] wynosi 30m. Ciekawe, a w CoD4 z bliska można oberwać z takiego granatnika i nic nie dzieje się strzelającemu...
bo granat musi sie uzbroic. wlasnie po tych 30 metrach :] (w realu, w cod niekoniecznie az tyle:P)
AleX - 2007-12-14, 22:05
Mogliby zrobić tłumiki do snajperek, tak jak było w SP, wtedy snajper z zakłócaniem UAV i tłumikiem byłby totalnie niewykrywalny.
Granatnik - sam go nie używam, bo wiem jak to jest dostać, wkurza mnie, na każdym kroku noobek z granatnikiem. Racja, powinni go zrobić tak od ok. 45 rangi.
P90 jest spoko, trochę mogliby bardziej wyważyć, ale nie jest porażką.
Zauważyłem, że mapkę Shipment usuwają z dużej ilości serwerów, mi się też ona nie podoba, spawn - dead od granata - spawn - dead - itd.
Czemu Wet Work miałoby niby być porażką? Bardzo fajna mapa, szczególnie w trybie Sabotażu, bo nie dość że można sobie trochę fragów nabić, to jest podobnie jak w S&D.
Sebex - 2007-12-15, 08:23
Granatnik to gówno! Najbardziej mnie wkurzaja nooby z granatnikiem, powinni przynajmniej ograniczyc do jednego pocisku, niedosc ze granaty odlamkowe ktorych mozna miec 3 to jeszcze 2 pociski granatnika i tak wiele noobow na mapie korzysta z tych broni i np. na takiej mapie shipment czy innej małej mapie jest taka rozroba ze sie grac wogole nie da!
Sidh77 - 2007-12-15, 09:12
niedosc ze granaty odlamkowe ktorych mozna miec 3 to jeszcze 2 pociski granatnika
Chwila, chwila, albo się ma granatnik albo trzy odłamkowe. Jak się zamontuje granatnik to nie można wykorzystać slotu gdzie są granaty, miny, RPG i inne takie. Za co twórcą gry należą się oklaski.
cicHOciemny - 2007-12-15, 11:49
najlepiej to żeby granatnik wywalili w następnym patchu...... (to wtedy nie którzy by fraga nawet nie zdobyli hehe)
Crawler - 2007-12-15, 12:41
Ciągle to powtarzacie, a wiecie że i tak go nie wyrzucą.
Sebex - 2007-12-16, 08:35
Ciągle to powtarzacie, a wiecie że i tak go nie wyrzucą.
Jassy James - 2007-12-16, 14:10
Mogliby zrobić tłumiki do snajperek, tak jak było w SP, wtedy snajper z zakłócaniem UAV i tłumikiem byłby totalnie niewykrywalny.
To byłby największy błąd twórców by dać tłumik do snajperki. To już byłoby nudne wszyscy leża ze snajpami. To by psuło cala zabawę.
[ Dodano: 2007-12-16, 15:12 ]
najlepiej to żeby granatnik wywalili w następnym patchu...... (to wtedy nie którzy by fraga nawet nie zdobyli hehe)
To pojedz do Iraku i powiedz amerykanom ze maja nie używać granatników bo ci sie nie podobają.<
BigMac - 2007-12-16, 14:56
CoD4 to tylko gra a nie prawdziwa wojna.
Też uważam, że powinno nie być granatników, bo psują one całą grę, przynajmniej w MP.
Lunder - 2007-12-16, 19:13
Mogliby zrobić tłumiki do snajperek, tak jak było w SP, wtedy snajper z zakłócaniem UAV i tłumikiem byłby totalnie niewykrywalny.
To byłby największy błąd twórców by dać tłumik do snajperki. To już byłoby nudne wszyscy leża ze snajpami. To by psuło cala zabawę.
Wierzbin - 2007-12-17, 07:46
Cod4 jak pewnie wszyscy już zdążyli zauważyć, to tytuł niezwykle dynamiczny i po części producentom udało się zrobić mapy, gdzie kamperzy nie mają za bardzo gdzie się schować. To dobrze.
Osobiście lubię mapki, gdzie można zajść przeciwnika z flanki i pojeść z nożem wszystkich kampingowców. Tylko na 2 mapach jest to mocno utrudnione; Bloc i Wet Work.
m1chau - 2007-12-17, 16:59
mi najbardziej niepasuje pare rzeczy: granatnik (panie! toz to loserstwo uzywac tego:/) no i camperzy. co to za zabawa siedziec i czekac az ktos sie wbije pod celownik?? ze snajpą to rozumiem, ale np. z M249 z ACOG?? żenada:/ hitboxow niedoświadczylem, shipment jest fajne na FFA i hardcore mode, a wet work to moja ulubiona mapa:D przypomina mi rainbow six :rogue spear do ktorego mam sentyment:) wg mnie klimatyczna mapka. tyle mam do powiedzenia:P
unknown - 2007-12-17, 18:35
1. Nooby którym wydaje się, że n00bami nie są.
2. Dzieciaki posądzające każdego kto ich zabije o używanie Aimbota.. (LOL)
3. Lamerzy - kamperzy.
4. Fraglesi z zoomami schowani tak by nic nie widzieć. (najlepszy był kolo który ze snajpą schowany w krzakach obserwował pilnie kraniec mapy - BIG LOL - z oczywistych względów nicka nie podam).
5. Nooby.
6. N00by.
7. n00by.
.
. (inne odmiany słowa n00b)
.
N. Ludzie nie potrafiący PRZEGRYWAĆ.
Granatniki, P90, RPG, Zoomiarze, Bastionici, Udręczeni etc. są raczej nieszkodliwi. Jak ktoś mnie zabije rzucając na ślepo granatem , strzelając 6435323 magazynkami z P90 na ślepo, gubiąc po śmierci jakiś śmieszny granacik schowany w gaciach etc. jestem w stanie to przeżyć. Nie jestem w stanie przeżyć jak taki muppet zabity po raz n-ty z rzędu czymkolwiek (nożem lub łyżeczką pomalowaną w plamy) nie potrafi pojąć tego że jest totalą lamą i spamuje potem 0.5h czat jak to ktoś Aimbota na nóż używa... Spotyka się niestety takich na TDM, okazjonalnie na innych trybach równiez. Dla takich typków powinni stworzyć osobne serwery. Łączył by sie taki, dostał by od innej lamy Super Niszczycielską Mega Bronią w czache i potem naparzał by sobie do woli w keyboard bluzgając inne lamy. Wszyscy happy.
P.S. Nie mam na celu obrażanie nowych graczy - wprost przeciwnie. Do noobów zaliczam również typków którzy wyzywają graczy z mniejszym skillem, którzy aby się dowartościować smarują na czatach głodne kawałki wkurzonego pr0.
Jassy James - 2007-12-17, 20:03
CoD4 to tylko gra a nie prawdziwa wojna.
Też uważam, że powinno nie być granatników, bo psują one całą grę, przynajmniej w MP.
Wiem o tym ale poco narzekać na to ze call ma to czy tamto złe powinno sie go zaakceptować takim jakim jest a nie narzekać. Mnie tez wkurzają te granatniki ale już sie do nich przyzwyczaiłem, Wiec radze wam zrobić to samo porostu wyluzować i nie wkurzać sie za bardzo bo to wiele nie da tylko sie do niej zniechęcicie przecież tak samo było z druga częścią i shotgunem który sie w niej pojawił.
cicHOciemny - 2007-12-17, 20:16
CoD4 to tylko gra a nie prawdziwa wojna.
Też uważam, że powinno nie być granatników, bo psują one całą grę, przynajmniej w MP.
Wiem o tym ale poco narzekać na to ze call ma to czy tamto złe powinno sie go zaakceptować takim jakim jest a nie narzekać. Mnie tez wkurzają te granatniki ale już sie do nich przyzwyczaiłem, Wiec radze wam zrobić to samo porostu wyluzować i nie wkurzać sie za bardzo bo to wiele nie da tylko sie do niej zniechęcicie przecież tak samo było z druga częścią i shotgunem który sie w niej pojawił.
whtvr - 2007-12-17, 20:33
@up xD
takie noobki to jedyny powod tego ze killing spree mam tylko 17 ;/ zawsze jak juz mialo byc nice to jakas lama z granatnika jednym shootem mnie zdejmuje ;(
najs - 2007-12-17, 21:02
chciales zaistniec, wspominajac o ciagu 17? jesli tak, to nie wyszlo....
Wierzbin - 2007-12-17, 22:11
Granatniki, umęczeni, nawet kampingowcy tak nie wkurzają jak...
członkowie własnej drużyny.
To jakaś plaga jest! Ludzie są tak durni, że to się w głowie nie mieści!
Stanie taki jeden cieć z drugim w przejściu i nie ma jak wyjść z budynku. Przeciwnik strzela i zabija wszystkich...
Albo kiedy indziej, skradasz się, bo wiesz z UAV, że w budynku jest przeciwnik, idziesz pomalutku, po cichu, już prawie jest na wyciągnięcie noża, jak jakiś idiota za twoimi plecami zaczyna strzelać, bez tłumika, a jak, oczywiście nie trafia, a przeciwnik wykorzystuje moment.
Po prostu żenujące jak niektórzy grają! Zupełnie bez pomyślunku i wyobraźni, na zasadzie "a może się coś tam po drodze trafi".
Jak by jeden z drugim miał choć troszkę pomyśleć, to by się chyba zmęczył, bo tak to wygląda.
Pchają się, przepychają.
Słychać że upada granat, trzeba się schować, to stanie taka ciotka jak to ciele i stoi i tarasuje drzwi ucieczki...
Ehh... Długo by wymieniać...
m1chau - 2007-12-17, 23:57
dokladnie, :cenzura: walacy na oslep to.... :cenzura::D i chcialbym jeszcze dodac do moich wnerwien takie cudo jak Stationary Machine Gun. kolo dorwie takiego to nawet ryja nieda sie wychylic zza grubego muru, bo to potrafi przebic 2 sciany:/ a zwlaszcza wnerwia gdy to sie dzieje na hardcore search & destroy. i przeważnie nasi niemoga go zdjac, bo sa zajeci buszowaniem w krzakach czy w innym zbozu. dobra, sie rozgadalem. koniec
amz - 2007-12-18, 07:44
Najwieksza porazka sa "Ostatni bastion" i granatnik ;)
Sopcio - 2007-12-18, 08:28
Hm dla mnie porażką w tej grze jest granatnik i to jeszcze w s&d eh szkoda mówić ale mapa shipment także mogla by iść na od szczał
boynar - 2007-12-18, 08:32
zgadzam sie z wierzbinem , jak zaczynam grac na publiku to na poczatek patrze gdzie leci mój team . Jak leci w lewo to ja w prawo i odwrotnie . W drzwiach przepuszczam wszystkich szczególnie panie na obcasach . Od razu wiem czy ktos tam campi czy nie .
amz - 2007-12-18, 08:37
zgadzam sie z wierzbinem , jak zaczynam grac na publiku to na poczatek patrze gdzie leci mój team . Jak leci w lewo to ja w prawo i odwrotnie . W drzwiach przepuszczam wszystkich szczególnie panie na obcasach . Od razu wiem czy ktos tam campi czy nie .
Hehe dobre.
unknown - 2007-12-18, 09:01
Część postu przeniesiona do tematu CoD Realny czy jakoś tak. Admini pewnie i tak by go przenieśli i wlepili z 50 warnów i 3 bany na zapas więc sam sobie przeniose, hehehe. Zostawię jakby co podsumowanie :)
... No i generalnie te lamenty zoomiarzy jacy to oni nie są pokrzywdzeni przez los z tymi ich armatami są lekko irytujące. Lata taki kolo z mini-działem i narzeka jak to go programiści skrzydzili bo z jego działa trzeba 2 razy strzelić w kolesia by go zabić. To już chyba megalomania, bo logiki i sprawiedliwości w tych lamentach jest ZERO. Za chwilę zaczną lamentować ludzie biegający z P90 że muszą kilkoma pociskami w kogoś trafić podczas gdy w realu zabije jeden. Potem zaczną lamentować granaciarze bo przecież taki odłamkowy szatkuje ludków w promieniu kilkudziesięciu (nawet ponad 100) metrów a dobrze ustawiony i zdetonowany Claymore potrafi zabić kilkudziesięciu nieostrożnych żołnierzy.
To chyba wszystko co mnie irytuje. :D Generalnie chyba to nie gra tylko ludzie którzy w nią grają...
diabolum - 2007-12-18, 12:13
ta, ale nie wkurzy cie to że np.: zdobywasz kilka fragów i patrzysz jeszze jeden i wezwiesz śmigłowiec. Podniecony idziesz kogoś zabić wychylasz się zza dzrwi i pier***ną cie ktoś z granatnika.... (jeszcze do tego taka ciotka co siedzi 2 min przed drzwiami i czeka na okazje) ja bym się wkurzył...
...życie - trzeba było pójść w drugim kierunku!
@up xD
takie noobki to jedyny powod tego ze killing spree mam tylko 17 ;/ zawsze jak juz mialo byc nice to jakas lama z granatnika jednym shootem mnie zdejmuje ;(
Patrz odpowiedź do cytatu wyżej.
dokladnie, :cenzura: walacy na oslep to.... :cenzura::D i chcialbym jeszcze dodac do moich wnerwien takie cudo jak Stationary Machine Gun. kolo dorwie takiego to nawet ryja nieda sie wychylic zza grubego muru, bo to potrafi przebic 2 sciany:/ a zwlaszcza wnerwia gdy to sie dzieje na hardcore search & destroy. i przeważnie nasi niemoga go zdjac, bo sa zajeci buszowaniem w krzakach czy w innym zbozu. dobra, sie rozgadalem. koniec
Proste - nie wychylaj się i pójdź w inną stronę - przecież słychać na ogromną odległość, że ktoś dorwał się do karabinu i sieje bez opamiętania
Jeżeli miałbym dodać coś od siebie to:
- każdy kiedyś był lamką i każdy kiedyś zaczynał zabawę z FPS - miejcie to na uwadze.
Pozdro!
whtvr - 2007-12-18, 14:16
izi - naucz sie czytac a pozniej komentuj ok?
diabolum - noobow z granatnikami jest tyle ze gdzie nie pojde to sie jakis trafi
Wierzbin - 2007-12-18, 15:09
Osobiście używam tłumików, granatnik to najwyżej czasem jak podniosę. Jednak nie można zwalać wszystko na niedoświadczonych graczy jak używają granatników.
Doświadczony gracz potrafi bezbłędnie punktować przeciwnika z tej broni i nie chodzi mi tu o łażenie po całej mapie z granatem w lufie i strzelać gdzie bądź (może akurat się kto nawinie), ale w określonych sytuacjach wykorzystać przewagę siły ognia.
Jak jest grupa, to aż się prosi.
Wystarczyłby tylko jeden granat.
Masterceo - 2007-12-18, 15:10
granatnik to najwyżej czasem jak podniosę
bardzo fajnie, ale zeby z niego strzelac, musisz miec do niego amunicje, a ta dostajesz gdy wezmiesz perk na granatnik :>
Wierzbin - 2007-12-18, 15:25
To nawet nie wiedziałem. I tak nie mam granatnika w żadnej klasie custom.
mukodemolud - 2008-01-09, 21:05
Po pierwsze primo - granatnik (noobki biegające z nim myślą że są "cool" jak ustrzelą innego noobka z granatnikiem)
Po drugie primo - Ostatni bastion i Męczennik (żal.pl)
I po trzecie primo - Kiedy wrogi team ma za dobrych snajperów ;p
kanka92pl - 2008-01-09, 21:49
Akurat sniper to w CoD 4 ma przesrane......
mukodemolud - 2008-01-10, 11:26
Nieprawda! jeśli masz dobrą camperie i sniper-noobow któży odwaracają od Ciebie uwagę, i jeśli masz dobry refleks, to jako sniper też można nieźle gości pozabijać.
skonio - 2008-01-10, 12:50
Z tego co czytam to co się nie zrobi to się ma przesrane Sniper ma przesrane Ktoś ma granatnik ma przesrane meczennik i bastion przesrane dajcie spokój
whtvr - 2008-01-10, 14:54
ostatni bastion jest akurat spoko ;P meczennik to shit ale bastion jest OK ^^
FragsReaver - 2008-01-10, 15:01
Według mnie największa porażka to biedny sniper... Osobiście bardzo często biegam z R700, ale mapy są stosunkowo małe i praktycznie ciężko jest się dobrze skampić... No, ale cóż takie życie :D! Już się do tego przyzwyczaiłem i jak się człowiek ogarnie to sniperem jest najmniej defów i częste naloty można siekać :D!
aren - 2008-01-10, 15:30
Jako pierwsze i najważniejsze - GL!!!
Meczennika da sie jakoś znieść, ale te granatniki to po prostu lipa. Jeśli nie chodzi tu o same noobki siejące tym gdzie bądź, to popatrzcie jak ktoś ze skillem weźmie granatnika, to prawie pograne, bo potem kolejni nie chca byc gorsi i tez biora GL, potem robi sie gra w stylu spawn-dead po wszycy po spawnach granatnikami wala :/
Albo stoja za przeszkoda i floppem granatnikiem wala :/ Az sie odechciewa grac :/
Wierzbin - 2008-01-10, 16:02
Może ja mam szczęście, ale tam gdzie gram (wyłącznie hardcorowe serwery) granatników prawie się nie używa, w każdym razie stanowią rzadkość i rarytas.
Karabin daje wystarczające uszkodzenia (zwykle 1-2 strzały wystarczą do wypłaszczenia zawodnika) i granatnik staje się już nie tak "wyskokowym" perkiem.
Dużo lepiej sprawdza się tłumik albo kolimator.
kanka92pl - 2008-01-10, 17:22
Taaaa no oczywiście, że ja sniperem miałem nie jedną dobrą runde.............ale to nie wynika z umiejętności tylko szczęścia ;/ ilu mi pod celownik wleci to tyle fragów....a nieraz to z M4 dostanez drugiego końca mapy i po ptokach.
Wierzbin - 2008-01-10, 17:42
Taaaa no oczywiście, że ja sniperem miałem nie jedną dobrą runde.............ale to nie wynika z umiejętności tylko szczęścia ;/ ilu mi pod celownik wleci to tyle fragówNa multi jeszcze nie grałem z karabinem wyborowym (chyba, że przez przypadek poniosę z ziemi), a singla jeszcze nie odpalałem.
Wcześniej pisałem o G3.
aren - 2008-01-10, 18:35
na początku było więcej tych GL noobow teraz jakoś zostali wytępieni albo sie wstydza z tym grac ^^
kanka92pl - 2008-01-11, 17:31
Mój poprzedni post o snajperowaniu to akurat nie do ciebie Wierzbin, tylko do kogoś tam u góry o sniperach pisał.........
n4s.bachor - 2008-01-11, 19:40
najwieksza porażka wg mnie to wiadomo ze gl ale i ten radar
aren - 2008-01-11, 19:44
radar akurat jest ok ;)
Wierzbin - 2008-01-11, 22:34
najwieksza porażka wg mnie to wiadomo ze gl ale i ten radar To graj na serwerach hardcore. A jak tego Ci będzie mało, to włącz sobie UAV jammer.
Polecam
baton - 2008-01-12, 10:51
tzn moze nie porazka, ale z kiepscili snajpy.
Esensis - 2008-01-12, 11:54
Bo nie umiesz nimi grać? podaj powód!
warmaster - 2008-01-12, 13:28
snajperkami mozna dobrze grac w cod4, tylko trzeba sie nauczyc :P mowie do tych ktorzy grali w cod2 np. bo przeciez ta roznice strzelania ze snajpy sie czuje...
aha a jesli chodzi o porazke.... to zdecydowanie granatnik, p90 jest przesadzona ale i tak mozna luzno kolesi z nia kosic, natomiast z GL jest juz gorzej.. bo idziesz na kolesia a on tuz przed toba pierdzieli, lol
aren - 2008-01-12, 13:37
powiem tak: snajpa z cod2 do snajpy z cod4 ma sie nijako, w coda2 większość grałem na serverach rifle only, a w codzie 4 prawie znajpy nie uzywam ;) szturmówki są bardziej dynamiczne xD
Dreed - 2008-01-12, 18:27
Nie ma tego w ankiecie niestety.... dla mnie najwieksza porazka jest latwosc zdobycia nalotu, nalot jako bron dodatkowa/specjalnosc przy killowaniu na serwerach gdzie gra wiecej niz 10vs10 robi sie gra caperow i airstikow, 5 zabitych z rzedu na serwie gdzie lata 25 osob przeciwko tobie dla wprawionego camperka jest niczym, potem leci 3 - UAV dobra miejscowa i 2 kolejne kille leci nalot na respown, szczegolnie jesli to leci na dominacji, sztabach i innych podobnych gdzie respown jest przez dluzszy czas w jednym mijescu, zaraz za nalotem leci helikopter jesli druzyna jest w miare kumata to helipa nie ma szybciej niz sie pojawil .. dla mnie to ze na nalot tylko 5 z rzedu zabitych jest o wiele wiele za mala liczba, ta wartosc powinna byc zamieniona z helipem i/lub mozliwa edycja tego przed adminow serwera, dla mnie osobiscie moze byc nawet 10 za nalot, nalot jest za poterzny na tak mala liczbe zabitych, kazdy bardziej wprawiony camper bez problemowo zarabia 5 glowek a potem okazuje sie ze w walkach np. przy hardkorku to zamiast na prawde milej zadymy z 50 graczy jest tylko nalot/heli i tak cyklicznie w kolko i wciaz, nie raz bylo tak ze respilem sie z nalotu w nalot.. mam nadzieje ze to wrescie zmienia bo szczerze odechciewa sie na prawde gry w takich warunkach..
whtvr - 2008-01-12, 18:54
tak sie sklada ze admini moga do woli zmieniac wymagana ilosc pkt na rozne dodatki ;P
warmaster - 2008-01-13, 09:55
a jakimi komendami?? zmienilbym sobie...
Wierzbin - 2008-01-17, 09:02
Nie ma tego w ankiecie niestety.... dla mnie najwieksza porazka jest latwosc zdobycia nalotu, nalot jako bron dodatkowa/specjalnosc przy killowaniu na serwerach gdzie gra wiecej niz 10vs10 robi sie gra caperow i airstikow, 5 zabitych z rzedu na serwie gdzie lata 25 osob przeciwko tobie dla wprawionego camperka jest niczym
To graj na serwerach 8vs8 lub mniej. Problem z głowy.
Dreed - 2008-01-17, 11:57
Wierbin wiesz, nie koniecznie granie 8vs8 czy 10vs10 da taka wlasnie radoche jak przy zadymie 25vs25 przy hardorku, gdzie nalot czy heli bylby zadkoscia i rarytasem a krolowaloby strzelanie do ludzikow, ino jeszcze jak dla mnie brakuje duuzych map dla wlasnie takiej ilosci osob, wieksza mapa, wieksze otwarte tereny i wszystko to czego jeszcze brakuje, pytanie: jest moze narzedzie do robienia mapek czy jeszcze nie?
Wierzbin - 2008-01-17, 12:31
Unikam serwerów gdzie maksymalna ilość miejsc przekracza 20.
Przy serwerach z dużą ilością graczy elementy rozgrywki takie jak zaskoczenie, zajście z flanki czy skradanie się, zupełnie są eliminowane na rzecz rąbania na oślep karabinem z jak największą ilością amunicji i najwyższą szybkostrzelnością.
Jak dla mnie mija się to z celem.
warmaster - 2008-01-17, 13:58
no dokladnie. Dla mnie to najlepiej sie gra 5vs5 SD i jest fajnie. Najgorsze jest jeszcze to, ze na serwerach z liczba slotow wieksza niz 20 wiekszosc przeciwnikow ma granatniki i meczennika, wielu dobrych graczy tam nie znajdziemy. Raz widzialem taki serwer: SD 64 sloty xD Jak tam sie dalo grac to ja nie wiem :D
aren - 2008-01-17, 17:13
hmm ja gram od 4 do 12 graczy max ;) głównie HQ, TDM i czasem FFA. SD jakos za camperskie dla mnie :P
Bicozit - 2008-05-11, 09:47
P90- Czemu jest taka zla? Slaba jest i szybka. M4=P90 na hardcore.
Jest duzy odrzut i slaby dmg, slaba celnosc, Zbyt durzy celownik. Nie umiejac grac nikogo z P90 nie zabijesz. Wiec mam to gdzies czy ktos tym gra czy nie.
W codzie chyba nic mnie nie wkuza. Jezeli ktos uzyje raz czy 2 granatnika. Mam na to olewke.
NIE PODOBA CI SIE JAK KTOCH WALI Z GRANATNIKOW/P90 ITD.... NIE GRAJ!
Choc 2 zzeczy co mnie wkuzaja. Last Stand i Martydom. <ostatni bastion i meczennik>
Ale tylko jezeli ktos ma 55 lvl. Jezeli ktos ma np: 30 lvl. i UZYWA. to MNIE nie wkuza, bo rozumiem ze chce szybko lvl wbic. I tego zapewne zaprzestanie, bo sam zoabczy jakie sa inne wspaniale perki.
Do pana up. koles rozbawiles mnie, czy ten temat jest o tym gdzie gracie?! Jakich trybow nie lubicie!!?? Za takie offtopy warny by sie nalezaly. Ale nikogo pouczac nie bede.
Wojtax - 2008-05-11, 11:21
wszystkie ale gl najbardziej
mmaruda - 2008-05-11, 15:05
Ja bym powiedział, że żadna z opcji - porażka to masa głupich ludzi, którzy zamiast grać dalej w CS 1.6 przerzucili się na CODa.
Yamo - 2008-05-11, 17:59
Oddaję swój głos na granatnik.Nawet jeśli wybuch na nie zabije i gość podejdzie do nas wystarczająco blisko to może na nieżle uszkodzić.Tylko n00by używają granatnika.
mmaruda - 2008-05-11, 22:02
Nie wiem, czy zauważyłeś ale od czasów I wojny światowej idea granatnika jest taka, żeby miotać granat na duży dystans.
Yavas - 2008-05-12, 17:56
Hitboxy między nogami.
PatryX - 2008-05-12, 18:35
no więc odnosząc sie do tematu to
P90 -jak już to tylko na hard core
Granatnik -też mi nie przeszkadza ale go nie biorę bo muszę brać dodatkowe magazynki
Wet Work -hmm głupia ale to moje zdanie
Shipment -zajebioza jak masz ustawionego męczennika to jesteś bogiem w tej grze
Hitboxy między nogami - tu się nie wypowiem
mmaruda - 2008-05-12, 20:02
Z tym męczennikiem na shipmencie to nie zawsze, lepiej wziąć steady aima i jakąs mocna sybkostrzelna giwerę i ustawić sie pod spawnpointem, chyba że masz szczęście i jest to team deathmatch i gra do 8 osób, wtedy za takie coś cię znielubią bardzo.
matt_davis - 2008-05-12, 21:26
a ja nie lubie wlasnie ludzi jak mmaruda ktorzy ustawke robia przy spawnpoincie... mmaruda zmien taktyke nieco to nie gra zeby zabic goscia zanim sie zorientuje gdzie jest... w tym to zadna sztuka... ale zabij go w dobrym stylu
a wlasnie jak juz to ja nie lubie tego ze spawnpointy sa w niewyobrazalnie malej liczbie... przydaloby sie tego naprawde duzo... bardzo duzo... i losowo
mmaruda - 2008-05-12, 21:50
ziom, ja pisałem w odniesieniu do serwera na którym jest powiedzmy 30 osób (na shipmencie i tylko tam) i wtedy wszyscy tak grają, bo inaczej zwyczajnie się nie da jeśli chcesz mieć jakiś sensowny wynik, bo jest dobrze jeśli w ogóle pożyjesz dłużej jak sekundę po spawnie (zazwyczaj jakiś koleś po prostu robi krok w tył i otwiera ogień z RPD - 10 fragów w 10 sekund).
Wszystko przez to, że shipment to mapa na góra 8 osób, później zaczyna się bezmyślna sieczka, tak to już jest. Szczerze mówiąc jak tam gram to wolę ginąć od spawn kamperów niż 3 razy od tego samego airstrike. Taka specyfika dużych deathmatchy na tej mapie, a małe rzadko się zdarzają, bo ludzie się tam pchają żeby napchać sobie expa szybko (mówię o pubach, bo inaczej nie gram).
matt_davis - 2008-05-12, 22:23
a no to chyba ze tak ;) ok koniec off topa :P
Hassta - 2008-05-13, 07:47
Gejokopter...
Z broni... skopali AK w rzeczywistosci z AK mozna trafiac celnie do 200 m bez problemu przy pojedynczym strzale... przycisniecie mocniej spustu powoduje strzelanie panu Bogu w oko ;)
Co do granatnika... to co maja powiedziec żołnierze w Iraku?? ;) Założą sobie forum i beda biadolic ze nie n00by tylko ich używaja?? ;) To tak jak... caly wschod biega z AK a my chcemy byc humanitarni i bedziemy uzywac beryli o sile wiatrówki...
Engine... jesli gracie na maks detalach i schowacie sie na wzgorzu w trawie i myslicie ze jestescie niewidoczni to sie mylicie!! Leząc w trawie nie widze nic co jest dalej niz pol metra za to inni z dala widza mnie jak na dloni gdyz engline COD4 nie pokazuje detali takich jak trawa na konciu planszy wszystko po to zeby plynniej gra dzialala... i to troche kupa jesli ja gram na EXTREME detalach a inni powylaczaja sobie wszystko co sie da z konsoli... ;) Powinny byc serwerki ktore wykopuja innych jesli nie maja DX10 i max detali...
Pozdr dla zadzganych nozem :)))
gPiOrzeL - 2008-05-13, 08:17
OMG, kolejny szuka realizmu.. To jedź do tego iraku i "baw" się granatnikiem, a nie psujesz grę innym :/
Wet work jest grywalne tylko jak jest mało osób, i są to osoby troche wprawione. 4v4 S&D przyjemne, jak jest >10v10 to tylko granaty latają, GL ciągle kamperzy heli wzywają i się grać nie da.
GL jak wyżej, psuje zabawe
do P90 nic nie mam bo i tak gram głównie na HC, a tam już nie jest takie dobre, z zalet zostaje duży mag ale rozrzut też duży więc daje rade takich przyciąć
shipment to nie mapa, to g...
hitboxa nawet nie zauważyłem więc prostą drogą dedukcji wnioskuję że mi nie wadzi :)
[ Dodano: 2008-05-13, 10:19 ]
Hassta, kup mi nowy komp to obiecuje wszystko na max sobie ustawię :/
Hassta - 2008-05-13, 08:24
[ Dodano: 2008-05-13, 10:19 ]
Hassta, kup mi nowy komp to obiecuje wszystko na max sobie ustawię :/ [/quote]
Do roboty LENIU! :) Chodzi mi o sam fakt ze jest nierowna walka miedzy tymi co maja EXTREME detale a takim co na high cfg leci... nie chodzi mi o to ze trzeba ukamieniowac wszystkich z slabymi kompami... poprostu zrobic servery dla takich tylko i dla tych innych i tyle ;) To uczciwe by bylo prawda?
Dodam jeszcze ze lepiej by bylo zmniejszyc EXP 55lvl wbilem w 3 dni grania... Co wy na to zeby wbijac 55 lvl w np pol roku moze rok? :) byloby Ciekawiej, a tak to mniejsza radocha z gry skoro jzu wszystko odblokowane :(
J23 - 2008-05-13, 09:48
o! i tu zgodzę się z panem Hassta ;) wszystkie poprzednio wymieniane bolączki w cod4 mniej lub bardziej wkurzają ale np. zmiana serwerka leczy to wymiernie ,
ale jednej rzeczy nie da sie obejść - właśnie braku zapału do grania po 55lvl - zdażyło mi się skasować swój profil na 55lvl i paradoksalnie ucieszylem się że muszę "orać" od nowa bo już mi nudą zalatywało , nie było do czego ciągnąć a zabawa w np. gold armor to nie dla mnie
- może to jest sposób na nudę po 55lvl - kasować profil ? ;)
klakierr - 2008-05-13, 13:37
Narescie zrobili grę w ktorej granatnik nie jest na siłę wepchniętym gównem i uważam ze nie jest on zadna porazka. Gdyby mozna bylo go połączyć z tłumikiem, to sam bym go uzywal. (no dalej wyzwijcie mnie od nooba :P) Nie wiem tez co tu robi Wet Work, swietna mapa na pojedynki snajperskie. Na niej troche wieksze znaczenie ma refleks u snajpera niz znajomosc paru dobrych miejsc na mapie. To samo tyczy sie Shipment, ale tu juz rozumiem ze jesli na mapie znajdzie sie okolo 20 graczy to jest rzeźnia ktora nie kazdemu musi odpowiadac. Hitboxy - nie zauwazylem. Zagłosowałem na P90, chociaz mnie jakos specjalnie nie drażni, jednak widzialem juz kilku asów ktorzy biorą tę bron, wlanczają zooma juz na spawnie i chodzą z nim po calej mapce, zadko kiedy wyłączając. Wejsc takiemu przed nos to zadna przyjemnosc [;
matt_davis - 2008-05-13, 13:43
ja nie rozumiem w jaki sposob chcialbys polaczyc granatnik z tlumikiem... nie rozumiem... Granatnik i tlumik? moment... z Twojego postu wynika ze tlumik zakladasz na granatnik :P
klakierr - 2008-05-13, 14:02
Nie, nie chodzi o to zeby moc miec i tłumik i granatnik
likasz - 2008-05-13, 14:43
Witam wszystkich!
Największą porażką jest brak możliwości otwarcia drzwi w SP oraz ich brak w MP.Ogromny minus!
mmaruda - 2008-05-13, 15:01
E tam czepiasz się.
likasz - 2008-05-13, 15:08
Nie czepiam się.To bardzo nie realistyczne, że nie ma możliwości otwierania drzwi.W CS-ie z przed 10 lat można otwierać drzwi a tu w tej hiperultra nowoczesnej grze nie.
Hassta - 2008-05-13, 15:12
ja nie rozumiem w jaki sposob chcialbys polaczyc granatnik z tlumikiem... nie rozumiem... Granatnik i tlumik? moment... z Twojego postu wynika ze tlumik zakladasz na granatnik :P A ja zrozumialem ze on chce zaladowac tlumik do granatnika i wystrzelic go xP hihihi
Tak serio to przydalby sie skill ktory umozliwia wlaczenie dwoch ulepszen na raz np. tlumik na lufe i laserowy celownik - mysle ze obie rzeczy da sie zamontowac w rzeczywistosci :D
matt_davis - 2008-05-13, 15:17
da sie zamontowac na pewno kilka rzeczy na raz ;) co za problem :D mozna tez zegarek, kompas, wedke i podreczny zestaw mlodego chemika :D nie no zart ;) da sie oczywiscie wszystko :D
a drzwi by sie przydalo otwierac ;) ale niestety nasz bohater takich umiejetnosci nie posiada :D ale moze to i lepiej :D niech ktos inny bawi sie w otwieranie drzwi :D
Hassta - 2008-05-13, 15:27
W misjach single player nie raz nasi kompani (komputerowi oczywiscie) otwieraja drzwi "z buta" - chyba nie byloby takie glupie? :P
np. biegniemy sobie patrzymy a tu kampi na ziemi n00b z R700 w reku... podbiegamy i z buta go w twarz xD
P.S. A no tak zapomnialem z buta drzwi otwieramy tylko :P
Aha klakier pisal o mapach wyzej, ze wet work dla snajperow shipment dla tych co lubia klimaty quake i ma racje dla kazdego cos milego ;) ale tak w ogole to mieliscie wymienic w tym temacie wady COD4 a mowicie o mapach... mapy to mapy... mozna je zmienic, zrobic nowe, mozna je modyfikowac... a temat jest o minusach w grze czyli engine, bronie, grywalnosc, bugi itd!
Zaliczajac mapy do wad to tak jak narzekac na nawierzchnie dróg mówiąc o wadach samochodu...
matt_davis - 2008-05-13, 16:35
mnie np dobijaja jeszcze wykozystywanie glitchy... ile razy bylo tak ze jakis typ sobie wchodzi w miejsce tak naprawde ciezko dostepne i stamtad sobie kampuje itd... troche to dobijajace...
Yavas - 2008-05-13, 16:37
Taa. A ile glitch'y jest w CoD 4? Nie do zliczenia
mmaruda - 2008-05-14, 08:58
Z tymi drzwiami, to w singlu faktycznie rzuca się w oczy, ale czy tak naprawdę wpływa na grywalność? Jak dla mnie wręcz przeciwnie, chodziło o to, żeby pokazać jak taki SAS wpada do pomieszczenia i zaczyna CQB, dlatego gracz nie ma możliwości otwierania drzwi, żeby sam nie mógł wyprzedzić kumpli z drużyny, otworzyć i wparować do środka jak Rambo. Jest to pewien kompromis, ale gra i tak jest skryptowana (i dlatego taka filmowa), więc komu to przeszkadza? Co do multi, to tu po prostu nie może być drzwi z jednego prostego powodu - kule przechodzą przez osłonę. Wyobraźcie sobie sytuację, gdzie jeden koleś kampuje w budynku z RPD, a drugi chce wejść, jak tylko drzwi drgną, kamper otworzy ogień na oślep i zabije wkraczającego, przez same drzwi, albo przez ścianę. Flashbang też nic nie pomoże, bo co z tego, że nic nie widzi, jak wie, że koleś jest za drzwiami, w które przed chwilą celował. Poza tym, można prościej, wystarczy postawić claymore'a pod drzwiami - tego nie dałoby się uniknąć. Drzwi nie ma, bo więcej byłoby z nimi problemu niż pożytku i dobrze.
Hassta - 2008-05-14, 09:22
Mapa Ambush... http://youtube.com/watch?v=5pvXzmZhkFc zal
i overgrown http://youtube.com/watch?v=Ao9Pn9yLDLo&feature=related -.-
J23 - 2008-05-14, 09:48
taki jakiś tępy jestem bo nie rozumiem co mają te filmiki wspólnego z tematem ? że można gdzieś sobie wskoczyć to źle i porażka w grze? Hassta odstaw zioło bo coś Ci nie służy ;P
Yavas - 2008-05-14, 11:29
Nie używać słowa żal J23, chodziło pewnie o to, że w Call of Duty 4 jest mnóstwo tak zwanych glitch'y. Można wskoczyć tam, gdzie nikt cię nie zobaczy i zacząć nabijać wynik Aha, Hassta, proszę Ciebie , nie pal już
J23 - 2008-05-14, 12:06
aaa teraz mnie oświeciło :)
no to też dorzucę filmik z glitch-ami w CoD4
http://www.youtube.com/watch?v=u2c9PTSRzGU
może to zioło Hassta nie jest takie złe?
Hassta - 2008-05-14, 19:28
No co wy? Jakie ziolo? To naturalne shizo skutek uboczny pracy :)
Yavas - 2008-05-14, 19:32
Ale radziłbym pisać na temat.
@Down: To mi się podoba. Piszcie z uzasadnieniem jak użytkownicy poniżej. Bardzo ładnie
matt_davis - 2008-05-14, 23:20
najwieksza porazka jest to ze ta gra trafia w rece graczy ktorzy powinni siedziec w zupelnie innym miejscu... powiedzmy w ksiazkach...
LeonzPoczty - 2008-05-15, 08:03
Według mnie największą porażką tej gry jest to, że multiplayer nie ma konkretnych objective tak jak to miało miejsce w Wolfenstein Enemy Territory. Ciekawie by było gdyby klasy były podzielone jeszcze np. na inżyniera, medyka itp. Gra na pewno by jeszcze na tym zyskał.
Hassta - 2008-05-15, 21:37
Calkiem niezly pomysl... wydluzyloby to gre... robioby sie kilka postaci do 55 lvl medyk, inzyniera itd tak jak piszesz :) Mysle ze tworcy gry cos z tym zrobia, ale nie wrzucaja wszystkich pomyslow do podstawowego produktu... w koncu musza zarobic na dodatkach :)zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl ilemaszlat.htw.pl
Strona 1 z 2 • Zostało znalezionych 597 wyników • 1, 2
Fragged One - 2007-11-25, 17:22
Jak jest największa porażka w CoD4 według was?
O ile moc P90 da się przeboleć, to Granatnik jest na maksa nooberski, a zwłaszcza na S&D...
whtvr - 2007-11-25, 17:31
cos nas laczy ;P granatniki suX!
a co do reszty to - P90 spoko w sumie (wiertarka xD )
wet work i na tdm i na sd fajny xD
shipment - oooo ^^
a te hitboxy - niezauwazylem O_o xD moze poprawia w kolejnym patchu ?
dL31n - 2007-11-25, 17:57
Jeżeli chodzi o mnie to granatnik + wyskakujący granat po śmierci = mega noob!!!! Przez te dwie rzeczy najczęściej opuszczam serwer...:E
Przemo - 2007-11-25, 18:03
Zdecydowanie GL.
brainiak - 2007-11-25, 20:02
zbyt mały recoil niektórych broni,
co do męczennika - jeśli ktoś go używa znaczy jest fragołapem, znaczy miarą zabawy są dla niego te cyferki które pojawiają się pod koniec gry, a nie sama gra. iow fail @ life
Hunter - 2007-11-25, 20:31
Jak nie miałem wszystkiego odblokowanego to męczennik był dobrym wyborem ... :)
Sam się nieraz nadziałem.
Wiadomo, że Cod4 tak samo jak i poprzedniki nie jest w stu procentach realistyczny, bo to typowa gierka-:cenzura: i zabawa przy piwie/coli ;p.
Uważam, że tego typu opcje są ciekawe bo trzeba bardziej uważać i wogóle gra jest urozmaicona ...
Wracając do tematu pierwotnego to:
Jak dla mnie mapa shipment poza miejscem do nabijania fragów jest miejscem bezsensownym z punktu strategiczno logicznego ... chodziz i strzelasz ... i rzucasz granaty ...
Pytanie co wam się nie podoba w granatniku ?
koziol - 2007-11-25, 20:50
Pytanie co wam się nie podoba w granatniku ?
dwa prawie pewne fragi bez specjalnego celowania
own3d - 2007-11-25, 20:52
Pytanie co wam się nie podoba w granatniku ?
dobrze uzyty jest taka bazukom ( a nie o to tu chodzi nie ), najgorsze jest to ze gdy pocisk sie nie uzbroi to giniemy od samego dostania pociskiem ;d ale na szczescie wystarczy to przebolec tylko na pubach, a na tych renomowanych takie rzeczy jak granatnik, meczenik nie maja miejsca :)
shipment ? mi sie tam podoba, zwlaszcza zarzucanie nadami druzyny przeciwnej :D i wlasciwie tej mapy wlasnie przez to nei wroze dlugiej kariery, bo mozna juz zauwazyc ze wiekszosc druzyn ma idealnie dopracowane, takie same (!) nady :d
SHUya - 2007-11-26, 07:54
Najwiekszą porażka jest przechodzenie z pozycji stojącącej do leżącej w ułamku sekundy z możliwością strzelana w trakcie. Sorry - wiem ze nie jest to symulator ale do jasnej anielki niech to trwa jakiś czas. Widział ktoś w realu jak prawdziwy żołnierz pada na ziemie i w tym czasie pewnie pruje. Zaraz po położeniu się możesz praktycznie od razu zacząć skakać po dwukrotnym nacisnięciu przycisku i jeszcze strzelać (w miarę celnie). Nosz w doope - to wygląda jak :cenzura: break dance. Mam nadzieję że ktoś coś z tym zrobi.
Fragged One - 2007-11-26, 08:39
Najwiekszą porażka jest przechodzenie z pozycji stojącącej do leżącej w ułamku sekundy z możliwością strzelana w trakcie. Sorry - wiem ze nie jest to symulator ale do jasnej anielki niech to trwa jakiś czas. Widział ktoś w realu jak prawdziwy żołnierz pada na ziemie i w tym czasie pewnie pruje. Zaraz po położeniu się możesz praktycznie od razu zacząć skakać po dwukrotnym nacisnięciu przycisku i jeszcze strzelać (w miarę celnie). Nosz w doope - to wygląda jak :cenzura: break dance. Mam nadzieję że ktoś coś z tym zrobi.
A ja mam nadzieję, że tego nikt nie zmieni...
BF2 wywalili delfinki i źle to się dla gry skończyło...
matios - 2007-11-26, 10:04
Biorąc pod uwagę publiki: granatnik + helikopter + wysrany granat po śmierci
Biorąc pod uwagę mecze off: brak wydawanego dźwięku przez postać w trakcie chodzenia w crouchu ;/ - to czyni tą grę bardziej kamperską i wolną niż jest z założenia. Istna zabawa w 'hide and seek'
JaRo* - 2007-11-26, 10:08
Dla mnie lamerskie jest wszystko co wymieniłeś w ankiecie oprócz wet work
brainiak - 2007-11-26, 15:35
Najwiekszą porażka jest przechodzenie z pozycji stojącącej do leżącej w ułamku sekundy z możliwością strzelana w trakcie. Sorry - wiem ze nie jest to symulator ale do jasnej anielki niech to trwa jakiś czas. Widział ktoś w realu jak prawdziwy żołnierz pada na ziemie i w tym czasie pewnie pruje. Zaraz po położeniu się możesz praktycznie od razu zacząć skakać po dwukrotnym nacisnięciu przycisku i jeszcze strzelać (w miarę celnie). Nosz w doope - to wygląda jak :cenzura: break dance. Mam nadzieję że ktoś coś z tym zrobi.
A ja mam nadzieję, że tego nikt nie zmieni...
whtvr - 2007-11-26, 17:31
ta IMO to CoD4 suX ale tylko pod jednym wzgledem (pomijajac granatniki, meczennika itp itd xD ) - dlaczego do jasnej ciasnej bedac jakims ruskim noobem czy kims moge sobie grac z M4 czy cos ;/ szkoda ze nie jest normalnie tj kazda nacja ma wlasne bronie xD i do kazdej mozna ustawic po np 2 sloty xD albo jak nie do kazdej to przynajmniej allies takie a terrorysci (bo axis niemoze byc xD) inne ;D
Squall - 2007-11-26, 17:41
Wiekszosc perkow to porazka - cichobiegi , ostatni bastion , meczennik itd LOL .
B4k3r - 2007-11-26, 17:43
nom dokladnie, ja uzywam moc obalajaca i sprint
JaRo* - 2007-11-26, 17:44
Cichobiegi są totalnie lamerskie Dlatego ich używam xD
B4k3r - 2007-11-26, 17:47
moim zdaniem nie oplaca sie brac tego perka jak mozesz kucnąć
Squall - 2007-11-26, 17:51
Oczywiscie ze sie oplaca bo mozesz biegac i skakac nie przejmujac sie ze ktos Cie uslyszy.
Ale ja tam wole wziasc bardziej przydatne perki niz wyzej wymienione .
B4k3r - 2007-11-26, 17:52
ja nie mam potrzeby skakac i biegac. Jak zmieniasz bron czy chodzisz po krzakach tez cie slychac
oftop: i dostałem bana, heh, to zrobie nowe konto
To dostaniesz bana na forum. Jeden user - jedno konto. JaRo.
zelatur - 2007-11-26, 18:11
eh... juz pare rzeczy zego tematu mowilem w swoim ;p na temat realnosci tej gry.
I tak sie moze wypowiem.. Ta gra wali kałem, jest smutna do kwadratu, chodzenie i strzelanie i napotykanie sie na jakies schoziwe akcje... typu granat z :cenzura:, granatnikiem prosto w jape, czy np. nowy system strzelania przez sciane... (opcja strzelania przez sciane psuje wszystko, psuje cala gre! zenada do kwadratu, rozumiem chude sciany ale mozemy przebic te grubsze nawet ;P bez przesady..). Tak oceniam te gre.. ale gram w nia bo nie mam w co grac ;P licze na dobry ruch z ich strony, ciekawe czy dostali juz jakies meile typu:
a) co to za szajs?
b) kto wpadl na pomysl z perkami?
c) o czym mysleliscie robiac te gre?
Ciekawe ;P pozdro
brainiak - 2007-11-26, 18:20
no cóż czego sie spodziewac po kolesiu, który szuka realności w cod (seria od zawsze była arcadowa!) i gra "bo nie ma w co grać" fail @ social life? jedyne w czym moge ci przyznać rację, to to że przebijalność jest zbyt duża.
btw devsi faktycznie musieli dostać mnóstwo negatywnych opinii, jak to gra która wg. danych metacritic ma ledwo średnią ocen 93%
Baker0556 - 2007-11-26, 18:21
ja nie mam potrzeby skakac i biegac. Jak zmieniasz bron czy chodzisz po krzakach tez cie slychac
oftop: i dostałem bana, heh, to zrobie nowe konto
To dostaniesz bana na forum. Jeden user - jedno konto. JaRo.
skasuj tamte plz
own3d - 2007-11-26, 19:24
temat realnosci tej gry.
who care... Realnosc ? prosze ja ciebie ale jak dla mnie i nie tylko a nawet wiekszosci graczy (!) twoja realnosc wydała by sie nudna i żałosna, gra ma byc grywalna i tyle, a cod 4 taki jak najbardziej jest.
I tak sie moze wypowiem.. Ta gra wali kałem, jest smutna do kwadratu, chodzenie i strzelanie i napotykanie sie na jakies schoziwe akcje...
jak Ci sie nie podoba albo po prostu w nia nie umiesz grac to w nią nie graj, proste nie ? pierdzielisz jakies smuty...
ZeeToxPL - 2007-11-26, 19:38
Zelatur ma po częsci racje... Ta gra robi sie naprawde ciekawe jak gra sie w klanie + TS + full teamwork
own3d - 2007-11-26, 19:42
Zelatur ma po częsci racje... Ta gra robi sie naprawde ciekawe jak gra sie w klanie + TS + full teamwork
a to wy tak nie gracie ? :O only pubs... ? no nie....
ZeeToxPL - 2007-11-26, 19:50
No paredziesiąt % użytkowników tego forum gra tlyko na pubach... (oczywiście ja nie :P )
zelatur - 2007-11-26, 20:28
ja tak mowie o tej realnosci ale i tak wiem ze to nie jest symulator, i ze daleko tej grze do realizmu... no ale dobra odczepie sie od tej realistyki.
Poprostu nie ma w tej grze takiego czegos. Chocby tego co tam wyzej wymienione "gra zespolowa" nie ma tego wogole, kazdy idzie przed siebie biegnie strzela i jest ok. Nawet bronie maja za slaby odrzut ze kazdy strzela ciaglym strzalem, i nie ma problemu z utrzymaniem broni > nawet tych konkretniejszych. Ten sprint tez mi sie nie podoba ;P jak juz cos to nie ze pobiegnie 5s w przod pooddycha 2s i znowu mozemy biegac. Przez takie szczegoliki (realne sczegoly) gra nabiera ksztaltu typowego UT czyli >Bieganie i Strzelanie< a COD 4 to taka gra ze do niej to wogole nie pasuje.
Wiem, wiem czepiam sie wszystkiego czego sie da, wymagam najwiecej od gry, denerwuja mnie kazde szczegoly.. ale mysle ze kiedys sie bardziej starali nad grami :) a mysle ze juz troche minelo od tego "kiedys" i ze z czasem powinny lepsze gry wychodzic. No a oni patrza tutaj na grafike, niestety. Jestem krytykiem gier ;P hehe. Gram w niego poniewaz gralem po necie w cod1 i cod2 i poprostu dobrze te gre wspominam i licze na te czesc ze cos wymysla i nabierze odpowiednich ksztaltow. Takie moje zdanie ;P Pozdr0
brainiak - 2007-11-26, 20:39
@zelatur
zaczyna mnie nurzyć twoje gledzenie. szybka akcja podchodząca pod jatkę, ubanalniona mechanika broni, bardzo osłabiony recooil to są cholerne plusy. ta gra tak ma wyglądać i chwała devsom za to, że tak ją skonstruowali. gier na rynku nie brakuje (red orchestra, cs, bf2 etc), więc skoro cod4 ci nie pasuje to mysle ze wiesz co robic. gogogo!
Wujek_Marian - 2007-11-26, 21:02
To graj w AA/Arme/Flashpointa reaisto.
Edit: Relaisto
Edit2: Realisto
own3d - 2007-11-26, 21:23
Poprostu nie ma w tej grze takiego czegos. Chocby tego co tam wyzej wymienione "gra zespolowa" nie ma tego wogole, kazdy idzie przed siebie biegnie strzela i jest ok.
jaja se robisz ? aktualnie cod4 wyrasta na naprawde godnego przeciwnika wszystkich najnowszych fps'ow, QW przy codzie to nic... ( opinie tą opieram na podstawie sceny, ktora w codzie i tak juz jest sporo wieksza od tej z qw chodz cod ma dopiero 3 tyg. ) ofc. do dogonienia takiego cs'a 1.6 to jeszcze nie pora... szuaksz gry zespolowej na publikach ? nie rozsmieszaj mnie, chcesz nawiazac z anonimowa osoba z serwa relacje, ja biegne ty oslaniasz i na odwrot ? xDD joke? prawdziwy teamplay i tak naprawde prawdziwa gre poznasz poprzez rozgrywki 3 na 3, 4 na 4, 5 na 5 etc. wiec radze Ci poszukac ludzi z ktorymi moglbys cos popykac chyba ze twoj skill i biadolenie wystarcza tylko na puba...
powtorze sie - pierdzielisz smuty...
zelatur - 2007-11-26, 21:26
nie cenicie tego co realne... tylko patrzycie na grafike. Kto co lubi, szanuje.
Tak jak juz mowilem wyzej, COD4 to nowa gra i takie proste rzeczy juz dawno minely( moim zdaniem). I ten styl do niej zupelnie nie pasuje.
[ Dodano: 2007-11-26, 22:51 ]
to tez jest porazka :) (pewnie poprawia)
http://www.youtube.com/watch?v=dSQm5kbaQzQ
brainiak - 2007-11-26, 22:02
chłopcze co ty chrzanisz? nie grafiką się podniecamy, a grywalnością. grywalność, ten miodek gry jest najważniejszy - kij z grafiką, realizmem, rozbudowanie etc jesli nie ma dobrej grywalności, to gra nie sprawi frajdy.
idź na charlieoscardelta.com ponarzekać wespół z amerykańskimi dzieciakami na snajpki, cheterów, brak gaziliona broni do wyboru i co tam jeszcze ci do głowy przyjdzie!
zelatur - 2007-11-26, 22:12
grywalnosc ok ;/ ale co z tego jak jeszcze musza poprawic ten caly kod internetowy czy jak to tam. Nie chodzi jak powinno... wezmy przyklad z BF2 > jest typa 64 i mam ping 60 ;/ a tu mam na serwie typa 24 i ping 80 i jeszcze serwer w polsce ;/ wiec nie mow tu o miodzie jakims. Zuc w typa granatem przed smiercia.. a potem zobacz na killcam, ze wcale granata nie rzuciles. Super miod...
Jak tak patrze to nikomu tu nie przeszkadza styl tej gry, ze mimo iz ta gra nawiazuje do taktyki to wcale jej nie przypomina :) Jak juz mowilem, kto co lubi.
Ja tu nie chce sie z wami klucic, tylko wyrazam swoje zdanie jak kazdy inny. I uwazam ze zdania typu idz sobie na cahrlie.. cos tam itd. sa nie na miejscu.
szymon - 2007-11-26, 22:32
Jak dla mnie największą porażką jest granatnik w grze.
Co do gry to rozgrywka jest podobna do tej z CoD2 więc według mnie każdy kto grał w 2 to powinien zagrać w 4.
Grafika jak dla mnie powala inne gry gdyż nie gram na najwyzszej roździleczości a grafika i tak jest bardzo fotorealistyczna.
Potrzeba tylko troche czasu zanim grać będą ci co mają o tym pojęcie bo jak narazie to można spotkać się na serwerach z bardzą dużą ilością noob'ów, ale po czasie zostaną ci co mają zamiar grać
brainiak - 2007-11-27, 00:08
porzadna łatka jest bardzo potrzebna, to fakt.
nie wiem w którym miejscu gra "nawiazuje do taktyki", skoro sam prawisz że takowa ma minimalne znaczenie w cod4
tbh gram w coda od 4 lat, zachaczając od czasu do czasu do q3 i bf, cod:uo i cod2 były dla mnie pozbawione miodu w takim stopniu by mnie odciagnąc od boskiej jedynki. cod4 dokonał tej sztuki.
btw skoro tak bardzo chesz realizmu, a z różnych przyczyn nie jestes w afganistanie czy iraku, to pobaw się w asg czy paintball. ja chce arcadowej sieczki po dniu pracy/szkoły, a nie żadko obu tych rzeczy w ciągu jednego dnia. gdyby cod4 stawiał na realizm nie grałbym w niego ja, ani zapewnie spora częśc obecnego community. jak wspomniałem rynek fps do biednych nie nalezy, wybor jest spory i dla kazdego sie cos znajdzie. nie trzeba od razu pakowac swoich emo żali, bo można strzelać w czasie szybkiej zmiany pozycji...
VVasabi - 2007-11-27, 02:11
Dla realizmu polecam Armed Assault:p Co do porazek to napewno Granatnik ehh.
matios - 2007-11-27, 05:46
hah
Widzę ciekawy przypadek osoby - ktoś grający w q3 znajduje arcade w cod4
Nie to żebym się kogoś i czegoś czepiał tylko ja widzę ogromną dysproporcję jeśli chodzi o arcade serwowane w cod4 w porównaniu do q3
brainiak - 2007-11-27, 09:33
ano q3 jest bardziej arcadowy, ale czy to znaczy że lepszy? gdybym oceniał gry po ich arcadowości, to grałbym w contre albo metal slug.
anyway cod4 jest arcadowy i to bardzo, do q3 mu brakuje ale nie tak strasznie dużo jak twierdzisz.
Przemo - 2007-11-27, 14:00
Jak dla mnie największą porażką jest granatnik w grze.
Co do gry to rozgrywka jest podobna do tej z CoD2 więc według mnie każdy kto grał w 2 to powinien zagrać w 4.
Grafika jak dla mnie powala inne gry gdyż nie gram na najwyzszej roździleczości a grafika i tak jest bardzo fotorealistyczna.
Potrzeba tylko troche czasu zanim grać będą ci co mają o tym pojęcie bo jak narazie to można spotkać się na serwerach z bardzą dużą ilością noob'ów, ale po czasie zostaną ci co mają zamiar grać
Po blisko roku spędzonego z CoD 2 nie odczuwam żadnego podobieństwa z CoD 4 i na odwrót.
zelatur założenie tej gry były inne niż Ty twierdzisz i one się spełniły. Gdyby gra była bardziej realistyczna to jednocześnie była by bardziej kamperska, co za tym idzie na pewno straciła by swoją grywalność (zostały by pewnie osoby np. preferujące styl gry jak chociażby w AA).
A skoro Ci się nic nie podoba i denerwuje Cię ta gra to po co grasz? Nerwy skrócają żywot.
mikell - 2007-11-27, 14:05
po to wlasnie jest normal tryb i hardcore, aby pogodzic jak najwieksza liczbe graczy - kazdy moze sobie wybrac , jak i gdzie chce grac
SHUya - 2007-11-27, 14:20
A propos realizmu - mam nadzieję że (jak wyjdą narzędzia moderskie) ktoś się zdecyduje na zrobienie czegoś takiego jak w BF2, mianowicie Projekt Reality http://www.realitymod.com/ . Jak już napisałem wcześniej - a kolega po mnie ładnie je nazwał " delfinkami" - znikną. (bardzo ładny filmik a propos delfinków w BF2 i co zrobił reality project http://www.youtube.com/watch?v=MFbNpozQS48 ). Co do grania taktycznego to na serwach powyżej 16 graczy, takowe nie występuje. Polecam serwy S&D do 12 graczy w trybie hardcore. Ostatnio miałem okazję pograć kilka godzin na takowym (jakiś niemiecki). Było za 3 Polaków, paru Niemców,
Czech, Norweg i ktoś tam. Gra była jak najbardziej taktyczna, osłaniane cudzych tyłków, koleżki z bombą etc. Jak nie lubiłem Wet Work tak po rozgrywce na tym serwie poprostu się zakochałem. Piszecie tutaj że nie ma taktyki na publicach - w takim razie ludzie tacy jak ja mają "problem" jako że nie gramy klanówek itp. Ale jak napisałem wcześniej czasem się da.
Grałem w Cs'a ok 4 lat (nawet w klanie) i na publicach zdarzały się bardzo piękne akcje. Myślę że wysztko zależy od graczy na jakich się trafi.
zelatur - 2007-11-27, 17:26
kolejna porazka moim zdaniem to dostep do wszystkich broni dla obu druzyn... to jest taniocha. Jakis irakijczyk czy kim oni tam sa biegaja z m4 z kolimatorami, laserami .. BEZ PRZESADY! porazka..
whtvr - 2007-11-27, 17:30
no dla mnie to samo jest wlasnie porażką ;P pomijajac oczywiscie granatniki i meczennika (ostatni bastion rlz bo sam go uzywam xD )
JaRo* - 2007-11-27, 17:31
Największa porażka to staty, których niestety tutaj brakuje w ankiecie
Squall - 2007-11-27, 17:35
Najwieksza porazka to netcode , w lobby pokazuje ze na serwerze bedziesz mial ping 50 wchodzisz i masz 80 .
Bialy - 2007-11-27, 18:05
dla mnie największą porażką tej gry jest Jaro* zią :*
whtvr - 2007-11-27, 18:45
bialy oj ty mnie nieznasz xD to jest dopiero porazka ehhh xD
Fragged One - 2007-11-27, 18:50
Jak dla mnie dobrze jest jak taki gość z SASu i Kebab może sobie wziąć M4...
Jeżeli by tak nie było to grę trudno by było wyważyć...
Masterceo - 2007-11-27, 19:12
Najwieksza porazka to netcode , w lobby pokazuje ze na serwerze bedziesz mial ping 50 wchodzisz i masz 80 .
racja, wlaze dzis na serw i mam ping 230 a na liscie bylo czarno na bialym 50
EDIT:buuu, dlaczego dodaliscie opcje Jaro tak pozno :(?
JaRo* - 2007-11-27, 19:30
dla mnie największą porażką tej gry jest Jaro* zią :*
zelatur - 2007-11-27, 19:49
mapy sa lipne za male ;]
B4k3r - 2007-11-27, 19:50
mapy są ok na max 10 osób
Fragged One - 2007-11-27, 19:51
mapy sa lipne za male ;]
LOL
Ja tam wole biegać 5 sekund i znaleźć gościa, a nie 5 minut, gdzie jeszcze ten koleś by kampił...
Tak rzeczy były w BFie, a BF to żal
B4k3r - 2007-11-27, 19:54
Tak rzeczy były w BFie, a BF to żal
Jaki żal, nie przypominam żeby tak było w BF, ja max graczy moglo grac 60
venom - 2007-11-27, 20:16
no dobra zaczne
-tylko 55lvl
-system plików ff do ktorego nie ma jeszcze totalnie zadnego programu do edycji
-wyszukiwarka gry oraz wszystkie patche do gry sa totalnie wadliwe
-master server nie slucha heartbeat niektorych hostów
-granatnik
-nastawienie tej gry tylko i wylacznie na MG
-zmuszenie admina servera do instalowania wszelkich modów do katalogu mods
-bledy gry podczas wgrania moda
-brak ustalenia czułosci myszki tak jak w cod2
niestety musze to robic recznie poprzez komende sensitivity
moge tak jeszcze dalej ale mi sie nie chce
naprawde zawiodlem sie na tej grze
faktycznie to jest przebój i najlepsza gra wdł mnie uwielbiam ja
ale od strony technicznej zawiodłęm sie totalnie
zelatur - 2007-11-28, 14:54
porazka to modyfikacje broni.. praktycznie do kazdej broni zamontujemy jakies kolimatorki, tlumiki itd. np:
-ak47 - kazdy ten karabin chyba wszedzie widzial w normalnej siejacej zlo wersji.. bez niczego. No w codzie tego nie ma bo nawet nie musimy sie nauczyc patrzec przez sczerbinke bo zalozymy kolimator i jest ok.
-m249 - ktos widzial to z kolimatorem? albo z jakas luneta taka mala ? bez przesady...
-barret - tez ostatnio widzialem ze mozna zamontowac do niego taka mala lunete ze staje sie bronia na calkiem bliskie odleglosci... ludzie kazdy kto widzial gdzies baretta (film, youtube.. itd) to widzial ja z ogromna luneta, ogromnymi nabojami i wogole.. no w codzie zamontujemy taki maly bajer i mozemy z tym biegac i nawalac.
-.....................itd
Poprostu moim zdaniem nie powinno byc dostepu tych bajerow do kazdej broni, sa ok ale bez przesady... ak z tlumikiem? Brak takich wiekszych roznic miedzy bronmi ;D
kanka92pl - 2007-11-28, 19:34
Tak.....granatnik jest troche zrąbany. W sumie to gram granatikiem bo to niezła zabawa jak sie 3 na raz trafi, ale lot granatu na dużą odlęgłość jest dziwny , bo granat leci nie prosto tylko takim wirażem dziwnym ;/
PS a wam co w nim nie pasuje ?
Masterceo - 2007-11-28, 19:37
bo to niezła zabawa jak sie 3 na raz trafi
wlasnie to...
kanka92pl - 2007-11-28, 19:45
Myśle, że "męczennik" jest dobry na cwaniaków, którzy po zabiciu biednego początkującego podchodzi strzela mu w głowe bądź na niego "sra" (kucanie i wstawanie na zwłokach).
[ Dodano: 2007-11-28, 20:48 ]
Do Masterceo
: ok może i jest denerwujące jak cię koleś potraktuje kungulownikiem, ale przecież nieskończoność tych granatów nie ma. Jak by było po 20 to owszem, ale te marne kilka idą na rozgrzewke i później karabin.
Sidh77 - 2007-11-28, 20:01
ale te marne kilka idą na rozgrzewke i później karabin.
Nie ma żadnego później. Później to się respawnujesz z nowymi dwoma nabojami do granatnika.
kanka92pl - 2007-11-28, 20:10
Ale nieraz jest tak, że za pierwszym razem się z granatnika nie trafi i się obrywa. Z granatnika też trzeba umieć strzelić, prawda, że trudniej jest z karabinu ale granatnik to nie znowóż 100 %.
Masterceo - 2007-11-28, 20:17
że trudniej jest z karabinu ale granatnik to nie znowóż 100 %.
Wujek_Marian - 2007-11-28, 20:25
Ale nieraz jest tak, że za pierwszym razem się z granatnika nie trafi i się obrywa. Z granatnika też trzeba umieć strzelić, prawda, że trudniej jest z karabinu ale granatnik to nie znowóż 100 %.
Prawda trzeba umieć nacisnąć guzik. Mniej najbardziej rozbraja jak gość mnie zabił z granatnika nie uzbrojonym granatem z 1,5 metra
szajbz - 2007-11-28, 22:19
ja raz byłem schowany za betonowym bloczkiem, i z drugiej strony dostałem granatnikiem, i nie wiadomo jak dedłem, czyżby granatnik przelatywał przez sciany :D
P90 jest spox :P
venom - 2007-11-29, 03:06
ja raz byłem schowany za betonowym bloczkiem, i z drugiej strony dostałem granatnikiem, i nie wiadomo jak dedłem, czyżby granatnik przelatywał przez sciany :D
P90 jest spox :P
cod4 opcja "przez niektore sciany mozna zabijac, zalerzy od grubosci sciany i kalibru broni"
kanka92pl - 2007-11-29, 06:06
Też miałem takie sytuacje, że zabiłem bądź zostałem zabity nie uzbrjonym. Ale, tak to już w tej grze z granatnikiem jest, że jak na bliską odległość się centrali nie trafi to granat się odbija i leci w krzaki .....prznajmniej ja tak mam.
Przemo - 2007-11-29, 11:42
ja raz byłem schowany za betonowym bloczkiem, i z drugiej strony dostałem granatnikiem, i nie wiadomo jak dedłem, czyżby granatnik przelatywał przez sciany :D
P90 jest spox :P
cod4 opcja "przez niektore sciany mozna zabijac, zalerzy od grubosci sciany i kalibru broni"
JaRo* - 2007-11-29, 11:45
To byłby totalny hardcore Ale dobrze, że nie ma czegoś takiego jak rozwalanie ścian. Naloty oraz helikoptery - tego nie powinno wogóle być...już pomijam te granatniki
Squall - 2007-11-29, 11:57
Myśle, że "męczennik" jest dobry na cwaniaków, którzy po zabiciu biednego początkującego podchodzi strzela mu w głowe bądź na niego "sra"
Bardzo interesujaca wypowiedz na poziomie 8 latka .
Co do tematu to jednym z wielu bledow w grze jest drabina .
whtvr - 2007-11-29, 12:46
nie no granatnik to odwzorowanie skilla tego kto nim gra - jak wielkie umiejetnosci trzeba posiadac zeby bedac w jakiejs odleglosci od wroga wycelowac i nacisnac jeden przycisk (na taka odleglosc ze wmiare prosto leci ten granat) ? wedlug mnie zadnych praktycznie i mnie to wkurza - ide sobie juz mam 10 killsow pod rzad wychylam sie przez drzwi i tylko strzal nawet nie we mnie tylko w okolice i dead ;/ tak to bym mial na luzie zawsze killing spree wielkie a tak to w 7/10 przypadkach mnie zabija ktos z granatnika a pozostale 3 to naloty itp ;/
John Clark - 2007-11-29, 14:45
Moim zdaniem cod4 nie ma żadnych porażek
P90 - broń świetna na Pubach i dla snajperów(ale tylko tam bo na sparach to rotfl)ale oparta na realiach.
Granatnik - broń noobów na pubach którzy i tak nie potrafią grać, ale oparta na realiach.
Wet Work/Shipment- dlaczego?
Hitboxy między nogami - nawet nie zauważyłem, ale biorąc pod uwagę to, że gracz patrząc w lewo/prawo może obracać się cały lub tylko tułów trudno przewidzieć jak powinien dostawać po nogach. Chociaż nie powinno tego być i tu się zgodzę.
A no i jeszcze jak w biegu wskakuje na drabkę to czasami "przelatuje" obok niej chwytając się tylko na chwilkę, albo przy schodzeniu dupnie to wygląda :P
kanka92pl - 2007-11-29, 15:46
W sumie jak na razie to w CoD 4 jestem w stanie przeboleć wszystko, od gości z granatnikami do helikopterów. Denerwuje mnie tylko, jak koleś z pingiem 250 zabija sobie jednym strzalem a jego ubić nikt nie potrafi.
[ Dodano: 2007-11-29, 16:54 ]
"Bardzo interesujaca wypowiedz na poziomie 8 latka ."
Nie mówie, że nie. Ale skoro tak sądzisz to przynajmniej napisz mi jak ta wypowiedź powinna wyglądać.
Squall - 2007-11-29, 16:00
Jest tak zalosna ze nie powinno jej wogle byc .
W sumie jak na razie to w CoD 4 jestem w stanie przeboleć wszystko, od gości z granatnikami do helikopterów.
Bardzo ciekawe , strone wczesniej pisales ze sam grasz granatnikiem - bo to swietna zabawa .
kanka92pl - 2007-11-29, 16:03
Gram co nie oznacza, że sma z niego nie obrywam.
JaRo* - 2007-11-29, 16:04
Przecież napisał, że przeboleje wszystko łącznie z granatnikami i helką
kanka92pl - 2007-11-29, 16:05
Gdyby irytowała mnie gra granatnikiem innych kolesi, to sam bym nim nie grał.
Squall - 2007-11-29, 16:12
Coz , moze inaczej rozumiem znaczenie slowa 'przebolec'
ZeeToxPL - 2007-11-29, 18:45
Ja wole 3x granat odłamkowy, bo jeżeli granatnikiem nie trafisz, to stracony pocisk, a jeżeli granatem nie trafisz, ale koło kogoś wyląduje, to koleś zacznie ucieka, to można go inaczje skosic
zelatur - 2007-11-29, 20:07
a ktos mi powie o co chodzi ze snajperka? bo jak narazie to mam taki problem ze celuje prosto w typa (stojacego, lezacego, biegajacego... itd) a on nic :) super.
Jak ktos to rozkmnil to niech pisze ;P
brainiak - 2007-11-29, 20:15
celuj minimalnie niżej.
ZeeToxPL - 2007-11-30, 10:54
Przez co UZI łatwiej strzela sie heady niż Barettem z podobnej odległośći... żal
brainiak - 2007-12-01, 23:06
sporym problemem jest strasznie mały zasięg strzelb
zelatur - 2007-12-01, 23:32
barret szajs ;D ... jak kazda inna spajpa ;P
a tak ogole do tych broni .. to mi brakuje w tym calym zestawie, jedynie "Glocka" ahh
kaczoro - 2007-12-01, 23:54
barret szajs ;D ... jak kazda inna spajpa ;P
Przemo - 2007-12-02, 09:40
barret szajs ;D ... jak kazda inna spajpa ;P
Automatyczne snajpy rzeczywiście są troche noob'skie, ale pierwsza i R700 supre są. Teraz gram R700 i super z niej mi się z niej strzela.
comet - 2007-12-02, 09:42
co do snajperek to kazdy znajdzie jakas dla siebie. Ja najpierw gralem tymi jednostrzalowymi a potem automatycznymi i wniosek jest jeden: kazda da sie grac tylko poprostu trzeba miec do tego raczke. A co do headow to racja - hitboxy są nieco przestawione, mam nadzieje ze poprawia to w next patchu. elo
zelatur - 2007-12-02, 10:26
o tak.. hitboxy sa niezle popier... ;P praktycznie nie da sie heda ze snajpy walnac.. wywalilem caly magazynek w typa celujac na wdechu prosto w czaszke i co ? ... nic ;P
A co do barreta... wpiszcie sobie w youtube barret.. zobaczcie jaka to armata jest, koles po dostaniu byle gdzie z takiego czegos nie ma szans.. nie ma. Zobaczcie rowniesz na efekt strzalu, to jest doslownie masaciuset ;P to nie ma pyk, pyk, pyk .... to jest BOOM, .... BOOOM!! BOOOM!!! ;D
Moim zdaniem tez jest zwalony dzwiek w tej grze... nie slychac jak ktos idzie, nie wiem czemu ale wydaje mi sie ze cos to zaglusza... chyba ten taki odglos jakby terenu, wiatr czy cos tam. Nie slychac typa, nawet jak strzela to ciezko go uslyszec.. powinni to poprawic.
A barreta to powinno slyszec go na koncu mapy :D Bylo by fajnie ;P
Masterceo - 2007-12-02, 10:37
Moim zdaniem tez jest zwalony dzwiek w tej grze... nie slychac jak ktos idzie, nie wiem czemu ale wydaje mi sie ze cos to zaglusza... chyba ten taki odglos jakby terenu, wiatr czy cos tam. Nie slychac typa, nawet jak strzela to ciezko go uslyszec.. powinni to poprawic.
A barreta to powinno slyszec go na koncu mapy :D Bylo by fajnie ;P
hahahahahahahaha XD
przestan grac na TDM i na swoich elo glosnikach i zaloz sluchawki 5.1+ znajdz jakis serw na 5 osob z trybem "dowolnym", gwarantuje ci, ze bedziesz nasluchiwal praktycznie caly czas...
Romi - 2007-12-02, 13:14
P90 broń totalna klapa da się przeboleć szybko szybkostrzelność ale jak jakiś noob stoi i kampi i kosi każdego to już lekka przesada.
Ps.W cod 4 zawsze gra się ze słuchawkami :P łatwiej się gra bo słychać skąd padają strzały i nadchodzącego przeciwnika
whtvr - 2007-12-02, 13:16
ja tam slysze wszystko ladnie mimo ze niemam 5.1 xD a co do porazek to tak barret- czekam na poprawienie bo zamiast miec ok 40 headow nabitych wczoraj mialem tylko 23 xD i tez zal ze niezabija jednym strzalem - z r700 czy tej pierwszej snipy mnie jednym strzalem zdejmowali kolesie a ja dwa az ;/ a mam te perki jakies na mocniejsze strzelanie chyba xD i jeszcze jedna porazka - mp_Crash ;/ nie wiem czy to specjalnie ale dlaczego do jasnej ciasnej przez sciany mnie oslepia i granatem sie zabilem przez sciane ;/ na innych mapka mi sie tak nieprzytrafialo ...
kanka92pl - 2007-12-02, 16:11
co do snajperek to kazdy znajdzie jakas dla siebie. Ja najpierw gralem tymi jednostrzalowymi a potem automatycznymi i wniosek jest jeden: kazda da sie grac tylko poprostu trzeba miec do tego raczke. A co do headow to racja - hitboxy są nieco przestawione, mam nadzieje ze poprawia to w next patchu. elo
Nie tylko "rączke" ale też dobrego pinga, bez dobrego pinga ani rusz. Ostatnimi czasy miałem troche problemów z netem, to stojącego po drugiej stronie drogi gościa z SWD-a nie umiałem zajebakać. Najpierw strzeliłem ze 2 razy w głowe, nie przyniosło rezultatu, to waliłem po korpusie, na 4 strzały jeden wszedł.
Wino - 2007-12-02, 16:30
trza czekac na patche bo narazie na miejscu nr 1 wsrod najbardziej wkurzajacych rzeczy jest to ze nalot zabija wniektorych budynkach.... i nie chodzilo mi tu jakies szlasy czy kontenery...
potem na miejscu 2 sa kolesie ktorzy lataja z saw albo z m16a2 i wala z granatnika .. wczoraj gadalem z kolesiem ktory nabijl 50 lvl chodzac tylko z granatnikeim:| lekki bezsens .. bo facet lazil i walil na slepo...
3 rzecza ze na niektrych servach nie da sie grac normalnie.... b. duza mapa a jatka niesamowita... kazdy strzela do wsyztskiego a czesto spawnuje sie i odrazu gine bo wszedzie sa nejdy granatniki albo campy....
servow na 16 slotow jest malo ktore oferuja w ogole mozliwosc wejscia... bo zazwyczaj sa zapchane...
gorgi - 2007-12-02, 18:43
Trzeba dodac że kolejną porażką są snajperki
m82 wyglada jak odjechana plastikowa zabawka i g..wno robi. tak samo jak pistolet wycelowany w głowe z 1 metra. A o wyglądzie Desetr Eagla już nie wspomne....
Ogólnie ten system stabilizacji Snajpy to jakaś z deczka porażka bo poważny snajper wytrzyma ze 2 min. I według mnie powinno by tak że np jak się jest obok jakiegoś progu, to snajperka powinna byc megastabilna tak jakby się ją oparło o ten próg/parapet.
ten krzyżyk też jest mega nie potrzebny, bo waląc przez ściany i w innych podobnych sytuacjach działa jak wh....
Nawet biorąc pod uwagę że snajperzy maja koło siebie gości z lornetkami którzy patrzą gdzie się coś rusza po strzale to wątpie ż taka osoba umiała by widzie przez ściany
ZeeToxPL - 2007-12-02, 19:06
Gdzie ty masz lornetkę w CoD 4?
Fragged One - 2007-12-02, 19:08
Gdzie ty masz lornetkę w CoD 4?Chodziło mu lunetkę
Bialy - 2007-12-02, 20:45
jemu chodzi o człowieka który podaje strzelcowi koordynaty do strzału ale nie ważne..
gorgi - 2007-12-02, 20:58
Dokladnie Bialy :)
Jak już chcecie coś mi wypomnie to przeczytajcie całośc :P a nie wyrywki :P
Tomas.pl - 2007-12-02, 23:56
Słabe jest tez to ze za dobicie powalonego wroga dostaje cie +5pkt. a za jego "powalenie" tylko +1... to troche nie proporcjonalne do wykonanej pracy. (chodzi mi o sytuacje jak ktos miał ostatni bastion)
ubn - 2007-12-03, 01:26
najwieksza porazka cod jest to, ze jest totalnie nie przystosowany do rozgrywek klanowych. Rozumiem, zeby odpalac moda ale zeby zbudowac tak nieprawdopodobne drzewo statystyk?! Nosz rwa mac, jak to mawia papuga kapitana haka, nie przesadzajmy.
ZeeToxPL - 2007-12-03, 08:13
Tomas, +5pkt dostajesz za zabicie, a +1pkt za asystę(w TDM +10 i +2), więc jeżeli kogoś powalisz(Ost. Bastion), to on ejst tylko uszkodzony, więc jak ktoś go zabije to dostajesz punkt za asystę I myślę, ze to jest sprawiedliwe, bo jeżeli ktoś by go nie dobił, to on mógłby zabić Ciebie gdyby miał Desert Eagle(innymi ciężko by było, ale by sie dało)
Tomas.pl - 2007-12-03, 12:12
Często jest tez tak ze, biegniesz sobie a tu lezy jakis koles, no to go pac jednym strzałem i odrazu masz 5 czy 10 pkt. Jak jestes troche dalej od niego to choćby miał złotego eagla to i tak Ci raczej nic nie zrobi... A koles który dostał 1 pkt musiał go zobaczyć, ostrzelać, obrzucic granatami, wycelowac ze snajpy itp czyli sie troche napracował a ja przechodząc przypadkiem dostałem 5 pkt. Myśle ze dobicie jak ktos kona i nie moze sie ruszyc ani nic zrobic poza rozglądaniem sie na około, powinno byc asystą... swoją drogą to rozglądanie sie tych z ostatnim bastionem tez jest troche zabawne. Wygląda to tak jak by oni ślizgali sie po podłodze:)
whtvr - 2007-12-03, 13:20
najlepsze jest ze na ostatnim bastionie za zabicie kogos ma sie 100 pkt xD i wedlug mnie liczy sie to ze zabil ktos a nie zranil ;D
gorgi - 2007-12-03, 13:36
Ale największa porażka to ten ""X"" przy postrzale który działa jak wh ala aimbot
cichy - 2007-12-03, 18:35
Wet Work... jak dla mnie jest ok... szkoda, że można oddać głos tylko na jedną rzecz bo zaznaczyłbym wszystkie pozostałe... a szczególnie p90 i granatnik!
+ ostatni bastion i męczennik...
ZeeToxPL - 2007-12-04, 10:13
Mnie ostatnio zaczyna denerwować zmniejszona siła Baretta na ludzi z perkiem "Niszczyciel". Nawet jeżeli ma tą zwiększoną wytrzymałość, to jak to możliwe, że pocisk kalibru 11.8mm i długości 7cm nie zabija jednym strzałem w tors, juz nie mówimy o Headshocie... Jeżeli ktoś myśli, że to jest możliwe, to w Iraku byłą akcja, że Snajper trafił kolesiowi z Baretta w klatke, pocisk przelaciał na wylot i urwał dłoń facetowi, który stał za nim... A tutaj podchodze do faceta na odległość 5 metrów, celuje w sam środek głowy, strzelam, a on stoi, bo ma perka "Niszczyciel"... Może ktoś powiedzieć, że to ma być arcadówka, a nie gra realistyczna, ale jak to możliwe, że za pomocą R700 zabijam gości z "Niszczycielem" jednym Headshotem, a Barettem ni h*ja nie daje rady...
whtvr - 2007-12-04, 14:29
to mnie tez wkurza - powinni zrobic ze barret jednym strzalem zabija tak jak zwykla snipa w CoD2 a tutaj nawet z perkami na sile strzelajac w kolesia bez niszczyciela barretem go zabic niemoge trafiajac w klate ;/
MATiASSek_ - 2007-12-04, 14:59
Mnie ostatnio zaczyna denerwować zmniejszona siła Baretta na ludzi z perkiem "Niszczyciel". Nawet jeżeli ma tą zwiększoną wytrzymałość, to jak to możliwe, że pocisk kalibru 11.8mm i długości 7cm nie zabija jednym strzałem w tors, juz nie mówimy o Headshocie... Jeżeli ktoś myśli, że to jest możliwe, to w Iraku byłą akcja, że Snajper trafił kolesiowi z Baretta w klatke, pocisk przelaciał na wylot i urwał dłoń facetowi, który stał za nim... A tutaj podchodze do faceta na odległość 5 metrów, celuje w sam środek głowy, strzelam, a on stoi, bo ma perka "Niszczyciel"... Może ktoś powiedzieć, że to ma być arcadówka, a nie gra realistyczna, ale jak to możliwe, że za pomocą R700 zabijam gości z "Niszczycielem" jednym Headshotem, a Barettem ni h*ja nie daje rady...
kanka92pl - 2007-12-04, 17:53
Nawet jeżeli ma tą zwiększoną wytrzymałość, to jak to możliwe, że pocisk kalibru 11.8mm i długości 7cm nie zabija jednym strzałem w tors, juz nie mówimy o Headshocie...
Pewny nie jestem, ale pocisk do barretta ma chyba średnice 12,7 mm.
ZeeToxPL - 2007-12-04, 20:48
Przeciwpiechotny - 11.8mm, przeciwpancerny - 12.7mm... nie wiem, jaki jest stosowany w CoD 4 xD
gorgi - 2007-12-04, 21:06
TE snajperki to zespuli na amen, mam nadziej że coś sie poprawi e next patchu, i żeby usuneli ten krzyżyk przy postrzale i celność przy kładzeniu. I poprawić stabilność snajp po przeładowaniu i wogule. :)
kanka92pl - 2007-12-04, 21:40
Może i tak, ale wiem że 12,7 to standardowy pocisk wielkokalibrowy NATO.
O22y - 2007-12-05, 04:11
najgorsze jest to ze gdy pocisk sie nie uzbroi to giniemy od samego dostania pociskiem ;d
To jest tak zwane PEG'ing :P bardzo pospolite w AA, a zarazem bardzo śmieszne w mojej opinii
tj tak samo jak byś miał w magazynku ostatni nabój a jako drógą broń coś lepszego od 9mm
i nie wiem co wam wszystkim nie pasuje w w/w rzeczach
po pierwsze czy ktoś z was strzelał z P90 ? shipment świetna zwariowana mapa, jak będę posiadaczem serwera to będzie ta mapa częstością... wet work też fajna mapa mpżna sie wykazać w close combat
TE snajperki to zespuli na amen, mam nadziej że coś sie poprawi e next patchu, i żeby usuneli ten krzyżyk przy postrzale i celność przy kładzeniu. I poprawić stabilność snajp po przeładowaniu i wogule. :)
Vesp3r - 2007-12-05, 07:45
Te snajperki w CoDzie są poprostu bardziej urealnione niż normalnie i to ludziom przeszkadza.
ogólnie dla mnie jedyną porażną jest nadmierne używanie męczennika i granatnika, fakt nie wywalił bym tego z gry, ale przesadzone to troche jest :/
comet - 2007-12-05, 15:51
vesp3r ma racje co do snajperek, mimo iz wielu je wyzywa od nieuzytecznych smieci to tak naprawde wynika z ich braku doswiadczenia w poslugiwaniu sie ta bronia, snajperki są wg mnie bardzo realne i poprostu trzeba je 'wyczuc'
gorgi - 2007-12-05, 15:53
No wybacz ale jeśli snajperka która rozwala niektóre pancerze po trafieniu pozwala dalej żyć to żal, w najgorszym przypdaku odłupie rękę-nogę i last stand i wykrwawienie na śmierć :)...... i dodam tylko że m82(jak wiadomo ta najmocniejsza) jest tak samo mocna co r700 co jest wątpliwe....
uważam także że w pozycji leżącej bronie powinny być bardziej ""stabilne""
Wujek_Marian - 2007-12-05, 16:42
A zauważyliście, że jak się wystrzela cały magazynek to po przeładowaniu zaciąga cyngiel, a jeżeli połowę to nie zaciąga?
Małe a cieszy
whtvr - 2007-12-05, 16:47
lol tak jest w kazdym codzie i ciekawe w ilu innych grach .... ja zawsze wolalem przeladowac gdy mialem jeszcze ammo bo szybciej jest ;D
Vesp3r - 2007-12-05, 16:49
No wybacz ale jeśli snajperka która rozwala niektóre pancerze po trafieniu pozwala dalej żyć to żal, w najgorszym przypdaku odłupie rękę-nogę i last stand i wykrwawienie na śmierć :)...... i dodam tylko że m82(jak wiadomo ta najmocniejsza) jest tak samo mocna co r700 co jest wątpliwe....
uważam także że w pozycji leżącej bronie powinny być bardziej ""stabilne""
więc powiedz mi jakim cudem "odradza ci sie zycie" i wybacz ale czy każdy żołniesz moze wezwać technologie uav? a w ogóle co to za pomysł z tym że granaty ścian nie rozwalają ?
i jakim cudem ludzie mogą :cenzura:ć z berettą po polu gdy to bydle waży dosyć sporo ? i jakim cudem przy śmierci moge upuścić granat gdy nei zyje i nawet po neigo nie sięgam ????
whtvr - 2007-12-05, 17:06
magia xD no ale tutaj to jedno niema zwiazku z drugim bo barret powinien zabijac jednym strzalem ale musieli go oslabic ...
kaczoro - 2007-12-05, 18:58
a w ogóle co to za pomysł z tym że granaty ścian nie rozwalają ?
Wyobraź sobie co by się działo na 50-cio slotowych publikach. Ludzie by 20 piętrowe bloki doszczętnie niszczyli. A co do snajperek to wg. mnie bardzo dobrze są zrobione, bo od razu widać kto jest lepszym, a kto gorszym strzelcem wyborowym.
Vesp3r - 2007-12-05, 19:07
a w ogóle co to za pomysł z tym że granaty ścian nie rozwalają ?
Wyobraź sobie co by się działo na 50-cio slotowych publikach. Ludzie by 20 piętrowe bloki doszczętnie niszczyli. A co do snajperek to wg. mnie bardzo dobrze są zrobione, bo od razu widać kto jest lepszym, a kto gorszym strzelcem wyborowym.
Przemo - 2007-12-05, 21:24
vesp3r ma racje co do snajperek, mimo iz wielu je wyzywa od nieuzytecznych smieci to tak naprawde wynika z ich braku doswiadczenia w poslugiwaniu sie ta bronia, snajperki są wg mnie bardzo realne i poprostu trzeba je 'wyczuc'
vesp3r napisał, że są one nierealne...
Co do Twojego zdania, jeżeli uważasz, że są realne, wpisz w youtube barreta.
Daszek - 2007-12-06, 07:02
Barret ma odrzut taki że trudno ustać przy strzale więc o czym my tu mówimy ?
Vesp3r - 2007-12-06, 08:48
vesp3r ma racje co do snajperek, mimo iz wielu je wyzywa od nieuzytecznych smieci to tak naprawde wynika z ich braku doswiadczenia w poslugiwaniu sie ta bronia, snajperki są wg mnie bardzo realne i poprostu trzeba je 'wyczuc'
vesp3r napisał, że są one nierealne...
Co do Twojego zdania, jeżeli uważasz, że są realne, wpisz w youtube barreta.
Przemo - 2007-12-06, 09:08
vesp3r ma racje co do snajperek, mimo iz wielu je wyzywa od nieuzytecznych smieci to tak naprawde wynika z ich braku doswiadczenia w poslugiwaniu sie ta bronia, snajperki są wg mnie bardzo realne i poprostu trzeba je 'wyczuc'
vesp3r napisał, że są one nierealne...
Co do Twojego zdania, jeżeli uważasz, że są realne, wpisz w youtube barreta.
JaRo* - 2007-12-06, 10:36
Siła Barreta
http://www.youtube.com/watch?v=HVYP66vs ... re=related
3:16
z filmu Smokin Aces
Sidh77 - 2007-12-06, 11:05
Ups...
Było blisko.
ZeeToxPL - 2007-12-06, 11:08
Celność jest ok, tylko dlaczego do cholery podchodze do gościa na dolgłość 2m, celuje w sam środek głowy, strzelam mu headshota, a on stoi, pomimo, że ma 1.5cm dziure w głowie na wylot...
John Clark - 2007-12-06, 12:10
Moim zdaniem jeśli mieli by coś poprawić to powinno to być tak:
1. Snajperki powinny zabijać za 1 trafieniem w tułów/głowę i powinny mieć większy zasięg/celność.
2. Możliwość wyłączania wszystkich elementów w grze przy ustawianiu servera (bez grzebania w console) np. granatniki, P90, cechy (ostatni bastion itp - nienawidze jak ktoś dobije mojego przeciwnika :P)
3. Możliwość włączenia przy szukaniu serverów z trybem HARDCORE (tego mi bardzo brakuje, bo uwielbiam ten tryb).
kanka92pl - 2007-12-06, 15:11
Moim zdaniem jeśli mieli by coś poprawić to powinno to być tak:
1. Snajperki powinny zabijać za 1 trafieniem w tułów/głowę i powinny mieć większy zasięg/celność.
.
taa jasne, to wtedy każdy by chciał pykać snajperem, bo inną profesją by się nie pograło.
Przemo - 2007-12-06, 15:22
Spoko, niedługo pewnie większość serwerów będzie na DAMie i będzie ograniczenie do 1 snajpera na team jak w cod2.
JaRo* - 2007-12-06, 16:30
DAMie
PAM'ie 1. Snajperki powinny zabijać za 1 trafieniem w tułów/głowę i powinny mieć większy zasięg/celność.
brainiak - 2007-12-06, 16:50
Siła Barreta
http://www.youtube.com/watch?v=HVYP66vs ... re=related
3:16
z filmu Smokin Aces
hollywoodzki bull shit. III zasada dynamiki newtona ;]
whtvr - 2007-12-06, 17:01
http://pl.youtube.com/watch?v=TWJp14tkBlU
lecialo tez w polsce na discovery - gdyby w codzie barret mial taka moc .... ;) byloby praktycznie jak w UO z RKM'ami - strzelac mozna tylko gdy sie rozlozy gdzies ;P
edit: no w TV chyba widzialem jak przez sciane z pustakow (takich jak w codzie 4 sie czesto spotyka xD ) przestrzeliwywal barretem koles ;D lepiej bylo widac
Wujek_Marian - 2007-12-06, 17:11
i powinny mieć większy zasięg/celność.
linx - 2007-12-06, 17:22
Zdecydowanie największą porażką jest granatnik. Gra sobie taki noob granatnikiem, coś mu się udaje utrafić, a gdy ktoś jego zabije wyzywa od noobów (zachowanie normalne). Zdecydowanie za duża siła rażenia i zasięg. Co do innych "porażek" wymienionych w ankiecie, to jedynie hitboxy muszą panowie z Activision poprawić. P90 i mapy są ok (chodź sam nie gram P90).
mixmax - 2007-12-07, 18:03
akcja z gry przed chwila: overgrown, obserwuje most kolo stacji benzynowej. widze przeciwnika (dodam ze nieruchomego), najezdzam celownikiem, mam go w srodku, wstrzymanie oddechu, strzelam i... pudlo. pupa blada, mysle, i probuje jeszcze raz. podobny efekt. stad moje pytanie - czy w CODzie obowiazuje jakis tajemny losowy czynnik trafienia? bo czasem takie odnosze wrazenie pudlujac 100% strzaly. i jak w takim ukladzie w ogole myslec o zestrzeleniu poruszajacego sie celu? w zadnym tytule nie spotkalem sie jeszcze z taka niecelnoscia snajperek
inna sprawa ktora mnie gryzie to malenkie i ciasne mapy ktore faworyzuja automaty. przydalo by sie kilka otwartych i duzych (bo teraz gra w wiecej niz 10 osob na serwie mija sie z celem) o granatnikach i meczenniku juz mowiono, to powtarzac nie bede.
linx - 2007-12-07, 18:52
Zainstaluj patch 1.3. Poprawia celność i siłę rażenia sniperek, a i celownika Acog.
Sidh77 - 2007-12-07, 19:55
Zgadza się na tym nowym patchu można w końcu kogoś trafić. One shot one kill.
cicHOciemny - 2007-12-07, 21:55
największa (według mnie) porzażka to granatnik!!! Jest cholernie nooooberski....
ZeeToxPL - 2007-12-08, 10:02
Patch 1.3 nie dokońca poprawił snajperki, bo wczoraj takie coś(też Overgrown): Położyłem się, z Barettem koło tego blaszanego płotu za mostem koło stacji benzynowej, a na przeciwko miałem tą dużą szopę. Patrze koleś siedzi w środku AFK, no to jadym headshot sie przyda do wyzywania... Wstrzymuje oddech celuje w głowe... bum... nic... No dobra jeszcze raz... celuje w głowe... bum... nic... myślę, duża odległość, może pocisk skręca, więc wale w tors, celuje w środek... bum... nic... no to może wiatr... celuje troche na lewo od torsu... bum... nic.... no to na prawo od torsu... nic... zostało mi 5 pocisków w magazynku, di zacząłem od lewej stopy i wywaliłem najszybciej jak mogłem 5 pocisków.... i zabiłęm gościa headshotem za 2 albo 3 pociskiem
linx - 2007-12-08, 16:12
No to nie wiem co wy macie z tym Overgrownem i strzelaniem ze sniperek, ale Baretta nie jest tak celna jak M40A3 (genialna broń). A nie dość, że celna to i jednym strzałem potrafi zabić. A Baretta, nie dość, że ma duży odrzut to i z celem nieciekawie.
zelatur - 2007-12-09, 09:14
Moim zdaniem ragdolle i sposob upadania zawodnika jest do :cenzura:. Nie powinno byc przejscia z animacji do ragdolli gdy juz sa na ziemie to jest smutne rozwiazanie. Oczywiscie gdy odrazu niezyjemy. A z tym ostatnim bastionem to powinni zrobic cos... za szybko to sie dzieje>> zabijesz typa (0.1 s pozniej) a on juz strzela do ciebie ;/ jasne bo ktos by po postrzale w noge czy gdzies tam tak szybko sie zmobilizowal.. przecierz on sie wykrwawia tak? Czyli dostal w tetnice. Myslalby o pistolecie zeby jeszcze kogos zabic? Raczej o swojej :cenzura:. Pozdr0
Quba - 2007-12-09, 09:41
Największa porażka to dla mnie M4, gra nim jest za prosta, nie trzeba mieć wielkich umiejętności aby skutecznie fragować.
Na drugim miejscu granatnik, szczególnie pocisk nieuzbrojony.
P90 wcale tak mocne nie jest, fakt dość szybkostrzelne i spora pojemność w magazynku, jednak w walce 1 vs 1 można z nim spokojnie wygrać np. za pomocą Aksu czy M4.
ZeeToxPL - 2007-12-09, 12:30
Tylko p90 ma troche duzo pocisków i może na jednym magazynku spokojnie zabić 10 przeciwników, a np. przy G36 musiałbyś dwa - trzy razy przeładowac, żeby zabić 10 osób...
zelatur - 2007-12-09, 15:54
Gdyby zwiekszyli odrzut broni.. bylo by po sprawie
[ Dodano: 2007-12-09, 21:53 ]
Porazka to caly call of duty4 !!! ta rozgrywka no kur... zero null nic porazka totalna zrypali te gre totalnie. Poprzednie czesci sa eleganckie. Mapy sa zarabiste
taktyczne i wogole. A tu jakies male gowno gdzie nie zero taktyki ;/ żżżżżżżżenada.
kanka92pl - 2007-12-10, 07:04
Gdyby zwiekszyli odrzut broni.. bylo by po sprawie
[ Dodano: 2007-12-09, 21:53 ]
Porazka to caly call of duty4 !!! ta rozgrywka no kur... zero null nic porazka totalna zrypali te gre totalnie. Poprzednie czesci sa eleganckie. Mapy sa zarabiste
taktyczne i wogole. A tu jakies male gowno gdzie nie zero taktyki ;/ żżżżżżżżenada.
Ja tam w CoD 4 lubie pyknąć. Ale zgadzam się, że gry w drużynie nie ma żadnej. Jak ktoś by chciał pograć w gre typu CoD 4 na srewrze powyżej 10 graczy, to zamiast tego może odpalić Quake 3
Vesp3r - 2007-12-10, 10:23
największą porażką są "pr0" configi turniejowe xD czyli kastraty
krzyhu - 2007-12-10, 12:19
Gram w tą grę 2 dni i męczennik to największy debilizm w historii gier :) komputerowych
a granatnik ma kopa ale nie jest przesadzony ! ! !
Mapa shipment to totalny syf ! ! !
whtvr - 2007-12-10, 14:45
ta meczennik - jakos przezyje
shipment - zajebiaszcza mapa xD
granatnik - <dead> ... IMO najwiekszy shit w historii gier juz chyba wolalbym grac w tibie niz miec granatnik O_o
JaRo* - 2007-12-10, 22:19
IMO najwiekszy shit w historii gier juz chyba wolalbym grac w tibie niz miec granatnik O_o
To ja już wolę grać przeciwko granatnikowym nóbkom
Mnie ostatnio zaczęła denerwować zwiększona liczba kamp (czyt. snajperów) na serwerach po nowym patchu
Każdy myśli, że jest fayny
cicHOciemny - 2007-12-11, 10:20
IMO najwiekszy shit w historii gier juz chyba wolalbym grac w tibie niz miec granatnik O_o
To ja już wolę grać przeciwko granatnikowym nóbkom
Mnie ostatnio zaczęła denerwować zwiększona liczba kamp (czyt. snajperów) na serwerach po nowym patchu
Każdy myśli, że jest fayny
Jassy James - 2007-12-11, 11:41
mnie najbardziej denerwują snajperzy oraz camperskie nooby ale to już było i w 1 i w 2 i pewnie w każdej innej grze sieciowej a co do granatników no cóż taka wojna. Musicie sie z tym pogodzić granatniki nie zostaną usunięte z gry bo komuś sie nie podoba ich użytkowanie.
JaRo* - 2007-12-11, 13:10
granatniki nie zostaną usunięte z gry bo komuś sie nie podoba ich użytkowanie.
whtvr - 2007-12-11, 14:32
co nie ;P chłopaki dawajcie zbiorke kasy i wyslemy do IW zeby w next patchu usuneli granatniki ;D na bank jak dostana hmm z milion to usuna ^^
Crawler - 2007-12-11, 15:44
Nie sądzę. To by mogło podważyć ich "profesjonalizm". Zresztą, to nie realne zebrać, milion
kanka92pl - 2007-12-11, 16:45
Rzeczą, która mnie denerwuje w CoD 4 to "KillCam", który jest jednym z wielu gwoździ do trumny snajpera.
Crawler - 2007-12-11, 18:45
Chyba tylko na TDM
Mądry snajper powinien zmieniać miejsce do "kampienia" co rundę, jeśli gra na S&D. Poza tym, nie dużo ludzi ogląda całe killcam'y. A nawet jeśli - za parę rund i tak zapomnisz...
Jassy James - 2007-12-11, 19:15
Ja stale zmieniam pozycje nigdy nie siedzę w jednym miejscu dużej niż kilka sekund.
zelatur - 2007-12-13, 12:45
jedna z wiekszych porazek gry moim zdaniem to mapy.. dobra spoko tworcy raczej robili jest pod single a potem jakos przerobili na MP, wybaczam ;D Sa bardzo male, BARDZO MALE. Kazda mapa przypomina troche takie kolko ze idac droga okrazymy mape, tego nie powinno byc, przez to wlasnie robi sie zamieszanie w terenie. kazdy biega w kolko, miesza sie wszystko.. jednym slowem burdel.
Jak cos jeszcze mi przyjdzie na mysl napisze hehe ;D
diabolum - 2007-12-13, 13:55
Tjaaa.... tylko jakby zrobili za duże mapy, to zaczęłoby się narzekanie, że gra jest robiona pod snajperów, bo ze zwykłym karabinem nie da rady podejść na odległość celnego strzału... itp. itd.
Czytając cały ten topic to wydaje mi się, że gracz/forumowicz ZELATUR potrzebuje pójść do wojska, bo dopiero tam znajdzie najbardziej realny FPS wszechczasów w 100% odpowiadający jego wymaganiom :P Mówiąc jednak poważnie to dobrze, że ta gierka nie sprowadza się do tego, że zanim załadujemy broń to musimy wcisnąć 15 tysięcy guzików odpowiadających za ów czynność. Moim zdaniem gra ma dostarczać rozrywki i z tego zadania wywiązuje się doskonale.
BTW. Mi tam gra podoba sie w całości i nie zwracam uwagi na mało ważne "niedociągnięcia". Wkurza kogoś granatnik? Sam zacznij grać nim... podobnie ma sie sprawa perka "męczennik" - drażni Ciebie? Zacznij i Ty go używać... ktoś Ciebie nazwie "lamerem", "nOObem"? Walić to, grasz swoje i jeżeli takie rzeczy zostały wymyślone i są wspierane przez producentów TO TRZEBA ICH UŻYWAĆ.
Pozdro!
whtvr - 2007-12-13, 14:30
ale jedno powinni zmienic - hit z granatnika nieuzbrojonym granatem niepowinien zabijac tylko zabiera tak z 90hp wtedy by ludzie nielatali juz tak bo zanim zmienia spowrotem na normalna bron to by zgineli ^^
zelatur - 2007-12-13, 15:21
Dobra zrobili by duza mape i wszyscy zaczeli by brac snajperki. Masz racje ;) Ale czy nie bylo by zrobic prosto jednej lezacej snajperki na mapie, albo z rundy na runde kazdy z 1 uczestnikow dostawalby zaproszenie do wziecia snajperki, o ile nie ma juz takowej na mapie( po 1 w teamie) :) BYLO BY NAPRAWDE SUPER!!! z 1 snajperem na wiekszej mapie nie bylo by walki snajperow, wiekszosc byla by zmuszona grac normalna bronia, a po rundzie moze by dostal zaproszenie :) SUPER! To moze niech nierobia jakis duzych map, ale niech nie robia map takich ze idziesz prosto i okrazasz mape, tak jak to ma miejsce w tej chwili. (Pamietam ze w united offensive byly fajne mapy ;P)
Ja tam nie nazekam na te granatniki... najwyzej na ostatniego bastiona.. to jest lipa trzeba przyznac.
A tak z ciekawosci? Bo rzeczywiscie granatnik ktory trafi typa w klate nie wybucha i jeszce go zabija. I pojawia sie takie pytanie... Ile wazy i z jaka predkoscia leci taki pocisk z granatnika?
Wujek_Marian - 2007-12-13, 15:27
<rzygi>
bledy - 2007-12-13, 16:28
Dobra zrobili by duza mape i wszyscy zaczeli by brac snajperki. Masz racje ;) Ale czy nie bylo by zrobic prosto jednej lezacej snajperki na mapie, albo z rundy na runde kazdy z 1 uczestnikow dostawalby zaproszenie do wziecia snajperki, o ile nie ma juz takowej na mapie( po 1 w teamie) :) BYLO BY NAPRAWDE SUPER!!! z 1 snajperem na wiekszej mapie nie bylo by walki snajperow, wiekszosc byla by zmuszona grac normalna bronia, a po rundzie moze by dostal zaproszenie :) SUPER! To moze niech nierobia jakis duzych map, ale niech nie robia map takich ze idziesz prosto i okrazasz mape, tak jak to ma miejsce w tej chwili. (Pamietam ze w united offensive byly fajne mapy ;P)
Ja tam nie nazekam na te granatniki... najwyzej na ostatniego bastiona.. to jest lipa trzeba przyznac.
A tak z ciekawosci? Bo rzeczywiscie granatnik ktory trafi typa w klate nie wybucha i jeszce go zabija. I pojawia sie takie pytanie... Ile wazy i z jaka predkoscia leci taki pocisk z granatnika?
Racja/ racja/ nie wiem/ a UO nie było aż tak fajne mapy ;p
Crawler - 2007-12-13, 17:56
(Granatnik) Jest to broń jednostrzałowa miotająca 40 mm granaty. Minimalna bezpieczna odległość od celu wynosi 30 m. Maksymalny zasięg - 400 m. Prędkość początkowa pocisku wynosi 74,7 m/s. A ile waży to nie wiem.
Minimalna [...] wynosi 30m. Ciekawe, a w CoD4 z bliska można oberwać z takiego granatnika i nic nie dzieje się strzelającemu...
ZeeToxPL - 2007-12-13, 19:57
Granat do granatnika waży około 350-500 gram w zależności od typu.
whtvr - 2007-12-13, 20:00
heh no i dali granatnik od lvl 1 dostepny? to powinno byc od 55 rofl
Lunder - 2007-12-13, 21:01
heh no i dali granatnik od lvl 1 dostepny? to powinno byc od 55 rofl
Bez przesady, powiedmzy ze to bylby ostatni dodatek do broni, IMO tłumik na sam pcozatek lepiej by sie nadawal
Bruce - 2007-12-13, 21:22
Zgadzam sie z co poniektorymi odnosnie snajperow. Po wejsciu patcha 1.3 ciezko jest grac na takim np. Blocu normalna bronia, to raczej mapa ktora jest pojedynkiem snajperow.
m1chau - 2007-12-14, 08:47
Minimalna [...] wynosi 30m. Ciekawe, a w CoD4 z bliska można oberwać z takiego granatnika i nic nie dzieje się strzelającemu...
bo granat musi sie uzbroic. wlasnie po tych 30 metrach :] (w realu, w cod niekoniecznie az tyle:P)
AleX - 2007-12-14, 22:05
Mogliby zrobić tłumiki do snajperek, tak jak było w SP, wtedy snajper z zakłócaniem UAV i tłumikiem byłby totalnie niewykrywalny.
Granatnik - sam go nie używam, bo wiem jak to jest dostać, wkurza mnie, na każdym kroku noobek z granatnikiem. Racja, powinni go zrobić tak od ok. 45 rangi.
P90 jest spoko, trochę mogliby bardziej wyważyć, ale nie jest porażką.
Zauważyłem, że mapkę Shipment usuwają z dużej ilości serwerów, mi się też ona nie podoba, spawn - dead od granata - spawn - dead - itd.
Czemu Wet Work miałoby niby być porażką? Bardzo fajna mapa, szczególnie w trybie Sabotażu, bo nie dość że można sobie trochę fragów nabić, to jest podobnie jak w S&D.
Sebex - 2007-12-15, 08:23
Granatnik to gówno! Najbardziej mnie wkurzaja nooby z granatnikiem, powinni przynajmniej ograniczyc do jednego pocisku, niedosc ze granaty odlamkowe ktorych mozna miec 3 to jeszcze 2 pociski granatnika i tak wiele noobow na mapie korzysta z tych broni i np. na takiej mapie shipment czy innej małej mapie jest taka rozroba ze sie grac wogole nie da!
Sidh77 - 2007-12-15, 09:12
niedosc ze granaty odlamkowe ktorych mozna miec 3 to jeszcze 2 pociski granatnika
Chwila, chwila, albo się ma granatnik albo trzy odłamkowe. Jak się zamontuje granatnik to nie można wykorzystać slotu gdzie są granaty, miny, RPG i inne takie. Za co twórcą gry należą się oklaski.
cicHOciemny - 2007-12-15, 11:49
najlepiej to żeby granatnik wywalili w następnym patchu...... (to wtedy nie którzy by fraga nawet nie zdobyli hehe)
Crawler - 2007-12-15, 12:41
Ciągle to powtarzacie, a wiecie że i tak go nie wyrzucą.
Sebex - 2007-12-16, 08:35
Ciągle to powtarzacie, a wiecie że i tak go nie wyrzucą.
Jassy James - 2007-12-16, 14:10
Mogliby zrobić tłumiki do snajperek, tak jak było w SP, wtedy snajper z zakłócaniem UAV i tłumikiem byłby totalnie niewykrywalny.
To byłby największy błąd twórców by dać tłumik do snajperki. To już byłoby nudne wszyscy leża ze snajpami. To by psuło cala zabawę.
[ Dodano: 2007-12-16, 15:12 ]
najlepiej to żeby granatnik wywalili w następnym patchu...... (to wtedy nie którzy by fraga nawet nie zdobyli hehe)
To pojedz do Iraku i powiedz amerykanom ze maja nie używać granatników bo ci sie nie podobają.<
BigMac - 2007-12-16, 14:56
CoD4 to tylko gra a nie prawdziwa wojna.
Też uważam, że powinno nie być granatników, bo psują one całą grę, przynajmniej w MP.
Lunder - 2007-12-16, 19:13
Mogliby zrobić tłumiki do snajperek, tak jak było w SP, wtedy snajper z zakłócaniem UAV i tłumikiem byłby totalnie niewykrywalny.
To byłby największy błąd twórców by dać tłumik do snajperki. To już byłoby nudne wszyscy leża ze snajpami. To by psuło cala zabawę.
Wierzbin - 2007-12-17, 07:46
Cod4 jak pewnie wszyscy już zdążyli zauważyć, to tytuł niezwykle dynamiczny i po części producentom udało się zrobić mapy, gdzie kamperzy nie mają za bardzo gdzie się schować. To dobrze.
Osobiście lubię mapki, gdzie można zajść przeciwnika z flanki i pojeść z nożem wszystkich kampingowców. Tylko na 2 mapach jest to mocno utrudnione; Bloc i Wet Work.
m1chau - 2007-12-17, 16:59
mi najbardziej niepasuje pare rzeczy: granatnik (panie! toz to loserstwo uzywac tego:/) no i camperzy. co to za zabawa siedziec i czekac az ktos sie wbije pod celownik?? ze snajpą to rozumiem, ale np. z M249 z ACOG?? żenada:/ hitboxow niedoświadczylem, shipment jest fajne na FFA i hardcore mode, a wet work to moja ulubiona mapa:D przypomina mi rainbow six :rogue spear do ktorego mam sentyment:) wg mnie klimatyczna mapka. tyle mam do powiedzenia:P
unknown - 2007-12-17, 18:35
1. Nooby którym wydaje się, że n00bami nie są.
2. Dzieciaki posądzające każdego kto ich zabije o używanie Aimbota.. (LOL)
3. Lamerzy - kamperzy.
4. Fraglesi z zoomami schowani tak by nic nie widzieć. (najlepszy był kolo który ze snajpą schowany w krzakach obserwował pilnie kraniec mapy - BIG LOL - z oczywistych względów nicka nie podam).
5. Nooby.
6. N00by.
7. n00by.
.
. (inne odmiany słowa n00b)
.
N. Ludzie nie potrafiący PRZEGRYWAĆ.
Granatniki, P90, RPG, Zoomiarze, Bastionici, Udręczeni etc. są raczej nieszkodliwi. Jak ktoś mnie zabije rzucając na ślepo granatem , strzelając 6435323 magazynkami z P90 na ślepo, gubiąc po śmierci jakiś śmieszny granacik schowany w gaciach etc. jestem w stanie to przeżyć. Nie jestem w stanie przeżyć jak taki muppet zabity po raz n-ty z rzędu czymkolwiek (nożem lub łyżeczką pomalowaną w plamy) nie potrafi pojąć tego że jest totalą lamą i spamuje potem 0.5h czat jak to ktoś Aimbota na nóż używa... Spotyka się niestety takich na TDM, okazjonalnie na innych trybach równiez. Dla takich typków powinni stworzyć osobne serwery. Łączył by sie taki, dostał by od innej lamy Super Niszczycielską Mega Bronią w czache i potem naparzał by sobie do woli w keyboard bluzgając inne lamy. Wszyscy happy.
P.S. Nie mam na celu obrażanie nowych graczy - wprost przeciwnie. Do noobów zaliczam również typków którzy wyzywają graczy z mniejszym skillem, którzy aby się dowartościować smarują na czatach głodne kawałki wkurzonego pr0.
Jassy James - 2007-12-17, 20:03
CoD4 to tylko gra a nie prawdziwa wojna.
Też uważam, że powinno nie być granatników, bo psują one całą grę, przynajmniej w MP.
Wiem o tym ale poco narzekać na to ze call ma to czy tamto złe powinno sie go zaakceptować takim jakim jest a nie narzekać. Mnie tez wkurzają te granatniki ale już sie do nich przyzwyczaiłem, Wiec radze wam zrobić to samo porostu wyluzować i nie wkurzać sie za bardzo bo to wiele nie da tylko sie do niej zniechęcicie przecież tak samo było z druga częścią i shotgunem który sie w niej pojawił.
cicHOciemny - 2007-12-17, 20:16
CoD4 to tylko gra a nie prawdziwa wojna.
Też uważam, że powinno nie być granatników, bo psują one całą grę, przynajmniej w MP.
Wiem o tym ale poco narzekać na to ze call ma to czy tamto złe powinno sie go zaakceptować takim jakim jest a nie narzekać. Mnie tez wkurzają te granatniki ale już sie do nich przyzwyczaiłem, Wiec radze wam zrobić to samo porostu wyluzować i nie wkurzać sie za bardzo bo to wiele nie da tylko sie do niej zniechęcicie przecież tak samo było z druga częścią i shotgunem który sie w niej pojawił.
whtvr - 2007-12-17, 20:33
@up xD
takie noobki to jedyny powod tego ze killing spree mam tylko 17 ;/ zawsze jak juz mialo byc nice to jakas lama z granatnika jednym shootem mnie zdejmuje ;(
najs - 2007-12-17, 21:02
chciales zaistniec, wspominajac o ciagu 17? jesli tak, to nie wyszlo....
Wierzbin - 2007-12-17, 22:11
Granatniki, umęczeni, nawet kampingowcy tak nie wkurzają jak...
członkowie własnej drużyny.
To jakaś plaga jest! Ludzie są tak durni, że to się w głowie nie mieści!
Stanie taki jeden cieć z drugim w przejściu i nie ma jak wyjść z budynku. Przeciwnik strzela i zabija wszystkich...
Albo kiedy indziej, skradasz się, bo wiesz z UAV, że w budynku jest przeciwnik, idziesz pomalutku, po cichu, już prawie jest na wyciągnięcie noża, jak jakiś idiota za twoimi plecami zaczyna strzelać, bez tłumika, a jak, oczywiście nie trafia, a przeciwnik wykorzystuje moment.
Po prostu żenujące jak niektórzy grają! Zupełnie bez pomyślunku i wyobraźni, na zasadzie "a może się coś tam po drodze trafi".
Jak by jeden z drugim miał choć troszkę pomyśleć, to by się chyba zmęczył, bo tak to wygląda.
Pchają się, przepychają.
Słychać że upada granat, trzeba się schować, to stanie taka ciotka jak to ciele i stoi i tarasuje drzwi ucieczki...
Ehh... Długo by wymieniać...
m1chau - 2007-12-17, 23:57
dokladnie, :cenzura: walacy na oslep to.... :cenzura::D i chcialbym jeszcze dodac do moich wnerwien takie cudo jak Stationary Machine Gun. kolo dorwie takiego to nawet ryja nieda sie wychylic zza grubego muru, bo to potrafi przebic 2 sciany:/ a zwlaszcza wnerwia gdy to sie dzieje na hardcore search & destroy. i przeważnie nasi niemoga go zdjac, bo sa zajeci buszowaniem w krzakach czy w innym zbozu. dobra, sie rozgadalem. koniec
amz - 2007-12-18, 07:44
Najwieksza porazka sa "Ostatni bastion" i granatnik ;)
Sopcio - 2007-12-18, 08:28
Hm dla mnie porażką w tej grze jest granatnik i to jeszcze w s&d eh szkoda mówić ale mapa shipment także mogla by iść na od szczał
boynar - 2007-12-18, 08:32
zgadzam sie z wierzbinem , jak zaczynam grac na publiku to na poczatek patrze gdzie leci mój team . Jak leci w lewo to ja w prawo i odwrotnie . W drzwiach przepuszczam wszystkich szczególnie panie na obcasach . Od razu wiem czy ktos tam campi czy nie .
amz - 2007-12-18, 08:37
zgadzam sie z wierzbinem , jak zaczynam grac na publiku to na poczatek patrze gdzie leci mój team . Jak leci w lewo to ja w prawo i odwrotnie . W drzwiach przepuszczam wszystkich szczególnie panie na obcasach . Od razu wiem czy ktos tam campi czy nie .
Hehe dobre.
unknown - 2007-12-18, 09:01
Część postu przeniesiona do tematu CoD Realny czy jakoś tak. Admini pewnie i tak by go przenieśli i wlepili z 50 warnów i 3 bany na zapas więc sam sobie przeniose, hehehe. Zostawię jakby co podsumowanie :)
... No i generalnie te lamenty zoomiarzy jacy to oni nie są pokrzywdzeni przez los z tymi ich armatami są lekko irytujące. Lata taki kolo z mini-działem i narzeka jak to go programiści skrzydzili bo z jego działa trzeba 2 razy strzelić w kolesia by go zabić. To już chyba megalomania, bo logiki i sprawiedliwości w tych lamentach jest ZERO. Za chwilę zaczną lamentować ludzie biegający z P90 że muszą kilkoma pociskami w kogoś trafić podczas gdy w realu zabije jeden. Potem zaczną lamentować granaciarze bo przecież taki odłamkowy szatkuje ludków w promieniu kilkudziesięciu (nawet ponad 100) metrów a dobrze ustawiony i zdetonowany Claymore potrafi zabić kilkudziesięciu nieostrożnych żołnierzy.
To chyba wszystko co mnie irytuje. :D Generalnie chyba to nie gra tylko ludzie którzy w nią grają...
diabolum - 2007-12-18, 12:13
ta, ale nie wkurzy cie to że np.: zdobywasz kilka fragów i patrzysz jeszze jeden i wezwiesz śmigłowiec. Podniecony idziesz kogoś zabić wychylasz się zza dzrwi i pier***ną cie ktoś z granatnika.... (jeszcze do tego taka ciotka co siedzi 2 min przed drzwiami i czeka na okazje) ja bym się wkurzył...
...życie - trzeba było pójść w drugim kierunku!
@up xD
takie noobki to jedyny powod tego ze killing spree mam tylko 17 ;/ zawsze jak juz mialo byc nice to jakas lama z granatnika jednym shootem mnie zdejmuje ;(
Patrz odpowiedź do cytatu wyżej.
dokladnie, :cenzura: walacy na oslep to.... :cenzura::D i chcialbym jeszcze dodac do moich wnerwien takie cudo jak Stationary Machine Gun. kolo dorwie takiego to nawet ryja nieda sie wychylic zza grubego muru, bo to potrafi przebic 2 sciany:/ a zwlaszcza wnerwia gdy to sie dzieje na hardcore search & destroy. i przeważnie nasi niemoga go zdjac, bo sa zajeci buszowaniem w krzakach czy w innym zbozu. dobra, sie rozgadalem. koniec
Proste - nie wychylaj się i pójdź w inną stronę - przecież słychać na ogromną odległość, że ktoś dorwał się do karabinu i sieje bez opamiętania
Jeżeli miałbym dodać coś od siebie to:
- każdy kiedyś był lamką i każdy kiedyś zaczynał zabawę z FPS - miejcie to na uwadze.
Pozdro!
whtvr - 2007-12-18, 14:16
izi - naucz sie czytac a pozniej komentuj ok?
diabolum - noobow z granatnikami jest tyle ze gdzie nie pojde to sie jakis trafi
Wierzbin - 2007-12-18, 15:09
Osobiście używam tłumików, granatnik to najwyżej czasem jak podniosę. Jednak nie można zwalać wszystko na niedoświadczonych graczy jak używają granatników.
Doświadczony gracz potrafi bezbłędnie punktować przeciwnika z tej broni i nie chodzi mi tu o łażenie po całej mapie z granatem w lufie i strzelać gdzie bądź (może akurat się kto nawinie), ale w określonych sytuacjach wykorzystać przewagę siły ognia.
Jak jest grupa, to aż się prosi.
Wystarczyłby tylko jeden granat.
Masterceo - 2007-12-18, 15:10
granatnik to najwyżej czasem jak podniosę
bardzo fajnie, ale zeby z niego strzelac, musisz miec do niego amunicje, a ta dostajesz gdy wezmiesz perk na granatnik :>
Wierzbin - 2007-12-18, 15:25
To nawet nie wiedziałem. I tak nie mam granatnika w żadnej klasie custom.
mukodemolud - 2008-01-09, 21:05
Po pierwsze primo - granatnik (noobki biegające z nim myślą że są "cool" jak ustrzelą innego noobka z granatnikiem)
Po drugie primo - Ostatni bastion i Męczennik (żal.pl)
I po trzecie primo - Kiedy wrogi team ma za dobrych snajperów ;p
kanka92pl - 2008-01-09, 21:49
Akurat sniper to w CoD 4 ma przesrane......
mukodemolud - 2008-01-10, 11:26
Nieprawda! jeśli masz dobrą camperie i sniper-noobow któży odwaracają od Ciebie uwagę, i jeśli masz dobry refleks, to jako sniper też można nieźle gości pozabijać.
skonio - 2008-01-10, 12:50
Z tego co czytam to co się nie zrobi to się ma przesrane Sniper ma przesrane Ktoś ma granatnik ma przesrane meczennik i bastion przesrane dajcie spokój
whtvr - 2008-01-10, 14:54
ostatni bastion jest akurat spoko ;P meczennik to shit ale bastion jest OK ^^
FragsReaver - 2008-01-10, 15:01
Według mnie największa porażka to biedny sniper... Osobiście bardzo często biegam z R700, ale mapy są stosunkowo małe i praktycznie ciężko jest się dobrze skampić... No, ale cóż takie życie :D! Już się do tego przyzwyczaiłem i jak się człowiek ogarnie to sniperem jest najmniej defów i częste naloty można siekać :D!
aren - 2008-01-10, 15:30
Jako pierwsze i najważniejsze - GL!!!
Meczennika da sie jakoś znieść, ale te granatniki to po prostu lipa. Jeśli nie chodzi tu o same noobki siejące tym gdzie bądź, to popatrzcie jak ktoś ze skillem weźmie granatnika, to prawie pograne, bo potem kolejni nie chca byc gorsi i tez biora GL, potem robi sie gra w stylu spawn-dead po wszycy po spawnach granatnikami wala :/
Albo stoja za przeszkoda i floppem granatnikiem wala :/ Az sie odechciewa grac :/
Wierzbin - 2008-01-10, 16:02
Może ja mam szczęście, ale tam gdzie gram (wyłącznie hardcorowe serwery) granatników prawie się nie używa, w każdym razie stanowią rzadkość i rarytas.
Karabin daje wystarczające uszkodzenia (zwykle 1-2 strzały wystarczą do wypłaszczenia zawodnika) i granatnik staje się już nie tak "wyskokowym" perkiem.
Dużo lepiej sprawdza się tłumik albo kolimator.
kanka92pl - 2008-01-10, 17:22
Taaaa no oczywiście, że ja sniperem miałem nie jedną dobrą runde.............ale to nie wynika z umiejętności tylko szczęścia ;/ ilu mi pod celownik wleci to tyle fragów....a nieraz to z M4 dostanez drugiego końca mapy i po ptokach.
Wierzbin - 2008-01-10, 17:42
Taaaa no oczywiście, że ja sniperem miałem nie jedną dobrą runde.............ale to nie wynika z umiejętności tylko szczęścia ;/ ilu mi pod celownik wleci to tyle fragówNa multi jeszcze nie grałem z karabinem wyborowym (chyba, że przez przypadek poniosę z ziemi), a singla jeszcze nie odpalałem.
Wcześniej pisałem o G3.
aren - 2008-01-10, 18:35
na początku było więcej tych GL noobow teraz jakoś zostali wytępieni albo sie wstydza z tym grac ^^
kanka92pl - 2008-01-11, 17:31
Mój poprzedni post o snajperowaniu to akurat nie do ciebie Wierzbin, tylko do kogoś tam u góry o sniperach pisał.........
n4s.bachor - 2008-01-11, 19:40
najwieksza porażka wg mnie to wiadomo ze gl ale i ten radar
aren - 2008-01-11, 19:44
radar akurat jest ok ;)
Wierzbin - 2008-01-11, 22:34
najwieksza porażka wg mnie to wiadomo ze gl ale i ten radar To graj na serwerach hardcore. A jak tego Ci będzie mało, to włącz sobie UAV jammer.
Polecam
baton - 2008-01-12, 10:51
tzn moze nie porazka, ale z kiepscili snajpy.
Esensis - 2008-01-12, 11:54
Bo nie umiesz nimi grać? podaj powód!
warmaster - 2008-01-12, 13:28
snajperkami mozna dobrze grac w cod4, tylko trzeba sie nauczyc :P mowie do tych ktorzy grali w cod2 np. bo przeciez ta roznice strzelania ze snajpy sie czuje...
aha a jesli chodzi o porazke.... to zdecydowanie granatnik, p90 jest przesadzona ale i tak mozna luzno kolesi z nia kosic, natomiast z GL jest juz gorzej.. bo idziesz na kolesia a on tuz przed toba pierdzieli, lol
aren - 2008-01-12, 13:37
powiem tak: snajpa z cod2 do snajpy z cod4 ma sie nijako, w coda2 większość grałem na serverach rifle only, a w codzie 4 prawie znajpy nie uzywam ;) szturmówki są bardziej dynamiczne xD
Dreed - 2008-01-12, 18:27
Nie ma tego w ankiecie niestety.... dla mnie najwieksza porazka jest latwosc zdobycia nalotu, nalot jako bron dodatkowa/specjalnosc przy killowaniu na serwerach gdzie gra wiecej niz 10vs10 robi sie gra caperow i airstikow, 5 zabitych z rzedu na serwie gdzie lata 25 osob przeciwko tobie dla wprawionego camperka jest niczym, potem leci 3 - UAV dobra miejscowa i 2 kolejne kille leci nalot na respown, szczegolnie jesli to leci na dominacji, sztabach i innych podobnych gdzie respown jest przez dluzszy czas w jednym mijescu, zaraz za nalotem leci helikopter jesli druzyna jest w miare kumata to helipa nie ma szybciej niz sie pojawil .. dla mnie to ze na nalot tylko 5 z rzedu zabitych jest o wiele wiele za mala liczba, ta wartosc powinna byc zamieniona z helipem i/lub mozliwa edycja tego przed adminow serwera, dla mnie osobiscie moze byc nawet 10 za nalot, nalot jest za poterzny na tak mala liczbe zabitych, kazdy bardziej wprawiony camper bez problemowo zarabia 5 glowek a potem okazuje sie ze w walkach np. przy hardkorku to zamiast na prawde milej zadymy z 50 graczy jest tylko nalot/heli i tak cyklicznie w kolko i wciaz, nie raz bylo tak ze respilem sie z nalotu w nalot.. mam nadzieje ze to wrescie zmienia bo szczerze odechciewa sie na prawde gry w takich warunkach..
whtvr - 2008-01-12, 18:54
tak sie sklada ze admini moga do woli zmieniac wymagana ilosc pkt na rozne dodatki ;P
warmaster - 2008-01-13, 09:55
a jakimi komendami?? zmienilbym sobie...
Wierzbin - 2008-01-17, 09:02
Nie ma tego w ankiecie niestety.... dla mnie najwieksza porazka jest latwosc zdobycia nalotu, nalot jako bron dodatkowa/specjalnosc przy killowaniu na serwerach gdzie gra wiecej niz 10vs10 robi sie gra caperow i airstikow, 5 zabitych z rzedu na serwie gdzie lata 25 osob przeciwko tobie dla wprawionego camperka jest niczym
To graj na serwerach 8vs8 lub mniej. Problem z głowy.
Dreed - 2008-01-17, 11:57
Wierbin wiesz, nie koniecznie granie 8vs8 czy 10vs10 da taka wlasnie radoche jak przy zadymie 25vs25 przy hardorku, gdzie nalot czy heli bylby zadkoscia i rarytasem a krolowaloby strzelanie do ludzikow, ino jeszcze jak dla mnie brakuje duuzych map dla wlasnie takiej ilosci osob, wieksza mapa, wieksze otwarte tereny i wszystko to czego jeszcze brakuje, pytanie: jest moze narzedzie do robienia mapek czy jeszcze nie?
Wierzbin - 2008-01-17, 12:31
Unikam serwerów gdzie maksymalna ilość miejsc przekracza 20.
Przy serwerach z dużą ilością graczy elementy rozgrywki takie jak zaskoczenie, zajście z flanki czy skradanie się, zupełnie są eliminowane na rzecz rąbania na oślep karabinem z jak największą ilością amunicji i najwyższą szybkostrzelnością.
Jak dla mnie mija się to z celem.
warmaster - 2008-01-17, 13:58
no dokladnie. Dla mnie to najlepiej sie gra 5vs5 SD i jest fajnie. Najgorsze jest jeszcze to, ze na serwerach z liczba slotow wieksza niz 20 wiekszosc przeciwnikow ma granatniki i meczennika, wielu dobrych graczy tam nie znajdziemy. Raz widzialem taki serwer: SD 64 sloty xD Jak tam sie dalo grac to ja nie wiem :D
aren - 2008-01-17, 17:13
hmm ja gram od 4 do 12 graczy max ;) głównie HQ, TDM i czasem FFA. SD jakos za camperskie dla mnie :P
Bicozit - 2008-05-11, 09:47
P90- Czemu jest taka zla? Slaba jest i szybka. M4=P90 na hardcore.
Jest duzy odrzut i slaby dmg, slaba celnosc, Zbyt durzy celownik. Nie umiejac grac nikogo z P90 nie zabijesz. Wiec mam to gdzies czy ktos tym gra czy nie.
W codzie chyba nic mnie nie wkuza. Jezeli ktos uzyje raz czy 2 granatnika. Mam na to olewke.
NIE PODOBA CI SIE JAK KTOCH WALI Z GRANATNIKOW/P90 ITD.... NIE GRAJ!
Choc 2 zzeczy co mnie wkuzaja. Last Stand i Martydom. <ostatni bastion i meczennik>
Ale tylko jezeli ktos ma 55 lvl. Jezeli ktos ma np: 30 lvl. i UZYWA. to MNIE nie wkuza, bo rozumiem ze chce szybko lvl wbic. I tego zapewne zaprzestanie, bo sam zoabczy jakie sa inne wspaniale perki.
Do pana up. koles rozbawiles mnie, czy ten temat jest o tym gdzie gracie?! Jakich trybow nie lubicie!!?? Za takie offtopy warny by sie nalezaly. Ale nikogo pouczac nie bede.
Wojtax - 2008-05-11, 11:21
wszystkie ale gl najbardziej
mmaruda - 2008-05-11, 15:05
Ja bym powiedział, że żadna z opcji - porażka to masa głupich ludzi, którzy zamiast grać dalej w CS 1.6 przerzucili się na CODa.
Yamo - 2008-05-11, 17:59
Oddaję swój głos na granatnik.Nawet jeśli wybuch na nie zabije i gość podejdzie do nas wystarczająco blisko to może na nieżle uszkodzić.Tylko n00by używają granatnika.
mmaruda - 2008-05-11, 22:02
Nie wiem, czy zauważyłeś ale od czasów I wojny światowej idea granatnika jest taka, żeby miotać granat na duży dystans.
Yavas - 2008-05-12, 17:56
Hitboxy między nogami.
PatryX - 2008-05-12, 18:35
no więc odnosząc sie do tematu to
P90 -jak już to tylko na hard core
Granatnik -też mi nie przeszkadza ale go nie biorę bo muszę brać dodatkowe magazynki
Wet Work -hmm głupia ale to moje zdanie
Shipment -zajebioza jak masz ustawionego męczennika to jesteś bogiem w tej grze
Hitboxy między nogami - tu się nie wypowiem
mmaruda - 2008-05-12, 20:02
Z tym męczennikiem na shipmencie to nie zawsze, lepiej wziąć steady aima i jakąs mocna sybkostrzelna giwerę i ustawić sie pod spawnpointem, chyba że masz szczęście i jest to team deathmatch i gra do 8 osób, wtedy za takie coś cię znielubią bardzo.
matt_davis - 2008-05-12, 21:26
a ja nie lubie wlasnie ludzi jak mmaruda ktorzy ustawke robia przy spawnpoincie... mmaruda zmien taktyke nieco to nie gra zeby zabic goscia zanim sie zorientuje gdzie jest... w tym to zadna sztuka... ale zabij go w dobrym stylu
a wlasnie jak juz to ja nie lubie tego ze spawnpointy sa w niewyobrazalnie malej liczbie... przydaloby sie tego naprawde duzo... bardzo duzo... i losowo
mmaruda - 2008-05-12, 21:50
ziom, ja pisałem w odniesieniu do serwera na którym jest powiedzmy 30 osób (na shipmencie i tylko tam) i wtedy wszyscy tak grają, bo inaczej zwyczajnie się nie da jeśli chcesz mieć jakiś sensowny wynik, bo jest dobrze jeśli w ogóle pożyjesz dłużej jak sekundę po spawnie (zazwyczaj jakiś koleś po prostu robi krok w tył i otwiera ogień z RPD - 10 fragów w 10 sekund).
Wszystko przez to, że shipment to mapa na góra 8 osób, później zaczyna się bezmyślna sieczka, tak to już jest. Szczerze mówiąc jak tam gram to wolę ginąć od spawn kamperów niż 3 razy od tego samego airstrike. Taka specyfika dużych deathmatchy na tej mapie, a małe rzadko się zdarzają, bo ludzie się tam pchają żeby napchać sobie expa szybko (mówię o pubach, bo inaczej nie gram).
matt_davis - 2008-05-12, 22:23
a no to chyba ze tak ;) ok koniec off topa :P
Hassta - 2008-05-13, 07:47
Gejokopter...
Z broni... skopali AK w rzeczywistosci z AK mozna trafiac celnie do 200 m bez problemu przy pojedynczym strzale... przycisniecie mocniej spustu powoduje strzelanie panu Bogu w oko ;)
Co do granatnika... to co maja powiedziec żołnierze w Iraku?? ;) Założą sobie forum i beda biadolic ze nie n00by tylko ich używaja?? ;) To tak jak... caly wschod biega z AK a my chcemy byc humanitarni i bedziemy uzywac beryli o sile wiatrówki...
Engine... jesli gracie na maks detalach i schowacie sie na wzgorzu w trawie i myslicie ze jestescie niewidoczni to sie mylicie!! Leząc w trawie nie widze nic co jest dalej niz pol metra za to inni z dala widza mnie jak na dloni gdyz engline COD4 nie pokazuje detali takich jak trawa na konciu planszy wszystko po to zeby plynniej gra dzialala... i to troche kupa jesli ja gram na EXTREME detalach a inni powylaczaja sobie wszystko co sie da z konsoli... ;) Powinny byc serwerki ktore wykopuja innych jesli nie maja DX10 i max detali...
Pozdr dla zadzganych nozem :)))
gPiOrzeL - 2008-05-13, 08:17
OMG, kolejny szuka realizmu.. To jedź do tego iraku i "baw" się granatnikiem, a nie psujesz grę innym :/
Wet work jest grywalne tylko jak jest mało osób, i są to osoby troche wprawione. 4v4 S&D przyjemne, jak jest >10v10 to tylko granaty latają, GL ciągle kamperzy heli wzywają i się grać nie da.
GL jak wyżej, psuje zabawe
do P90 nic nie mam bo i tak gram głównie na HC, a tam już nie jest takie dobre, z zalet zostaje duży mag ale rozrzut też duży więc daje rade takich przyciąć
shipment to nie mapa, to g...
hitboxa nawet nie zauważyłem więc prostą drogą dedukcji wnioskuję że mi nie wadzi :)
[ Dodano: 2008-05-13, 10:19 ]
Hassta, kup mi nowy komp to obiecuje wszystko na max sobie ustawię :/
Hassta - 2008-05-13, 08:24
[ Dodano: 2008-05-13, 10:19 ]
Hassta, kup mi nowy komp to obiecuje wszystko na max sobie ustawię :/ [/quote]
Do roboty LENIU! :) Chodzi mi o sam fakt ze jest nierowna walka miedzy tymi co maja EXTREME detale a takim co na high cfg leci... nie chodzi mi o to ze trzeba ukamieniowac wszystkich z slabymi kompami... poprostu zrobic servery dla takich tylko i dla tych innych i tyle ;) To uczciwe by bylo prawda?
Dodam jeszcze ze lepiej by bylo zmniejszyc EXP 55lvl wbilem w 3 dni grania... Co wy na to zeby wbijac 55 lvl w np pol roku moze rok? :) byloby Ciekawiej, a tak to mniejsza radocha z gry skoro jzu wszystko odblokowane :(
J23 - 2008-05-13, 09:48
o! i tu zgodzę się z panem Hassta ;) wszystkie poprzednio wymieniane bolączki w cod4 mniej lub bardziej wkurzają ale np. zmiana serwerka leczy to wymiernie ,
ale jednej rzeczy nie da sie obejść - właśnie braku zapału do grania po 55lvl - zdażyło mi się skasować swój profil na 55lvl i paradoksalnie ucieszylem się że muszę "orać" od nowa bo już mi nudą zalatywało , nie było do czego ciągnąć a zabawa w np. gold armor to nie dla mnie
- może to jest sposób na nudę po 55lvl - kasować profil ? ;)
klakierr - 2008-05-13, 13:37
Narescie zrobili grę w ktorej granatnik nie jest na siłę wepchniętym gównem i uważam ze nie jest on zadna porazka. Gdyby mozna bylo go połączyć z tłumikiem, to sam bym go uzywal. (no dalej wyzwijcie mnie od nooba :P) Nie wiem tez co tu robi Wet Work, swietna mapa na pojedynki snajperskie. Na niej troche wieksze znaczenie ma refleks u snajpera niz znajomosc paru dobrych miejsc na mapie. To samo tyczy sie Shipment, ale tu juz rozumiem ze jesli na mapie znajdzie sie okolo 20 graczy to jest rzeźnia ktora nie kazdemu musi odpowiadac. Hitboxy - nie zauwazylem. Zagłosowałem na P90, chociaz mnie jakos specjalnie nie drażni, jednak widzialem juz kilku asów ktorzy biorą tę bron, wlanczają zooma juz na spawnie i chodzą z nim po calej mapce, zadko kiedy wyłączając. Wejsc takiemu przed nos to zadna przyjemnosc [;
matt_davis - 2008-05-13, 13:43
ja nie rozumiem w jaki sposob chcialbys polaczyc granatnik z tlumikiem... nie rozumiem... Granatnik i tlumik? moment... z Twojego postu wynika ze tlumik zakladasz na granatnik :P
klakierr - 2008-05-13, 14:02
Nie, nie chodzi o to zeby moc miec i tłumik i granatnik
likasz - 2008-05-13, 14:43
Witam wszystkich!
Największą porażką jest brak możliwości otwarcia drzwi w SP oraz ich brak w MP.Ogromny minus!
mmaruda - 2008-05-13, 15:01
E tam czepiasz się.
likasz - 2008-05-13, 15:08
Nie czepiam się.To bardzo nie realistyczne, że nie ma możliwości otwierania drzwi.W CS-ie z przed 10 lat można otwierać drzwi a tu w tej hiperultra nowoczesnej grze nie.
Hassta - 2008-05-13, 15:12
ja nie rozumiem w jaki sposob chcialbys polaczyc granatnik z tlumikiem... nie rozumiem... Granatnik i tlumik? moment... z Twojego postu wynika ze tlumik zakladasz na granatnik :P A ja zrozumialem ze on chce zaladowac tlumik do granatnika i wystrzelic go xP hihihi
Tak serio to przydalby sie skill ktory umozliwia wlaczenie dwoch ulepszen na raz np. tlumik na lufe i laserowy celownik - mysle ze obie rzeczy da sie zamontowac w rzeczywistosci :D
matt_davis - 2008-05-13, 15:17
da sie zamontowac na pewno kilka rzeczy na raz ;) co za problem :D mozna tez zegarek, kompas, wedke i podreczny zestaw mlodego chemika :D nie no zart ;) da sie oczywiscie wszystko :D
a drzwi by sie przydalo otwierac ;) ale niestety nasz bohater takich umiejetnosci nie posiada :D ale moze to i lepiej :D niech ktos inny bawi sie w otwieranie drzwi :D
Hassta - 2008-05-13, 15:27
W misjach single player nie raz nasi kompani (komputerowi oczywiscie) otwieraja drzwi "z buta" - chyba nie byloby takie glupie? :P
np. biegniemy sobie patrzymy a tu kampi na ziemi n00b z R700 w reku... podbiegamy i z buta go w twarz xD
P.S. A no tak zapomnialem z buta drzwi otwieramy tylko :P
Aha klakier pisal o mapach wyzej, ze wet work dla snajperow shipment dla tych co lubia klimaty quake i ma racje dla kazdego cos milego ;) ale tak w ogole to mieliscie wymienic w tym temacie wady COD4 a mowicie o mapach... mapy to mapy... mozna je zmienic, zrobic nowe, mozna je modyfikowac... a temat jest o minusach w grze czyli engine, bronie, grywalnosc, bugi itd!
Zaliczajac mapy do wad to tak jak narzekac na nawierzchnie dróg mówiąc o wadach samochodu...
matt_davis - 2008-05-13, 16:35
mnie np dobijaja jeszcze wykozystywanie glitchy... ile razy bylo tak ze jakis typ sobie wchodzi w miejsce tak naprawde ciezko dostepne i stamtad sobie kampuje itd... troche to dobijajace...
Yavas - 2008-05-13, 16:37
Taa. A ile glitch'y jest w CoD 4? Nie do zliczenia
mmaruda - 2008-05-14, 08:58
Z tymi drzwiami, to w singlu faktycznie rzuca się w oczy, ale czy tak naprawdę wpływa na grywalność? Jak dla mnie wręcz przeciwnie, chodziło o to, żeby pokazać jak taki SAS wpada do pomieszczenia i zaczyna CQB, dlatego gracz nie ma możliwości otwierania drzwi, żeby sam nie mógł wyprzedzić kumpli z drużyny, otworzyć i wparować do środka jak Rambo. Jest to pewien kompromis, ale gra i tak jest skryptowana (i dlatego taka filmowa), więc komu to przeszkadza? Co do multi, to tu po prostu nie może być drzwi z jednego prostego powodu - kule przechodzą przez osłonę. Wyobraźcie sobie sytuację, gdzie jeden koleś kampuje w budynku z RPD, a drugi chce wejść, jak tylko drzwi drgną, kamper otworzy ogień na oślep i zabije wkraczającego, przez same drzwi, albo przez ścianę. Flashbang też nic nie pomoże, bo co z tego, że nic nie widzi, jak wie, że koleś jest za drzwiami, w które przed chwilą celował. Poza tym, można prościej, wystarczy postawić claymore'a pod drzwiami - tego nie dałoby się uniknąć. Drzwi nie ma, bo więcej byłoby z nimi problemu niż pożytku i dobrze.
Hassta - 2008-05-14, 09:22
Mapa Ambush... http://youtube.com/watch?v=5pvXzmZhkFc zal
i overgrown http://youtube.com/watch?v=Ao9Pn9yLDLo&feature=related -.-
J23 - 2008-05-14, 09:48
taki jakiś tępy jestem bo nie rozumiem co mają te filmiki wspólnego z tematem ? że można gdzieś sobie wskoczyć to źle i porażka w grze? Hassta odstaw zioło bo coś Ci nie służy ;P
Yavas - 2008-05-14, 11:29
Nie używać słowa żal J23, chodziło pewnie o to, że w Call of Duty 4 jest mnóstwo tak zwanych glitch'y. Można wskoczyć tam, gdzie nikt cię nie zobaczy i zacząć nabijać wynik Aha, Hassta, proszę Ciebie , nie pal już
J23 - 2008-05-14, 12:06
aaa teraz mnie oświeciło :)
no to też dorzucę filmik z glitch-ami w CoD4
http://www.youtube.com/watch?v=u2c9PTSRzGU
może to zioło Hassta nie jest takie złe?
Hassta - 2008-05-14, 19:28
No co wy? Jakie ziolo? To naturalne shizo skutek uboczny pracy :)
Yavas - 2008-05-14, 19:32
Ale radziłbym pisać na temat.
@Down: To mi się podoba. Piszcie z uzasadnieniem jak użytkownicy poniżej. Bardzo ładnie
matt_davis - 2008-05-14, 23:20
najwieksza porazka jest to ze ta gra trafia w rece graczy ktorzy powinni siedziec w zupelnie innym miejscu... powiedzmy w ksiazkach...
LeonzPoczty - 2008-05-15, 08:03
Według mnie największą porażką tej gry jest to, że multiplayer nie ma konkretnych objective tak jak to miało miejsce w Wolfenstein Enemy Territory. Ciekawie by było gdyby klasy były podzielone jeszcze np. na inżyniera, medyka itp. Gra na pewno by jeszcze na tym zyskał.
Hassta - 2008-05-15, 21:37
Calkiem niezly pomysl... wydluzyloby to gre... robioby sie kilka postaci do 55 lvl medyk, inzyniera itd tak jak piszesz :) Mysle ze tworcy gry cos z tym zrobia, ale nie wrzucaja wszystkich pomyslow do podstawowego produktu... w koncu musza zarobic na dodatkach :)
Strona 1 z 2 • Zostało znalezionych 597 wyników • 1, 2